1. 预备知识

1.1 基本概念

先来介绍的概念。

如图(a),(二叉)堆是一个近似的完全二叉树。树中的每一个结点对应数组中的一个元素。除了最底层外,该树是完全充满的,而且从左向右填充

堆可以用数组来实现,如图(b)所示。堆中的节点在数组中,按树广度优先遍历的结果依次排列。在这种实现方式下,堆应该包含两个基本属性:length,给出数组的长度;heap-size,表示堆中有多少个元素。

由于堆的这种特殊的结构,我们可以很容易根据一个结点的下标i计算出它的父节点、左孩子、右孩子的下标。计算公式如下:

parent(i) = i / 2;

left-child(i) = 2i;

right-child(i) = 2i + 1;

二叉堆有两种形式:最大堆、最小堆。在这两种形式中,结点的值都要满足以上给出的堆的性质。二者的差异在于:在最大堆中,父节点的值均大于子节点(根节点因为没有父节点,所以不要求在内);最小堆相反。

在用途上,最大堆通常用在堆排序算法中;最小堆通常用于构建优先队列。

我们定义,堆中每个结点的高度为该结点到叶结点最长简单路径上,边的数目。而堆的高度,就为根结点的高度。

1.2. 维护堆的性质

我们用 MAX-HEAPIFY 函数来维护以下标 i 为根结点的子树的最大堆性质(这里假定以下标left(i)为根结点的子树和以下标为right(i)为根结点的子树满足最大堆的性质)。MAX-HEAPIFY函数的输入为一个数组A和一个下标 i ,其思想是通过让 A[i] 的值在最大堆中“逐级下降”,从而使得以下标 i 为结点的子树重新遵循最大堆的性质。

下面是该算法的伪代码:

1.3 建堆

我们可以用置底向上的方法,利用过程 MAX-HEAPIFY 把一个大小为 n=A.length 的数组A[1~n]转化为最大堆。原理很简单,就是从倒数第2层(为说明方便,我们把根结点叫做第1层,其子结点叫做第2层,依次类推)开始,调用MAX-HEAPFY方法,直至到根结点。算法描述如下:

可以用以前介绍的循环不变式(见算法基础——算法导论(1)去证明以上算法的正确性:

初始化:在第一次循环迭代之前,需要构建的堆只包含最底层元素,当然满足堆的性质(这被称为平凡最大堆)

保持:假设循环迭代式在第i(1 ≤ i < A.length/2)次迭代时是成立的,即以下标为i的元素为根结点的子树满足最大堆的性质;当i = i + 1时,max-heapify方法的执行保证了,当以下标left(i)为根结点的子树和以下标为right(i)为根结点的子树满足最大堆的性质时,以下标i为根结点的子树满足最大堆的性质(这正是该方法的作用)。因此循环迭代式具有保持性。

终止:当循环终止时,根据保持性,需要构建的堆由初始化的只包含最底层元素,扩展为包含所有元素。

因此,算法正确。

2. 堆排序(heap-sort)

了解了以上的预备知识后,我们正式开始介绍堆排序。

下面给出堆排序算法:

简单地说,其原理是基于最大堆的根结点元素最大的性质。我们首先将待排序的数组构建为最大堆数组。然后遍历整棵树,每次遍历“取出”根结点,再调用 MAX-HEAPIFY 维护子树的最大堆性质,这样就能保证遍历时每次“取出”的元素是当前剩余元素中最大的。(“取出”不一定要真正的把元素从数组里取出,我们可以通过改变heap-size的值来达到此效果)

下面给出Java实现代码:

 // 测试
public static void main(String[] args) {
int[] array = { 2, 1, 6, 3, 9, 7, 4, 0, 4 };
heapSort(array);
printArray(array);
} /**
* 堆排序
* @param array
*/
public static void heapSort(int[] array) {
buildMaxHeap(array);
int heapSize = array.length;
for (int i = array.length - 1; i > 0; i--) {
int temp = array[i];
array[i] = array[0];
array[0] = temp;
heapSize--;
maxHeapify(array, 0, heapSize);
}
} /**
* 维护以index为根节点的树的最大堆性质
*
* @param array
* 堆数组
* @param index
* 要维护的结点
*/
public static void maxHeapify(int[] array, int index, int heapSize) {
int leftIndex = 2 * index + 1;
int rightIndex = 2 * index + 2;
int largeIndex;
if (leftIndex < heapSize && array[leftIndex] > array[index]) {
largeIndex = leftIndex;
} else {
largeIndex = index;
}
if (rightIndex < heapSize && array[rightIndex] > array[largeIndex]) {
largeIndex = rightIndex;
}
if (largeIndex != index) {
int temp = array[largeIndex];
array[largeIndex] = array[index];
array[index] = temp;
maxHeapify(array, largeIndex, heapSize);
}
} /**
* 将array构建为最大堆数组
*
* @param array
*/
public static void buildMaxHeap(int[] array) {
int heapSize = array.length;
for (int i = (array.length - 2) / 2; i > -1; i--) {
maxHeapify(array, i, heapSize);
}
} public static void printArray(int[] array) {
for (int i : array) {
System.out.print(i + "");
}
System.out.println();
}

结果:

3. 算法分析

我们按照main方法的执行顺序来逐步分析算法的时间代价

① 先分析buildMaxHeap方法。要分析buildMaxHeap方法先要分析maxHeapify方法。

我们假设maxHeapify方法在每次执行时,都会进行执行递归操作,在最坏的情况(树的最底层恰好半满)下,子树的规模是原来的2/3。其他时间为常量θ(1);因此我们可以得到运行时间的递归式:

T(n) ≤T(2n/3)+θ(1),

可解得,T(n) = O(lgn),即maxHeapify方法的时间复杂度为O(lgn)。

我们对buildMaxHeap方法进行粗略估计,它会调用O(n)次maxHeapify方法,而其他时间为常量θ(1),因此buildMaxHeap方法总的时间复杂度为:O(nlgn)。

但是这个上界显然不是渐进紧确的。因为事实上maxHeapify方法时间与结点的高度有关,而且大部分结点的高度都很小。

我们可以利用如下性质得到一个紧确的上界:包含n个元素的堆的高度是[lgn]([]表示向下取整);高度为h的堆至多包含【n/2^(h+1)】(【】表示向上去整)。

我们设在高度为h的结点上运行maxHeapify方法的时间代价是O(h),那么buildMaxHeap方法的总时间代价可以表示为:

所以,buildMaxHeap的时间复杂度为O(n)。

②我们再分析heapSort中的for循环。for循环执行n-1次,而每次循环执行的时间复杂度为O(lgn),因此总的时间复杂度为O(nlgn)。

③ 其他运行时间为常量O(1)。

因此heapSort的时间复杂度为O(nlgn)。

4. 优先队列(priority queue)

这一小节我们关注:如何基于最大堆来实现最大优先队列(priority queue)。

4.1 什么是最大优先队列(priority queue)

最大优先队列(priority queue)是一种用来维护一组数据构成的集合S的数据结构。其中的每一个元素都有一个关键值(key)。一个最大优先队列支持以下操作:

① maximum(s):返回集合s中具有最大关键字(key)的元素;

② extractMax(s):去掉并返回集合s中具有最大关键字(key)的元素;

③ increaseKey(s, x, k):将元素x的值增加到k(假设k的值不小于x);

④ insert(s, x):把元素x插入集合s中,即s = s U x。

4.2 方法的实现

① maximum(s)的实现很简单,直接返回根结点:

② extractMax(s)的实现同样简单,在返回根结点之前,先将其从树中“摘掉”,将堆数组中的最后一个元素挂载到根结点,再执行maxHeapify方法维护最大堆性质:

③ increaseKey(s, x, k)的实现方式是将下标为x的结点的值修改为k后,不断的与其父结点的值相比较,直至最终找到合适的位置,使得满足最大堆性质:

④ insert(s, x)方法利用了increaseKey(s, x, k)方法。具体做法是,先将x赋一个非常小的值,然后调用increaseKey(s, x, k)方法修改x的值为k。

4.3 补充说明

以上方法的具体代码实现和时间代价分析就不给出了,与堆排序类似(实际上就是堆排序的应用推演)。

最大优先队列的应用应该是很广泛的。比如用于任务调度,我们可以用insert(s, x)方法来提交一个任务;用extractMax(s)方法来获取任务;而increaseKey(s, x, k)方法可以用来修改任务的优先级。

显然,最大优先队列里记录的只是需要存储的对象的句柄(handle),其具体表现形式依赖于具体的应用程序。

最大优先队列相反的是最小优先队列,它的实现方式基本与最大优先队列一致(是相反的),它有着不同的应用场景,以后会给出。

堆排序与优先队列——算法导论(7)的更多相关文章

  1. 基本数据结构(2)——算法导论(12)

    1. 引言     这一篇博文主要介绍链表(linked list),指针和对象的实现,以及有根树的表示. 2. 链表(linked list) (1) 链表介绍      我们在上一篇中提过,栈与队 ...

  2. 利用堆实现堆排序&amp;优先队列

    数据结构之(二叉)堆一文在末尾提到"利用堆能够实现:堆排序.优先队列.".本文代码实现之. 1.堆排序 如果要实现非递减排序.则须要用要大顶堆. 此处设计到三个大顶堆的操作:(1) ...

  3. 【ZZ】堆和堆的应用:堆排序和优先队列

    堆和堆的应用:堆排序和优先队列 https://mp.weixin.qq.com/s/dM8IHEN95IvzQaUKH5zVXw 堆和堆的应用:堆排序和优先队列 2018-02-27 算法与数据结构 ...

  4. 堆的源码与应用:堆排序、优先队列、TopK问题

    1.堆 堆(Heap))是一种重要的数据结构,是实现优先队列(Priority Queues)首选的数据结构.由于堆有很多种变体,包括二项式堆.斐波那契堆等,但是这里只考虑最常见的就是二叉堆(以下简称 ...

  5. 算法导论第十八章 B树

    一.高级数据结构 本章以后到第21章(并查集)隶属于高级数据结构的内容.前面还留了两章:贪心算法和摊还分析,打算后面再来补充.之前的章节讨论的支持动态数据集上的操作,如查找.插入.删除等都是基于简单的 ...

  6. MIT算法导论——第五讲.Linear Time Sort

    本栏目(Algorithms)下MIT算法导论专题是个人对网易公开课MIT算法导论的学习心得与笔记.所有内容均来自MIT公开课Introduction to Algorithms中Charles E. ...

  7. 《算法导论》读书笔记之排序算法—Merge Sort 归并排序算法

    自从打ACM以来也算是用归并排序了好久,现在就写一篇博客来介绍一下这个算法吧 :) 图片来自维基百科,显示了完整的归并排序过程.例如数组{38, 27, 43, 3, 9, 82, 10}. 在算法导 ...

  8. 《算法导论》学习总结 — XX.第23章 最小生成树

    一.什么叫最小生成树 一个无向连通图G=(V,E),最小生成树就是联结所有顶点的边的权值和最小时的子图T,此时T无回路且连接所有的顶点,所以它必须是棵树. 二.为什么要研究最小生成树问题 <算法 ...

  9. "《算法导论》之‘排序’":线性时间排序

    本文参考自一博文与<算法导论>. <算法导论>之前介绍了合并排序.堆排序和快速排序的特点及运行时间.合并排序和堆排序在最坏情况下达到O(nlgn),而快速排序最坏情况下达到O( ...

随机推荐

  1. 前端网络、JavaScript优化以及开发小技巧

    一.网络优化 YSlow有23条规则,中文可以参考这里.这几十条规则最主要是在做消除或减少不必要的网络延迟,将需要传输的数据压缩至最少. 1)合并压缩CSS.JavaScript.图片,静态资源CDN ...

  2. web全栈开发之网站开发二(弹出式登录注册框前端实现-类腾讯)

    这次给大家分享的是目前很多网站中流行的弹出式登录框,如下面的腾讯网登录界面,采用弹出式登录的好处是大大提升了网站的用户体验和交互性,用户不用重新跳转到指定的页面就能登录,非常方便 先来个演示地址 要实 ...

  3. 前端常用的WindowsCMD命令

    前面的话   在网上找了一些关于命令提示符CMD的资料,但是很多资料都是把所有的功能罗列出来,大部分都不会用到.所以,自己把常用的CMD命令总结如下,方便查阅 操作类 help 列出所有支持的指令及说 ...

  4. [C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

    C# 知识回顾 - 委托 delegate [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html 目录 What's 委托 委托的属性 ...

  5. mybatis_映射查询

    一.一对一映射查询: 第一种方式(手动映射):借助resultType属性,定义专门的pojo类作为输出类型,其中该po类中封装了查询结果集中所有的字段.此方法较为简单,企业中使用普遍. <!- ...

  6. bootstrap-fileinput 简单使用

    bootstrap-fileinput 是一款图片/文件上传 bootstrap 插件,简单示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> ...

  7. 重新认识了下Entity Framework

    什么是Entity Framework Entity Framework是一个对象关系映射O/RM框架. Entity Framework让开发者可以像操作领域对象(domain-specific o ...

  8. 前端开发:面向对象与javascript中的面向对象实现(二)构造函数与原型

    前端开发:面向对象与javascript中的面向对象实现(二)构造函数与原型 前言(题外话): 有人说拖延症是一个绝症,哎呀治不好了.先不说这是一个每个人都多多少少会有的,也不管它究竟对生活有多么大的 ...

  9. EntityFramework 6 + Mysql 生成POCOs

    问题 使用EDMX文件 EF Power Tools参数不正确的解决方法 对于"异常来自 HRESULT:0x80070057 (E_INVALIDARG)",有方法说" ...

  10. 前端构建大法 Gulp 系列 (二):为什么选择gulp

    系列目录 前端构建大法 Gulp 系列 (一):为什么需要前端构建 前端构建大法 Gulp 系列 (二):为什么选择gulp 前端构建大法 Gulp 系列 (三):gulp的4个API 让你成为gul ...