Spring使用场景

完成规模的spring web应用程序

Spring做中间层,与第三方web框架集成

spring远程调用场景

EJB集成-重用现有的POJOs

Spring4读书笔记(2)- 使用场景的更多相关文章

  1. Spring4读书笔记(1)-模块

    Srping主要模块 Core Container spring-core,spring-beans: 提供基础功能,包括IoC和DI等特性.对依赖起到解耦作用(BeanFactory). sprin ...

  2. 读书笔记--MapReduce 适用场景 及 常见应用

    原文:http://blog.csdn.net/smile0198/article/details/20578389 1.MR解决的问题的特点   MR是应大数据的背景产生,其解决的问题的共性为:大问 ...

  3. 《3D Math Primer for Graphics and Game Development》读书笔记2

    <3D Math Primer for Graphics and Game Development>读书笔记2 上一篇得到了"矩阵等价于变换后的基向量"这一结论. 本篇 ...

  4. TJI读书笔记14-闭包与回调

      TJI读书笔记14-闭包与回调 闭包与回调 为什么要使用内部类?内部类继承自某个类或者实现某个接口,内部类的代码可以操作外嵌类的对象. 这不是使用内部类的理由. 那么为什么使用内部类呢? 我觉得如 ...

  5. WPF,Silverlight与XAML读书笔记第四十七 - Silverlight与浏览器

    说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 这部分内容主要介绍Silverlight与浏 ...

  6. WPF,Silverlight与XAML读书笔记第四十六 - 外观效果之三皮肤与主题

    说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘>的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解. 皮肤 皮肤是应用程序中样式与模板的集合,可以 ...

  7. 《C#图解教程》读书笔记之五:委托和事件

    本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.委托初窥:一个拥有方法的对象 (1)本质:持有一个或多个方法的对象:委托和典型的对象不同,执行委托实际上是执 ...

  8. 《你必须知道的.NET》读书笔记二:小OO有大原则

    此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.单一职责原则 (1)核心思想:一个类最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因 (2)常用模式:Fa ...

  9. TJI读书笔记13-内部类

    TJI读书笔记13-内部类 TJI读书笔记13-内部类 创建内部类 内部类和外部类的关系 .this和.new 内部类和向上转型 局部内部类 匿名内部类 匿名内部类的定义和初始化 使用匿名内部类来实现 ...

随机推荐

  1. 有理数的稠密性(The rational points are dense on the number axis.)

    每一个实数都能用有理数去逼近到任意精确的程度,这就是有理数的稠密性.The rational points are dense on the number axis.

  2. [LeetCode] Add and Search Word - Data structure design 添加和查找单词-数据结构设计

    Design a data structure that supports the following two operations: void addWord(word) bool search(w ...

  3. 基本组件的使用——UITabBarController

    和UINavigationController的作用差不多,UITabBarController也可以在多个UIViewController中切换 这个控件的使用相对简单,只需要为该控件的viewCo ...

  4. js或css文件后面的参数是什么意思?

    经常看到不少导航网站测样式或js文件后面加了一些参数,主要是一你为一些并不经常更新的页面重新加载新修改的文件. 经常遇到页面里加载的js与css文件带有参数,比如: <script type=& ...

  5. call和apply的区别

    call和apply都属于function prototype的一个方法. 定义:调用一个方法的对象,以另一个对象替换当前对象. 相同点:两个方法产生的作用是一样的. 不同点:方法传递的参数不同. c ...

  6. vue.js第六课

    class与style绑定 绑定HTML class 对象语法 数组语法 绑定内联样式 对象语法 数组语法 自动添加前缀 1.class与style绑定. 数据绑定一个常见需求就是 操作元素的clas ...

  7. Scala中apply的用法

    Scala中的 apply 方法有着不同的含义, 对于函数来说该方法意味着调用function本身, 以下说明摘自Programming in Scala, 3rd Edition Every fun ...

  8. 北京培训记day5

    高级数据结构 一.左偏树&斜堆 orz黄源河论文 合并,插入,删除根节点 打标记 struct Node { int fa,l,r,w,dep } tree[Mx]; int Merge(in ...

  9. time step和采样频率的关系

    当前的采样频率为11025HZ,overlap=0.5,取的是1024个采样点为1帧.则time step为256时的时间长度为11秒.即以11秒为单位分割原始的音频,生成一张语普图. >> ...

  10. BZOJ-2561-最小生成树 题解(最小割)

    2561: 最小生成树(题解) Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 1628  Solved: 786 传送门:http://www.lyd ...