使用构建工具之前我觉得前端好蠢,css没有变量,不能写循环,为了兼容要写好多前缀,hmtl写多页面中有同一个header,我就粘贴复制,然后修改的时候每个都要改。

我还不会压缩和合并,每次都要按F5刷新。其实这些问题也是网页优化的问题。

构建工具正是解决这些问题的集合。虽然网上gulp和webpack的教程很多,我还是根据自己的需求整理了一下。

gulp安装: https://markgoodyear.com/2014/01/getting-started-with-gulp/

webpack安装: http://webpack.github.io/docs/installation.html

基本的需求:

css:要能编译sass,要压缩,要能自己补前缀

js:要压缩,要丑化(就是把变量名换成简单的字母,即省空间又不容易被看懂),要合并

img: 要压缩

html:可以引入文件(就解决一开始说的问题,多页面下共同的组件)

gulp中的watch功能可以监听文件,通过livereload和gulp的监听来实现保存后自动构建并刷新页面十分带感。

在给gulpfile之前,先看一下我的目录结构:

src是生产目录,就是代码都是在这了面编写的

dist是发布目录,里面装的就是经过压缩合并等,构建好的文件目录

我把html也放在src目录里了(可能有些人写在dist中),然后构建的时候在移到dist目录中,这样生产和发布的目录就分离的比较好,你上传到git上的时候可以只上传src中的东西

.jshintrc是一个叫gulp-jshint插件对应的配置文件,这个插件是用来检查你的js的书写规范和错误的,配置是配置它的规则

.babelrc是配置es6的,这个后面再说。

gulpfile

// 载入外挂
var gulp = require('gulp'),
sass = require('gulp-ruby-sass'),
autoprefixer = require('gulp-autoprefixer'),
minifycss = require('gulp-minify-css'),
jshint = require('gulp-jshint'),
uglify = require('gulp-uglify'),
imagemin = require('gulp-imagemin'),
rename = require('gulp-rename'),
clean = require('gulp-clean'),
order = require("gulp-order"),
concat = require('gulp-concat'),
notify = require('gulp-notify'),
cache = require('gulp-cache'),
livereload = require('gulp-livereload'),
fileinclude = require('gulp-file-include') ; // 样式
gulp.task('styles', function() {
return sass('src/css/*.scss')
.pipe(autoprefixer('last 2 version', 'safari 5', 'ie 8', 'ie 9', 'opera 12.1', 'ios 6', 'android 4'))
.pipe(gulp.dest('dist/css'))
.pipe(rename({ suffix: '.min' }))
.pipe(minifycss())
.pipe(gulp.dest('dist/css'))
.pipe(notify({ message: 'Styles task complete' }));
}); // 脚本
gulp.task('scripts', function() {
return gulp.src(['src/**/*.js'])
.pipe(order([
"lib/jquery-2.0.3.min.js",
"lib/*.js",
"js/*.js"
]))
.pipe(jshint('.jshintrc'))
.pipe(jshint.reporter('default'))
.pipe(concat('main.js'))
.pipe(gulp.dest('dist/js'))
.pipe(rename({ suffix: '.min' }))
.pipe(uglify())
.pipe(gulp.dest('dist/js'))
.pipe(notify({ message: 'Scripts task complete' }));
}); // 图片
gulp.task('images', function() {
return gulp.src('src/images/**/*')
.pipe(cache(imagemin({ optimizationLevel: 3, progressive: true, interlaced: true })))
.pipe(gulp.dest('dist/images'))
.pipe(notify({ message: 'Images task complete' }));
});
//html
gulp.task('html', function() {
return gulp.src('src/**/*.html')
.pipe(fileinclude({
prefix: '@@',
basepath: '@file'
}))
.pipe(gulp.dest('dist/'))
.pipe(notify({ message: 'html task complete' }));
});
// 清理
gulp.task('clean', function() {
return gulp.src(['dist/css', 'dist/js', 'dist/images'], {read: false})
.pipe(clean());
}); // 预设任务
gulp.task('default', ['clean'], function() {
gulp.start('styles', 'scripts', 'images', 'html');
}); gulp.task('watch', function() { // 看守所有.scss档
gulp.watch('src/css/**/*.scss', ['styles']); // 看守所有.js档
gulp.watch('src/js/**/*.js', ['scripts']); // 看守所有图片档
gulp.watch('src/images/**/*', ['images']); //看守html
gulp.watch('src/**/*.html', ['html']) ; livereload.listen();
gulp.watch(['dist/**']).on('change', livereload.changed); });

有几个插件说明一下:

1.gulp-notify这个插件是用来完成任务后给你一个提示音的,因为如果项目大第一次构建会很慢。

2.gulp-concat插件合并js的时候是没有顺序的,所以我用了gulp-order来解决依赖的问题,比如好多文件依赖jquery

3.gulp-cache插件是缓存img,因为img压缩很费时间,所以这个插件就是指构建有变更的img

4.gulp-livereload这个插件需要chrome中的插件支持,在chrome浏览器中右上角,设置->扩展程序->获取更多扩展程序 在这里搜索livereload,并下载安装

安装完成后会有这样的图标,在要用的时候点一下,让中间的方形变成实心的就好了

编译sass遇到的坑:

编译sass使用的是插件是gulp-ruby-sass,之前经常报错是编码的问题,后面将项目路径的中文名改成英文名就解决了问题。

网上还有最终方案是在SASS 项目中 config.rb 配置文件 指定SASS的字符集

encoding = “utf-8”

出处:http://wuyixiang.sinaapp.com/sass-compass-compile-error/

感觉gulp这些功能都蛮不错,但我其实还有一些需求没说,是关于js的

1.模块化(避免命名冲突)

2.要用es6(跟上潮流嘛)

3.js能不能按需加载?比如说我有页面A和页面B,他们都依赖一个base.js,然后又分别各自依赖a.js和b.js,这种情况我用刚才的gulpfile打包以后合并出来的一个公共的js是将三个js都包括了,但显然页面B不需要a.js,所以当用户单独访问页面B的时候加载的js就显得多余了,就多费了流量啊,速度也会慢。

上述的前两个gulp还是能解决,但是第三个问题好像并不好解决。。。在查找各方资料后我决定用webpack,所以就是其他css,html的部分还是gulp来处理,但是把js交给webpack来处理

webpack登场!!

其实使用了es6后就可以用新特性export和import写模块化的东西了,所以前两个需求算是合并了。

import和export举例:

export class animal{
constructor(name){
this.name = name;
}
sayhi(){
//console.log(`hi ${this.name} !`);
alert(this.name);
}
} export var myname = "mtjs " ;
import {animal,myname} from './animal' ;

第三个需求使用webpack中的CommonsChunkPlugin这个插件实现的

这个插件可以把多个html中公共依赖的部分打包成一个和多个公共依赖包(chunk),这样每个页面只需要引入这个公共chunk和自己单独的js就可以了。

webpack和gulp一样,都是用配置文件的:

const webpack = require('webpack');
var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin"); module.exports = {
entry: {
index:'./src/js/index.js',
main:'./src/js/main.js'
},
output: {
filename: '[name].js'
},
module: {
loaders: [{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
}]
}, plugins: [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false,
},
output: {
comments: false,
},
}),//压缩和丑化 new webpack.ProvidePlugin({
$: 'jquery'
}),//直接定义第三方库 new CommonsChunkPlugin({
name: "commons",
// (the commons chunk name) filename: "commons.js",
// (the filename of the commons chunk) minChunks: 2,
// (Modules must be shared between 2 entries) chunks: ["index", "main"]
// (Only use these entries)
})//定义公共chunk ]
};

在webpack中每个页面都要有一个entry,这里index和main就是两个页面的entry,在这个entry中定义依赖就好了,output中本来还可以指定生成文件的路径,但我们将路径放在gulpfile中统一处理

配置中我们用了babel的loader来编译用es6标准写的js文件,这个loader需要前面说到的.babelrc文件来配置

CommonsChunkPlugin的参数:

name:chunk名

filename:生成的文件名

minChunks:最小引用次数,一个依赖最少被引入这个次数才会被加到公共的chunk中

chunks:指定这个chunk是由哪些页面构成的

好了js处理完了,现在将gulp和webpack结合起来就好了

在gulpfile中把原来的处理js的task删掉,添加下面的代码

var webpack = require('gulp-webpack');

gulp.task('scripts', function(callback) {
return gulp.src('src/entry.js')
.pipe(webpack( require('./webpack.config.js') ))
.pipe(gulp.dest('dist/js'));
});

这样就大功告成了,键入gulp和gulp watch来感受一下吧

项目github地址:https://github.com/jokermask/gulp_webpack_demo




												

gulp+webpack构建配置的更多相关文章

  1. 用gulp+webpack构建多页应用——记一次Node多页应用的构建过程

    通过参考网上的一些构建方法,当然也在开发过程中进行了一番实践,最终搭建了一套适用于当前多页应用的构建方案,当然该方案还处于draft版本,会在后续的演进过程中不断的优化. 个人觉得该方案的演进过程相对 ...

  2. gulp + webpack 构建多页面前端项目

    修改增加了demo地址 gulp-webpack-demo 之前在使用gulp和webpack对项目进行构建的时候遇到了一些问题,最终算是搭建了一套比较完整的解决方案,接下来这篇文章以一个实际项目为例 ...

  3. 前端gulp自动化构建配置

    为了节省http请求次数.节约带宽,加速页面渲染速度,达到更好用户体验的目的.现在普遍的做法是在上线之前做静态资源的打包构建,也就是静态资源的合并压缩: 这里使用的是gulp,当然现在有更强大的模块化 ...

  4. 基于Gulp + Browserify构建es6环境下的自动化前端项目

    随着React.Angular2.Redux等前沿的前端框架越来越流行,使用webpack.gulp等工具构建前端自动化项目也随之变得越来越重要.鉴于目前业界普遍更流行使用webpack来构建es6( ...

  5. grunt,gulp,webpack前端打包工具的特性

    1.http://www.cnblogs.com/lovesong/p/6413546.html (gulp与webpack的区别) 2.http://blog.csdn.net/qq_3231263 ...

  6. 深入浅出的webpack构建工具---PostCss(五)

    一:PostCss是什么?  PostCss是一个样式处理工具,它通过自定义的插件和工具生态体系来重新定义css.它鼓励开发者使用规范的css原生语法编写代码,然后配置编译器转换需要兼容的浏览器版本, ...

  7. webpack构建vue项目(配置篇)

    最近公司要求用vue重构项目,还涉及到模块化开发,于是乎,我专门花了几天的时间研究了一下webpack这个目前来看比较热门的模块加载兼打包工具,发现上手并不是很容易,现将总结的一些有关配置的心得分享出 ...

  8. Vue2+VueRouter2+webpack 构建项目实战(三):配置路由,运行页面

    制作.vue模板文件 通过前面的两篇博文的学习,我们已经建立好了一个项目.问题是,我们还没有开始制作页面.下面,我们要来做页面了. 我们还是利用 http://cnodejs.org/api 这里公开 ...

  9. 深入浅出的webpack构建工具---webpack基本配置(一)

    深入浅出的webpack构建工具---webpack基本配置(一) 阅读目录 一:webpack入门构建: 1. 安装webpack到全局 2. 安装webpack到本项目. 3. 如何使用webpa ...

随机推荐

  1. python之OrderedDict类

    # OrderedDict类使用举例 # OrderedDict类的使用与字典相似,不同的是OrderedDict类会记录键值对的添加顺序 from collections import Ordere ...

  2. selenium之测试卫星资料页面操作(元素遍历)

    # 测试气象卫星资料页面功能 # author:gongxr # date:2017-07-24 import random, time from selenium import webdriver ...

  3. if --else的注意点

  4. LOJ115 无源汇有上下界可行流(上下界网络流)

    假设初始流为每条边的下界.但这样可能流量会不守恒,我们需要在上面加上一个附加流使流量守恒.只要让每个点开始的出/入流量与原初始流相等就可以求出附加流了.那么新建超源S超汇T,令degree[i]表示流 ...

  5. 分布式 NewSQL 对比

    1.TiDB: 说明: PingCAP 公司基于 Google Spanner / F1 论文实现的开源分布式 NewSQL 数据库. 开源分布式 NewSQL 关系型数据库 TiDB 是新一代开源分 ...

  6. hdu 3727 Jewel (可持久化线段树+bit)

    链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3727 题意: 对一段序列进行四种操作: Insert x :在序列尾部插入一个x: Query_1 s ...

  7. 08 Zabbix Item类型之Zabbix agent类型

    点击返回:自学Zabbix4.0之路 点击返回:自学zabbix集锦 08 Zabbix Item类型之Zabbix agent类型 Zabbix agent类型的item是使用部署在服务器端的age ...

  8. 自学Zabbix2.4-web页面配置zabbix

    点击返回:自学Zabbix之路 ....

  9. luogu1966 火柴排队(离散化+树状数组)

    由于是一个二次函数的关系,所以易证应该尽量让两组的顺序相同 然后就离散化乱搞几发,最后就变成了求逆序对的数量了 #include<bits/stdc++.h> #define pa pai ...

  10. AAD Service Principal获取azure user list (Microsoft Graph API)

    本段代码是个通用性很强的sample code,不仅能够操作AAD本身,也能通过Azure Service Principal的授权来访问和控制Azure的订阅资源.(Azure某种程度上能看成是两个 ...