1.投射目标是否需要附加刚体,是否可忽略触发器?

默认既支持触发器,也支持刚体。投射的最后一个参数queryTriggerInteraction可以设置,是否包含触发器事件。

2.非射线投射,是否有接触点信息?

投射物刚好相交则会返回接触点信息(hits.point)法线信息等,如果是包含则没有,返回(0,0,0)。

即使设置了投射方向,投射距离也是如此。安全的做法还是用射线投射

3.NonAlloc系列方法注意事项

你建立的缓存数组可以重复用,但需要每次使用时手动清除之前的状态,这个方法并不会帮你清除。

或者通过返回值的数量来遍历。

4.发射的投射方向为Vector3.zero,为无效方向,此时不会返回结果。

5.发射的投射大小不能用Vector3.one*float.MaxValue,或者极大的数,否则检测无效。

(但int.MaxValue倒是可以)

var hits = Physics.BoxCastAll(Vector3.zero, Vector3.one * , Vector3.zero, Quaternion.identity, );
Debug.Log("Hits length: " + hits.Length); foreach (var item in hits)
{
Debug.Log(item.transform.name);
}

打印:Hits length: 0

6.是否存在被一个更大的Collider包裹而无法返回正确结果

2017/5/23 - 重新测试之后,更正下测试结果,之前有误

使用Check系列API,比如Physics.CheckBox(...) 是可以检测到的

使用Overlap系列API,比如Physics.OverlapBox(...)也是可以检测到的

而使用Cast系列API,比如Physics.Raycast。则检测不到,必须在包裹Collider的外面。

无论是Box,Capsule还是Ray,Line都不行。

另外对于MeshCollider,如果一定要用cast来检测,可以用脚本做成双面的MeshCollider

http://www.cnblogs.com/hont/p/6628841.html

以上测试版本是unity5.5.2 f1

Unity物理投射相关问题整理的更多相关文章

  1. Unity中各类物理投射性能横向比较

    最近在优化摄像机部分代码,抽了个时间对物理投射这块进行了系统性的测试,发现了不少东西 测试工程下载地址: http://files.cnblogs.com/files/hont/RaycastTest ...

  2. latch相关视图整理

    latch相关视图整理(原创) V$LATCH V$LATCH视图在选取X$KSLLT记录时,进行了Group By及SUM运算,从而得出了一个汇总信息,保存了自实例启动后各类栓锁的统计信息.常用于当 ...

  3. Unity 物理引擎动力学关节

    Unity物理引擎中的各个动力学关节 Hinge Joint (铰链关节) Fixed Joint (固定关节) Spring Joint (弹簧关节) Character Joint(角色关节) C ...

  4. 转:基于IOS上MDM技术相关资料整理及汇总

    一.MDM相关知识: MDM (Mobile Device Management ),即移动设备管理.在21世纪的今天,数据是企业宝贵的资产,安全问题更是重中之重,在移动互联网时代,员工个人的设备接入 ...

  5. EasyUI相关知识点整理

    EasyUI相关知识整理 EasyUI是一种基于jQuery.Angular..Vue和React的用户界面插件集合.easyui为创建现代化,互动,JavaScript应用程序,提供必要的功能.也就 ...

  6. 基于IOS上MDM技术相关资料整理及汇总

    (转自:http://www.mbaike.net/special/1542.html) 一.MDM相关知识:MDM (Mobile Device Management ),即移动设备管理.在21世纪 ...

  7. [Cxf] cxf 相关知识整理

    ① 请求方式为GET @GET @Path(value = "/userAddressManage") @Produces( { MediaType.APPLICATION_JSO ...

  8. DBGrid相关技术整理

    DBGrid相关技术整理: 注:对于DBGrid相关属性.方法的学习融入到技术整理过程中 一,多选 设置属性: Options->dgMultiSelect = True; ->dgRow ...

  9. libmodbus相关资料整理

    /****************************************************************************** * libmodbus相关资料整理 * ...

随机推荐

  1. 研究实验1_搭建一个精简的C语言开发环境(包含部分经典的前言)

    综合研究:      在这部分内容中,将启示我们如何进行独立研究和深度思考(一定要注意这一点,相应的调整自己的学习思想).同时使我们:          (1)认识到汇编语言对于深入理解其他领域知识的 ...

  2. PostgreSQL 中日期类型转换与变量使用及相关问题

    PostgreSQL中日期类型与字符串类型的转换方法 示例如下: postgres=# select current_date; date ------------ 2015-08-31 (1 row ...

  3. [转] FastJson---高性能JSON开发包

    原文地址: FastJson---高性能JSON开发包 Fastjson介绍 Fastjson是一个Java语言编写的JSON处理器,由阿里巴巴公司开发.1.遵循http://json.org标准,为 ...

  4. MES: ESB

    ESB定义了消息的收发和收发池,对于各种通讯方式定义了收发API,在收到信息后由eventBus来发布消息 ISender: public abstract interface ISender { p ...

  5. 禁用cookie后session是如何设置的

    我们都知道当在session 会话有基于cookie和基于url两种传递SESSIONID的方法.为了实现客户端禁止cookie发送的情况也不影响客户登陆网站,可以设置 php.ini中 sessio ...

  6. MySQL 请选择合适的列! 转载(http://www.cnblogs.com/baochuan/archive/2012/05/23/2513224.html)

    点击图片,可查看大图.    介绍   情况:如果你的表结构设计不良或你的索引设计不佳,那么请你优化你的表结构设计和给予合适的索引,这样你的查询性能就能提高几个数量级.——数据越大,索引的价值越能体现 ...

  7. Linux mysql 主从复制

    主:192.168.246.130 从:192.168.246.131 主配制:my.conf server_id log-bin=mysql-bin binlog-format=mixed 从配制: ...

  8. Debian类系统必做——将【你的用户】加入sudoers用户组

    切换到root:su root   修改sudoers nano /etc/sudoers 在root    ALL=(ALL:ALL) ALL下,加入:liz        ALL=(ALL:ALL ...

  9. mysql 优化之注意

    1.如果你真的想把返回的数据行打乱了,你有N种方法可以达到这个目的.这样使用只让你的数据库的性能呈指数级的下降.这里的问题是:MySQL会不得不去执 行RAND()函数(很耗CPU时间),而且这是为了 ...

  10. 视频处理控件TVideoGrabber如何重新编码视频/音频(2)

    在前面的文中<视频处理控件TVideoGrabber如何重新编码视频>已经讲解了部分TVideoGrabber重新编码音频.视频剪辑的内容,下面将继续说明. 重新编码进程 重新编码开始时, ...