定义一个二维数组:

int maze[5][5] = {

0, 1, 0, 0, 0,

0, 1, 0, 1, 0,

0, 0, 0, 0, 0,

0, 1, 1, 1, 0,

0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0

0 1 0 1 0

0 0 0 0 0

0 1 1 1 0

0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)

(1, 0)

(2, 0)

(2, 1)

(2, 2)

(2, 3)

(2, 4)

(3, 4)

(4, 4)

搜索路径的dfs就可以了,需要输出走过的路,用一个结构体和一个vector储存,如果接下来的路更短就更新,如果这次的路径长是9就直接可以输出了;

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <iomanip>
#include<cmath>
#include<float.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#define sf(a) scanf("%d",&a)
#define pf printf
#define pb push_back
#define mm(x,b) memset((x),(b),sizeof(x))
#include<vector>
#include<map>
#define rep(i,a,n) for (int i=a;i<n;i++)
#define per(i,a,n) for (int i=a;i>=n;i--)
typedef long long ll;
typedef long double ld;
typedef double db;
const ll mod=1e9+100;
const db e=exp(1);
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
int a[5][5];
int flag=0;
int dir[4][2]={0,-1,0,1,-1,0,1,0};
struct node
{
int x,y;
node(int a,int b)
{
x=a;y=b;
}
};
vector<node>v;
vector<node>ans;
void dfs(int x,int y)
{
if(flag==1) return ;
if(x==4&&y==4)
{
// cout<<"3";
if(ans.size()==0)
{
// cout<<"3";
rep(i,0,v.size() )
ans.pb(v[i]);
}else
{
if(v.size()<ans.size())
{
ans.clear();
rep(i,0,v.size())
ans[i]=v[i];
}
}
if(ans.size() ==9)
flag=1;
return;
}
// cout<<"2";
rep(i,0,4)
{
// cout<<"1";
int q,w;
q=x+dir[i][0];
w=y+dir[i][1];
if(q>=0&&q<=4&&w>=0&&w<=4&&a[q][w]==0)
{
v.pb(node(q,w));
a[q][w]=1;//走过改变值,不能让他在走回来
dfs(q,w);
a[q][w]=0;//走完退回
v.pop_back();
}
}
}
int main()
{
rep(i,0,5)
rep(j,0,5)
sf(a[i][j]);
a[0][0]=1;
v.pb(node(0,0));
dfs(0,0);
rep(i,0,ans.size())
pf("(%d, %d)\n",ans[i].x,ans[i].y);
return 0;
}

I - 迷宫问题的更多相关文章

  1. C语言动态走迷宫

    曾经用C语言做过的动态走迷宫程序,先分享代码如下: 代码如下: //头文件 #include<stdio.h> #include<windows.h>//Sleep(500)函 ...

  2. POJ 2251 Dungeon Master(3D迷宫 bfs)

    传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416   Accepted: 11 ...

  3. BFS_Maze_求解迷宫最短路径

    /* 10 10 #.######.# ......#..# .#.##.##.# .#........ ##.##.#### ....#....# .#######.# ....#..... .## ...

  4. 【刷题笔记】I'm stuck! (迷宫)-----java方案

    题目描述 : 给定一个R行C列的地图,地图的每一个方格可能是'#', '+', '-', '|', '.', 'S', 'T'七个字符中的一个,分别表示如下意思: '#': 任何时候玩家都不能移动到此 ...

  5. canvas实例 ---- 制作简易迷宫(一)

    这个系列分为两部分,第一部分为迷宫的生成及操作,第二部分为自动寻路算法. 我们先看效果: See the Pen QGKBjm by fanyipin (@fanyipin) on CodePen. ...

  6. HTML 迷宫

    今天补个遗,将很久以前研究 HTML5 的时候写的生成迷宫.迷宫寻路程序整理出来. 下载链接在文章最后. 简介 为什么要做这个 HTML5 迷宫程序?因为我喜欢.我愿意.也是向老程序员学习(见第5节) ...

  7. 洛谷P1605 迷宫——S.B.S.

    题目背景 迷宫 [问题描述] 给定一个N*M方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过.给定起点坐标和 终点坐标,问: 每个方格最多经过1次,有多少种从起点坐标到终点坐标的方案.在迷宫 中移动有上下 ...

  8. Java迷宫游戏

    缘起: 去年(大三上学期)比较喜欢写小游戏,于是想试着写个迷宫试一下. 程序效果: 按下空格显示路径: 思考过程: 迷宫由一个一个格子组成,要求从入口到出口只有一条路径. 想了一下各种数据结构,似乎树 ...

  9. K - 迷宫问题

    /*定义一个二维数组:  int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, ...

  10. Dijkstra算法初步 - 迷宫问题

    你来到一个迷宫前.该迷宫由若干个房间组成,每个房间都有一个得分,第一次进入这个房间,你就可以得到这个分数.还有若干双向道路连结这些房间,你沿着这些道路从一个房间走到另外一个房间需要一些时间.游戏规定了 ...

随机推荐

  1. Netty重要概念介绍

    Netty重要概念介绍 Bootstrap Netty应用程序通过设置bootstrap(引导)类开始,该类提供了一个用于网络成配置的容器. 一种是用于客户端的Bootstrap 一种是用于服务端的S ...

  2. Spark:实现行转列

    示例JAVA代码: import static org.apache.spark.sql.functions.col; import static org.apache.spark.sql.funct ...

  3. Tkinter(2.x 与3.X的区别)

    1.包的引入 2.X下是 from Tkinter import * 而3.x是 from tkinter import * 否则,会报找不到tkinter的错误 Traceback (most re ...

  4. “正在注册字体”问题解决

    在win7下安装老软件,卡在"正在注册字体"了,检查发现是ocx注册有问题. 重写一个ocx注册的批处理就好了. 如: regsvr32 "C:\Program File ...

  5. 【ZH奶酪】为什么Python不需要函数重载?

    函数重载的作用是什么? 函数重载主要是为了解决两个问题 可变参数类型 可变参数个数 另外,一个基本的设计原则是,仅仅当两个函数除了参数类型和参数个数不同以外,其功能是完全相同的,此时才使用函数重载,如 ...

  6. 怎么重置mysql的自增列AUTO_INCREMENT初时值

    重置 MySQL 自增列 AUTO_INCREMENT 初时值 注意, 使用以下任意方法都会将现有数据删除. 方法一: delete from tb1; ALTER TABLE tbl AUTO_IN ...

  7. flex bison

    https://www.gnu.org/software/bison/manual/bison.html https://blog.csdn.net/sirouni2003/article/detai ...

  8. InfluxDB源码目录结构解析

    操作系统 : CentOS7.3.1611_x64 go语言版本:1.8.3 linux/amd64 InfluxDB版本:1.1.0 influxdata主目录结构 [root@localhost ...

  9. app:processDebugResources

    org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ':app:processDebugResources'. ...

  10. 监控JVM内存使用情况,剩余空间小于2M时报警

    一个简单的类,用来监控JVM内存使用情况,剩余空间小于2M时报警. import java.lang.management.ManagementFactory; import java.lang.ma ...