定义一个二维数组:

int maze[5][5] = {

0, 1, 0, 0, 0,

0, 1, 0, 1, 0,

0, 0, 0, 0, 0,

0, 1, 1, 1, 0,

0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0

0 1 0 1 0

0 0 0 0 0

0 1 1 1 0

0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)

(1, 0)

(2, 0)

(2, 1)

(2, 2)

(2, 3)

(2, 4)

(3, 4)

(4, 4)

搜索路径的dfs就可以了,需要输出走过的路,用一个结构体和一个vector储存,如果接下来的路更短就更新,如果这次的路径长是9就直接可以输出了;

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <iomanip>
#include<cmath>
#include<float.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#define sf(a) scanf("%d",&a)
#define pf printf
#define pb push_back
#define mm(x,b) memset((x),(b),sizeof(x))
#include<vector>
#include<map>
#define rep(i,a,n) for (int i=a;i<n;i++)
#define per(i,a,n) for (int i=a;i>=n;i--)
typedef long long ll;
typedef long double ld;
typedef double db;
const ll mod=1e9+100;
const db e=exp(1);
using namespace std;
const double pi=acos(-1.0);
int a[5][5];
int flag=0;
int dir[4][2]={0,-1,0,1,-1,0,1,0};
struct node
{
int x,y;
node(int a,int b)
{
x=a;y=b;
}
};
vector<node>v;
vector<node>ans;
void dfs(int x,int y)
{
if(flag==1) return ;
if(x==4&&y==4)
{
// cout<<"3";
if(ans.size()==0)
{
// cout<<"3";
rep(i,0,v.size() )
ans.pb(v[i]);
}else
{
if(v.size()<ans.size())
{
ans.clear();
rep(i,0,v.size())
ans[i]=v[i];
}
}
if(ans.size() ==9)
flag=1;
return;
}
// cout<<"2";
rep(i,0,4)
{
// cout<<"1";
int q,w;
q=x+dir[i][0];
w=y+dir[i][1];
if(q>=0&&q<=4&&w>=0&&w<=4&&a[q][w]==0)
{
v.pb(node(q,w));
a[q][w]=1;//走过改变值,不能让他在走回来
dfs(q,w);
a[q][w]=0;//走完退回
v.pop_back();
}
}
}
int main()
{
rep(i,0,5)
rep(j,0,5)
sf(a[i][j]);
a[0][0]=1;
v.pb(node(0,0));
dfs(0,0);
rep(i,0,ans.size())
pf("(%d, %d)\n",ans[i].x,ans[i].y);
return 0;
}

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