一、手机上的触摸事件

基本事件:

touchstart   //手指刚接触屏幕时触发

touchmove    //手指在屏幕上移动时触发

touchend     //手指从屏幕上移开时触发

下面这个比较少用:

touchcancel  //触摸过程被系统取消时触发

每个事件都有以下列表,比如touchend的targetTouches当然是 0 咯:

touches         //位于屏幕上的所有手指的列表

targetTouches   //位于该元素上的所有手指的列表

changedTouches  //涉及当前事件的所有手指的列表

每个事件有列表,每个列表还有以下属性:

复制代码

其中坐标常用pageX,pageY:

pageX    //相对于页面的 X 坐标

pageY    //相对于页面的 Y 坐标

clientX  //相对于视区的 X 坐标

clientY  //相对于视区的 Y 坐标

screenX  //相对于屏幕的 X 坐标

screenY  //相对于屏幕的 Y 坐标

identifier // 当前触摸点的惟一编号

target   //手指所触摸的 DOM 元素

其他相关事件:

event.preventDefault()   //阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动

var supportTouch = "createTouch" in document  //判断是否支持触摸事件

更多深入内容?点击:http://www.cesclub.com/bw/jishuzhongxin/Webjishu/2011/1216/18069.html

二、示例

以下是获取不同类型滑动的代码具体做法,结合前人的思想,封装好了,可以借鉴学习:

  1. var touchFunc = function(obj,type,func) {
  2. //滑动范围在5x5内则做点击处理,s是开始,e是结束
  3. var init = {x:,y:,sx:,sy:,ex:,ey:};
  4. var sTime = , eTime = ;
  5. type = type.toLowerCase();
  6.  
  7. obj.addEventListener("touchstart",function(){
  8. sTime = new Date().getTime();
  9. init.sx = event.targetTouches[].pageX;
  10. init.sy = event.targetTouches[].pageY;
  11. init.ex = init.sx;
  12. init.ey = init.sy;
  13. if(type.indexOf("start") != -) func();
  14. }, false);
  15.  
  16. obj.addEventListener("touchmove",function() {
  17. event.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动
  18. init.ex = event.targetTouches[].pageX;
  19. init.ey = event.targetTouches[].pageY;
  20. if(type.indexOf("move")!=-) func();
  21. }, false);
  22.  
  23. obj.addEventListener("touchend",function() {
  24. var changeX = init.sx - init.ex;
  25. var changeY = init.sy - init.ey;
  26. if(Math.abs(changeX)>Math.abs(changeY)&&Math.abs(changeY)>init.y) {
  27. //左右事件
  28. if(changeX > ) {
  29. if(type.indexOf("left")!=-) func();
  30. }else{
  31. if(type.indexOf("right")!=-) func();
  32. }
  33. }
  34. else if(Math.abs(changeY)>Math.abs(changeX)&&Math.abs(changeX)>init.x){
  35. //上下事件
  36. if(changeY > ) {
  37. if(type.indexOf("top")!=-) func();
  38. }else{
  39. if(type.indexOf("down")!=-) func();
  40. }
  41. }
  42. else if(Math.abs(changeX)<init.x && Math.abs(changeY)<init.y){
  43. eTime = new Date().getTime();
  44. //点击事件,此处根据时间差细分下
  45. if((eTime - sTime) > ) {
  46. if(type.indexOf("long")!=-) func(); //长按
  47. }
  48. else {
  49. if(type.indexOf("click")!=-) func(); //当点击处理
  50. }
  51. }
  52. if(type.indexOf("end")!=-) func();
  53. }, false);
  54. };

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