1.冒号(:)用法

(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)

typedef struct _XXX{

unsigned char a:4;

unsigned char c;

} ; XXX

(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。

struct _XXX{

_XXX() : y(0xc0) {}

};

(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。

(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。

class 派生类名 : 继承方式 基类名

{
  派生类的成员
};

继承方式:public、private和protected,默认处理是public。

2.双冒号(::)用法

(1)表示“域操作符”
例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 
就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。

(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 
例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::

(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符

例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
——————————————————————————————————————

VC中如下

::是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
  :: 一般还有一种用法,就是直接用在全局函数前,表示是全局函数。当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,考试,大提示在类内定义的时候,打此函数名默认调用的是本身的成员函数;如果要调用同名的全局函数时,就必须打上::以示区别。比如在VC里,你可以在调用API函数时,在API函数名前加::。(编辑:)

*********************************************************************************************

*********************************************************************************************

*********************************************************************************************

这篇文章将总结C/C++中的冒号的用法。

1、位域定义
这个在前面关于位结构体的文章里说得够多的了,不再重复了。

2、类构造函数(Constructor)的初始化列表
先说下什么叫构造函数吧(是不是啰嗦了?C++的人应该都知道了吧,还是以防万一一下)。所谓构造函数,就是与类同名的函数,它与普通函数的区别在于,它没有返回类型。
在构造函数后面紧跟着冒号加初始化列表,各初始化变量之间以逗号(,)隔开。下面举个例子。
class myClass
{
public :
myClass();// 构造函数,无返回类型,可以有参数列表,这里省去
~myClass();// 析构函数
int a;
const int b;
}

myClass::myClass():a(1),b(1)// 初始化列表
{
}
上面的例子展示了冒号的这个用法,下面对这个用法进行几点说明:
1)初始化列表的作用相当于在构造函数内进行相应成员变量的赋值,但两者是有差别的。
在初始化列表中是对变量进行初始化,而在构造函数内是进行赋值操作。两都的差别在对于像const类型数据的操作上表现得尤为明显。我们知道,const类型的变量必须在定义时进行初始化,而不能对const型的变量进行赋值,因此const类型的成员变量只能(而且必须)在初始化列表中进行初始化,即下面的代码将会出错:
myClass::myClass()
{
a = 1;// 没错,效果相当于在初始化列表中进行初始化
b = 1;// 出错,const变量不能进行赋值操作;
}
2)初始化的顺序与成员变量声名的顺序相同。
先看一下下面的程序:
myClass::myClass():b(1),a(b)
{
}
这样的执行结果a,b各是多少呢?b=1,a=1?不是,b=1而a是个随机数。这一点是相当重要的哦,一般在初始化列表中进行初始化时,初始化的顺序应与声明的顺序保持一致,防止出现不必要的错误。
3)对于继承的类来说,在初始化列表中也可以进行基类的初始化,初始化的顺序是先基类初始化,然后再根据该类自己的变量的声明顺序进行初始化。

3、声明基类。
假设我们重新定义一个类,继承自myClass类。定义方式如下:
class derivedClass : public myClass
{
// 略去
}
这里的冒号起到的就是声名基类的作用,在基类类名前面可以加public/private/protected等标签,用于标识继承的类型,也可以省略,省略的话,用class定义的类默认为private,用struct定义的类默认为public,至于具体各个标签有什么区别这里就不说了。
与初始化列表一样的,这里也可以声名多个基类,各基类之间用逗号(,)隔开。

*********************************************************************************************

*********************************************************************************************

*********************************************************************************************

1、 
作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member

2、 
全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:

char zhou; //全局变量

void sleep()

char zhou; //局部变量

char(局部变量) = char(局部变量) *char(局部变量) ;

::char(全局变量) =::char(全局变量) *char(局部变量);

3、 
::是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。例如

参考:http://blog.csdn.net/zimingjushi/article/details/6549390/

c++ 中:和::理解的更多相关文章

  1. session与cookie的区别以及HTML5中WebStorage理解

    一.session与cookie的区别 二.HTML5中WebStorage理解 WebStorage的目的是克服由cookie所带来的一些限制,当数据需要被严格控制在客户端时,不需要持续的将数据发回 ...

  2. 关于java中Stream理解

    关于java中Stream理解 Stream是什么 Stream:Java 8新增的接口,Stream可以认为是一个高级版本的Iterator.它代表着数据流,流中的数据元素的数量可以是有限的, 也可 ...

  3. go---weichart个人对Golang中并发理解

    个人觉得goroutine是Go并行设计的核心,goroutine是协程,但比线程占用更少.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现. 十几个gorou ...

  4. ios--->OC中Protocol理解及在代理模式中的使用

    OC中Protocol理解及在代理模式中的使用 Protocol基本概念 Protocol翻译过来, 叫做"协议",其作用就是用来声明一些方法: Protocol(协议)的作用 定 ...

  5. java中如何理解:其他类型 + string 与 自增类型转换和赋值类型转换

    java中如何理解:其他类型 + string 与 自增类型转换和赋值类型转换 一.字符串与其他类型连接 public class DemoString{ public static void mai ...

  6. 基础学习:关于this在派生类构造函数中的理解

    https://www.cnblogs.com/Bear-Study-Hard/archive/2006/01/09/313551.html 看了上面这篇文章有感,特做了个小样板,以加深对于this在 ...

  7. (二)STM32中中断优先级理解

    很多人在配置STM32中断时对固件库中的这个函数NVIC_PriorityGroupConfig()——配置优先级分组方式,会很不理解,尤其是看中文翻译版的,因为中文翻译版里把这里翻译成“先占优先级和 ...

  8. 继承Prototype实现语句不能写在动态原型法中的理解

    阅读javascript高级编程中, 对动态原型法中写Prototype继承父类对象的不可行的现象,不甚理解. 书上说是技术原因,如下有问题代码: 但是把protype语句移到构造函数后面,就OK,如 ...

  9. ibatis 开发中的经验 (一)ibatis 和hibernate 在开发中的理解

    这个项目的底层是用ibatis框架完毕,这几天也是都在用这个框架写代码,也有了一些简单的理解,把项目拿过来后基本的配置都已经配置好了,比方一些事务.日志控制等,在开发中主要用到的是写SQL语句以及熟悉 ...

  10. C++中自己理解的一些细节哈

    对于大牛来说,我写的可能很低级哈,留给自己看,以后遇到的都慢慢补充哈!^^ 1.每一个类定义结束后,不要忘了在类的结束符"}"后面加上一个";"哦! 2.构造函 ...

随机推荐

  1. cf-914D-线段树

    http://codeforces.com/contest/914/problem/D 题目大意是给出一个数列,进行两种操作,一个是将位置i的数置为x,另一个操作是询问[l,r]内的数的gcd是不是x ...

  2. python 小练习 8

    砝码问题1有一组砝码,重量互不相等,分别为m1.m2.m3……mn:它们可取的最大数量分别为x1.x2.x3……xn. 现要用这些砝码去称物体的重量,问能称出多少种不同的重量. 现在给你两个正整数列表 ...

  3. 使用SpringBoot集成ActiveMQ

    SpringBoot是个好东西,好多java常用的东西都被集成进去了 JMS 在 Spring Boot 中的使用 使用Spring/Spring Boot集成JMS的陷阱 Spring-boot J ...

  4. Spring注解之@Lazy注解

    @Lazy用于指定该Bean是否取消预初始化.主要用于修饰Spring Bean类,用于指定该Bean的预初始化行为, 使用该Annotation时可以指定一个boolean型的value属性,该属性 ...

  5. mybatis与spring的整合(代码实现)

    mybatis与spring的整合(代码实现) 需要jar包: mybatis核心包:依赖包:log4j包:spring croe;beans;tx;aop;aspects;context;expre ...

  6. 使用python操作hdfs,并grep想要的数据

    代码如下: import subprocess for day in range(24, 30): for h in range(0, 24): filename = "tls-metada ...

  7. telnet限制用户连接数(CentOS)

    一.配置方法 编缉/etc/xinetd.d/telnet在大括号内追加: cps = instances = per_source = 保存然后使用service xinetd restart重启x ...

  8. windows开机锁定小键盘

    1.启动注册表编缉器 按下windows+R键,输入regedit回车启动注册表编缉器 2.修改注册表默认值 展开HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Keyboard将 ...

  9. 套接字编程,建立连接connect,绑定套接字bind

    1.建立连接 int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 参数sockfd是由函数socket创建 ...

  10. css 解决fixed 布局下不能滚动的问题

    如果我们布局的是后是fixed并且想要高度为100%的时候,我们一般会这样设置: div { display:fixed; height:%; overflow:scroll; } 但是这样并不会出现 ...