Web浏览器能够发生的事件有很多种类型,不同的事件类型有不同的事件信息。DOM3级的事件类型主要包括:UI事件,用户与页面上的元素交互时触发;焦点事件,元素获得或失去焦点触发;鼠标事件,用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;滚轮事件,使用鼠标滚轮时触发;文本事件,当在文档中输入文本时触发;键盘事件,用户通过键盘在页面上操作触发;合成事件,当为IME输入字符时触发;变动事件,底层DOM结构发生变化时触发。

  • UI事件

  UI事件的触发并不一定是由用户操作触发的,包括:load,页面完全加载后在window上触发该事件、当所有框架都加载完毕时触发、当图片加载完毕时在img上触发、当嵌入的元素加载完成时在object上面触发;unload事件,当页面完全卸载后在window上面触发、当所有框架都卸载完成时在框架集上触发、当嵌入的内容卸载完毕后在object上触发;abort事件,在用户停止下载过程时,如果嵌入的内容未加载完成,则在object上面触发;error事件,当发生JavaScript脚本错误时触发,当无法加载图像时,在img元素上触发,当无法加载嵌入内容时在object上触发,当框架无法加载时触发;select事件,当用户选择文本框的内容时触发;resize事件,当浏览器窗口大小改变时触发;scroll事件,当用户滚动带滚动条的元素时触发。

 EventUtil.addEvent(window,"load",function(){
console.log(document.getElementById("aa").innerHTML);//222 });

  上面的代码添加了load事件,当页面加载完成后就会触发该事件。使用load事件能够确保事件是在页面元素加载完成后触发,不活出现错误。如果我们在页面元素位加载完成,就去获取页面上的元素,则会产生错误。

  

 var img=document.getElementById("imgtest");
EventUtil.addEvent(img,"load",function(event){
event=EventUtil.getEvent(event); console.log(event.currentTarget.src);
});

  上面的代码在img的图片加载完成后,会触发load事件,在load事件中,我们获取了event对象,并通过event对象的属性currentTarget取得了事件处理程序操作的元素。

 var sc = document.createElement("script");
sc.src="js/checkboxdemo.js";
EventUtil.addEvent(sc,"load",function(event){
console.log("loaded");
});
document.head.appendChild(sc);

  上面的代码,动态向head添加脚本文件,并且绑定了load事件。

  unload事件是与load事件对立的一个事件,这个事件在完全卸载后触发。当用户从一个页面切换到另一个页面就会触发该事件。需要注意的是,在unload事件中不能dom元素进行操作,因为当unload事件执行的时候,所有的页面元素都已经不存在。

  当浏览器大小发生改变的时候会触发resize事件。

 EventUtil.addEvent(window,"resize",function(event){
alert("resize");
});

  需要注意的是不要再resize中添加大量的计算代码,因为在浏览器窗口改变的时候,resize事件会被频繁的触发,会影响浏览器的性能。

  • 焦点事件

  焦点事件会在页面获得或失去焦点时触发。利用这些事件,并于document.hasFocus()方法和document.activeElement属性配合,可以知晓用户在页面上的行为。有6个焦点事件:blur事件,元素失去焦点时触发事件,不会冒泡;focus事件,元素获得焦点时触发,不会冒泡;focusin事件,元素获得焦点时触发,会冒泡;focusout事件,元素失去焦点时触发,会冒泡。当用户在页面上由一个元素移动到另一个元素事件触发的顺序为:focusout事件,在失去焦点的元素上触发;focusin事件,在获得焦点的元素上触发;blur事件,在失去焦点的元素上触发;focus事件,在获得焦点的元素上触发。

  • 鼠标与滚轮事件  

  鼠标事件是WEB开发中最常用的事件。DOM3级中定义了9个鼠标事件:click事件,用户单击鼠标左键触发的事件或者按下enter键触发;dbclick事件,用户双击鼠标左键的时候触发;mousedown事件,用户按下鼠标按钮时触发;mouseenter事件,用户光标从元素外部首次移动到元素范围之内触发。这个事件不冒泡,而且光标在移动到后代元素上不会触发;mouseleave事件,在位于元素上方的事件移动到元素范围之外时触发;mousemove事件,鼠标在元素内部移动时重复重复;mouseout事件,在鼠标指针位于一个元素上方然后用于将其移入另一个元素时触发;mouseover事件,鼠标位于元素外部,然后用户首次将其移入元素内部触发;mouseup事件,释放鼠标时触发。

  只有在同一个元素上触发mousedown和mouseup事件,才会触发click事件。只有触发两次click事件,才会触发dbclick事件。

 var img=document.getElementById("imgtest");
EventUtil.addEvent(img,"mousedown",function(event){
console.log(event.type);
});
EventUtil.addEvent(img,"mouseup",function(event){
console.log(event.type);
});
EventUtil.addEvent(img,"click",function(event){
console.log(event.type);
});
EventUtil.addEvent(img,"dblclick",function(event){
console.log(event.type);
});

  上面的代码在img上注册了mousedown、mouseup、click、dblclick事件。当双击img的时候,依次输出:mousedown、mouseup、click、mousedown、mouseup、click、dblclick。

  鼠标滚轮事件就是mousewheel事件,这个事件跟踪鼠标滚轮。

  

 EventUtil.addEvent(document.getElementById("imgtest"),"mousemove",function(event){
event=EventUtil.getEvent();
var pageX=event.pageX,
pageY=event.pageY;
if(!event.pageX){
pageX=event.clientX+(document.body.scrollLeft||document.documentElement.scrollLeft);
}
if(!pageY){
pageY=event.clientY+(document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop);
}
console.log(pageX+","+pageY);
})

  上面的代码能够实时显示鼠标的页面位置信息。即使有了滚动条,依然能够正确计算。

  • 键盘与文本事件

  用户在使用键盘时会触发键盘事件,有3个事件:keydown事件,当用户按下键盘上任意键时触发,如果按住不放会重复触发此事件;keypress事件,当用户按下键盘上的字符键时触发,如果按住不放会重复触发此事件;keyup事件,当释放键盘上的键时触发。

  用户按下键盘上的字符键时,首先会触发keydown事件,然后是keypress事件,最后触发keyup事件。其中keydown和keypress是在文本框发生变化之前触发,keyup是在文本框变化之后触发。如果按下的是非字符集,则会触发keydown和keyup事件。

  在发生keydown和keyup事件时,event对象的keyCode属性会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应。对数字字母字符集,keyCode的属性值与ASCII码中的小写字母或数字的编码相同。

 EventUtil.addEvent(document.getElementById("inputtext"),"keyup",function(event){
event=EventUtil.getEvent(event);
console.log(event.keyCode);
})
  • 复合事件  

  复合事件是DOM3级中新增加的一类事件,用于处理IME的输入序列。IME可以让用户输入在键盘上找不到的字符。IME通常需要同时多个字符来确定一个字符,比如中文的输入。包括3个事件:compositionstart事件,IME打开时触发,表示要输入了;compositionupdate事件,插入新字符时触发;compositionend事件,在IME复合系统关闭时触发,返回正常输入状态。

 var textbox=document.getElementById("inputtext");
EventUtil.addEvent(textbox,"compositionstart",function(event){
event=EventUtil.getEvent(event);
console.log(event.data);
});
EventUtil.addEvent(textbox,"compositionupdate",function(event){
event=EventUtil.getEvent(event);
console.log(event.data);
});
EventUtil.addEvent(textbox,"compositionend",function(event){
event=EventUtil.getEvent(event);
console.log(event.data);
});

浅谈JavaScript的事件(事件类型)的更多相关文章

  1. 浅谈JavaScript中的事件

    引言 Html页面与JavaScript之间的交互是通过事件来完成的.事件,就是文档或者浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用侦听器(处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码.这在传 ...

  2. 浅谈javascript的Touch事件

    js的touch事件,一般用于移动端的触屏滑动 代码如下: $(function(){ document.addEventListener("touchmove", _touch, ...

  3. 浅谈Javascript单线程和事件循环

    单线程 Javascript 是单线程的,意味着不会有其他线程来竞争.为什么是单线程呢? 假设 Javascript 是多线程的,有两个线程,分别对同一个元素进行操作: function change ...

  4. 浅谈javascript函数节流

    浅谈javascript函数节流 什么是函数节流? 函数节流简单的来说就是不想让该函数在很短的时间内连续被调用,比如我们最常见的是窗口缩放的时候,经常会执行一些其他的操作函数,比如发一个ajax请求等 ...

  5. 浅谈JavaScript浮点数及其运算

    原文:浅谈JavaScript浮点数及其运算     JavaScript 只有一种数字类型 Number,而且在Javascript中所有的数字都是以IEEE-754标准格式表示的.浮点数的精度问题 ...

  6. 浅谈 JavaScript 编程语言的编码规范

    对于熟悉 C/C++ 或 Java 语言的工程师来说,JavaScript 显得灵活,简单易懂,对代码的格式的要求也相对松散.很容易学习,并运用到自己的代码中.也正因为这样,JavaScript 的编 ...

  7. 浅谈javascript的原型及原型链

    浅谈javascript的原型及原型链 这里,我们列出原型的几个概念,如下: prototype属性 [[prototype]] __proto__ prototype属性 只要创建了一个函数,就会为 ...

  8. 浅谈JavaScript中的null和undefined

    浅谈JavaScript中的null和undefined null null是JavaScript中的关键字,表示一个特殊值,常用来描述"空值". 对null进行typeof类型运 ...

  9. 浅谈JavaScript中的闭包

    浅谈JavaScript中的闭包 在JavaScript中,闭包是指这样一个函数:它有权访问另一个函数作用域中的变量. 创建一个闭包的常用的方式:在一个函数内部创建另一个函数. 比如: functio ...

  10. 浅谈JavaScript中的正则表达式(适用初学者观看)

    浅谈JavaScript中的正则表达式 1.什么是正则表达式(RegExp)? 官方定义: 正则表达式是一种特殊的字符串模式,用于匹配一组字符串,就好比用模具做产品,而正则就是这个模具,定义一种规则去 ...

随机推荐

  1. c++(hash表)

    hash表,有时候也被称为散列表.个人认为,hash表是介于链表和二叉树之间的一种中间结构.链表使用十分方便,但是数据查找十分麻烦:二叉树中的数据严格有序,但是这是以多一个指针作为代价的结果.hash ...

  2. 开始使用 HBuilder 和 Mui - 1 - 分析 index.html ;

    转自:http://ask.dcloud.net.cn/article/240 好吧,在比较了 Codenameone 和 HBuilder 以后,俺反复考虑后,终于还是决定使用 HBuilder 这 ...

  3. Hive HQL学习

    HQL学习   1.hive的数据类型 2.hive_DDL 2.1创建.删除.修改.使用数据库     Default数据库,默认的,优先级相对于其他数据库是最高的   2.2重点:创建表_内部表_ ...

  4. Spark性能调优之Shuffle调优

    Spark性能调优之Shuffle调优    • Spark底层shuffle的传输方式是使用netty传输,netty在进行网络传输的过程会申请堆外内存(netty是零拷贝),所以使用了堆外内存. ...

  5. thinkphp5使用redis实现秒杀商品活动

    如题,废话少说贴码为上↓ // 初始化redis数据列表 模拟库存50,redis搭建在centos中已开启 public function redisinit(){ $store=50; // 库存 ...

  6. 免费空间上的mysql数据库怎么连接?

    我申请了一个php的免费空间,空间有带mysql数据库,可是我不知道怎么连接. 平时在本地做php时我都是怎么连接的 可是现在到空间上了我就不知道怎么连接了.空间有提供phpmyadmin 会的教一下 ...

  7. jstl 的判断使用

    JSTL  是JSP的标准标记库 1.必须引入的头部标签 <%@ taglib uri="http://java.sun.com/jstl/core_rt"prefix=&q ...

  8. java开发都需要学什么

    1.java基础 2.JSP+Servlet+JavaBean 环节主要 懂流程 MVC而已 别往深了研究 现 开发基本 用 模式 3.Struts+Hibernate+Spring 才 开发 主流技 ...

  9. Java接口和抽象类的理解

    接口和抽象类的相同之处就是 都会有抽象方法 抽象方法就是一个没有方法体 等待继承的子类完成的方法 然而接口比较严格 它的方法必须是抽象方法且是公开的 抽象类 可以有自己的属性 和 实体方法 首相用面向 ...

  10. CROS跨域请求处理

    1.什么是跨域? 跨域是指从一个域名的网页去请求另一个域名的资源.比如从www.baidu.com 页面去请求 www.google.com 的资源.跨域的严格一点的定义是:只要 协议,域名,端口有任 ...