Golang 入门 : 结构体(struct)
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型。试图表示一个现实世界中的实体。
结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和一个类型。
结构体的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加便捷地操作这些数据。结构体的概念在 C 语言里很常见,被称为 struct。Golang 中的结构体也是 struct。Go 语言中没有类的概念,因此在 Go 中结构体有着更为重要的地位。结构体是复合类型(composite types),当需要定义一个类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起。然后可以访问这些数据,就好像它是一个独立实体的一部分。结构体也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建。
定义结构体
在 Golang 中最常用的方法是使用关键字 type 和 struct 来定义一个结构体,以关键字 type 开始,之后是新类型的名字,最后是关键字 struct:
- // Person 为用户定义的一个类型
- type Person struct {
- Name string
- Age int
- Email string
- }
还有一些简单的写法,比如:
- type T struct { a, b int }
也是合法的,它更适用于简单的结构体。
结构体里的字段都有名字,比如上面例子中的 Name、Age 和 Email 等等。如果一个字段在代码中从来不会被用到,那可以把它命名为 _,即空标识符。
结构体中的字段可以是任何类型,甚至是结构体本身,也可以是函数或者接口。可以声明结构体类型的一个变量,然后像下面这样给它的字段赋值:
- var p Person
- p.Name = "nick"
- p.Age =
另外,数组可以看作是一种结构体类型,不过它使用下标而不是具名的字段。
字段标记
在定义结构体时还可以为字段指定一个标记信息:
- type Person struct {
- Name string `json:"name"`
- Age int `json:"age"`
- Email string `json:"email"`
- }
这些标记信息通过反射接口可见,并参与结构体的类型标识,但在其他情况下被忽略。
声明结构体类型的变量
一旦定义了结构体类型就可以使用这个类型创建值。
使用结构类型声明变量,并初始化为零值
- var nick Person
关键字 var 创建了类型为 Person 且名为 nick 的变量。nick 被称作类型 Person 的一个实例(instance)或对象(object)。注意:当声明变量时,这个变量对应的值总是会被初始化。这个值要么用指定的值初始化,要么用零值(即变量类型的默认值)做初始化。对数值类型来说,零值是 0;对字符串来说,零值是空字符串;对布尔类型,零值是 false。
通过上面的方式声明结构体类型的变量,结构体里的每个字段都会用零值初始化。任何时候,创建一个变量并初始化为零值,习惯上会使用关键字 var。这种用法是为了更明确地表示一个变量被设置为零值。
使用结构体字面量声明变量,并初始化为非零值
如果希望变量被初始化为某个非零值,可以通过结构体字面量和短变量声明操作符(:=)来创建变量。下面的代码展示了如何声明一个 Persion 类型的变量,并使用某个非零值作为初始值。
- // 声明 Person 类型的变量,并初始化所有字段
- nick := Person{
- Name: "nick",
- Age: ,
- Email: "nickli@xxx.com",
- }
在第一行中我们给出了一个变量名 nick,之后是短变量声明操作符。这个操作符是冒号加一个等号 (:=)。一个短变量声明操作符在一次操作中完成两件事情:声明一个变量,并初始化。短变量声明操作符会使用右侧给出的类型信息作为声明变量的类型。
短变量声明操作符(:=)
它的作用是声明并且赋值一个变量,其好处是不需要写 var 三个字母,另外不需要写类型,Golang 语言会自动根据赋值的内容确定类型。
使用短变量声明操作符也有一些限制,比如不能在函数外面使用,即不能用来声明全局变量。另外短变量声明操作符左边至少得有一个变量是没有定义过的。
字面量的两种写法
结构体字面量可以对结构体类型进行初始化,比如前面介绍过的示例:
- nick := Person{
- Name: "nick",
- Age: ,
- Email: "nickli@xxx.com",
- }
这种形式在不同行声明每个字段的名字以及对应的值。字段名与值用冒号分隔,每一行以逗号结尾。这种形式对字段的声明顺序没有要求。
第二种形式没有字段名,只声明对应的值,如下面的代码:
- nick := Person{"nick", , "nickli@xxx.com"}
每个值也可以分别占一行,不过习惯上这种形式会写在一行里,结尾不需要逗号。这种形式下,值的顺序很重要,必须要和结构声明中字段的顺序一致。
new 函数
new 是一个用来分配内存的内置函数,但是与 C++ 不一样的是,它并不初始化内存,只是将其置零。也就是说,new(T) 会为类型 T 分配被置零的内存,并且返回它的地址,一个类型为 *T 的值。在 Golang 的术语中,其返回一个指向新分配的类型为 T 的指针,这个指针指向的内容的值为零(zero value)。比如下面的代码:
- nick := new(Person)
这里的变量 nick 是一个指针:
- fmt.Printf("%T", nick)
输出的结果为:*main.Student
而通过下面方式声明的变量:
- var nick Person
类型则是:main.Student
使用 new 函数时,声明变量和分配内存并不需要放在一起,可以先声明一个变量,然后再通过 new 函数为之分配内存,比如下面的写法:
var nick *Person
nick = new (Person)
new 函数的特点是只能把内存初始化为零值并返回其指针,如果要通过字面量初始化该内存就需要使用混合字面量语法(composite literal syntax):
&T{...}
比如下面的写法:
- nick := &Person{
- Name: "nick",
- Age: ,
- Email: "nickli@xxx.com",
- }
此时 nick 的类型也是 *Person。因此我们可以得出下面的结论:
表达式 new(Type) 和 &Type{} 是等价的。
选择器(selector)
在 Golang 中,访问结构体成员需要使用点号操作符,点号操作符也被称为选择器(selector),使用时的格式为:
- 结构体.成员名
注意:这里的 "结构体" 是指结构体类型的变量或结构体指针类型的变量。无论变量是一个结构体类型还是一个结构体类型指针,都可以使用相同的选择器服务来引用结构体的字段。
匿名字段和内嵌结构体
结构体可以包含一个或多个匿名(或者称为内嵌)字段,即这些字段没有显式的名字。仅指明字段的类型,此时该类型就是字段的名字。匿名字段本身可以是一个结构体类型,即结构体可以包含内嵌的结构体。
匿名字段
匿名字段和面向对象编程中的继承概念相似,可以被用来模拟类似继承的行为。Golang 中的基础就是通过内嵌或组合来实现的,所以说在 Golang 中组合比继承更受欢迎。比如下面的例子:
- type test struct {
- name string
- age int
- int // 匿名字段
- }
内嵌结构体
结构体也是一种数据类型,所以它同样可以作为匿名字段使用:
- type Person struct {
- Name string
- Age int
- Email string
- }
- type Student struct {
- Person
- StudentID int
- }
下面的代码可以声明并初始化 Student 类型的变量:
- st := Student {
- Person: Person{"jack", , "jack@xxx.com"},
- StudentID: ,
- }
从这个示例可以看出,内层结构体被简单地插入或者内嵌进外层结构体。这种简单的 "继承" 机制使得 Golang 很轻松就能实现从一个或一些类型中继承部分或全部的实现。
总结
Golang 中没有类的概念,因此在 Golang 中结构体有着更为重要的地位。所以学习并掌握结构体是入门 Golang 的关键步骤。希望本文能够帮助大家理解 Golang 结构体的基本概念和用法。
参考:
Golang Struct types
《Go语言编程入门与实战技巧》
结构体定义
go 语言的变量声明并赋值运算符(:=)
Golang 入门 : 结构体(struct)的更多相关文章
- GO开发[五]:golang结构体struct
Go结构体struct Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性 ...
- 将c语言的结构体定义变成对应的golang语言的结构体定义,并将golang语言结构体变量的指针传递给c语言,cast C struct to Go struct
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/JkvR4dQy9t4 https://golang.org/misc/cgo/gmp/gmp. ...
- Golang结构体struct的使用(结构体嵌套, 匿名结构体等)
转自: https://studygolang.com/articles/11313 golang中是没有class的,但是有一个结构体struct,有点类似,他没有像java,c++中继承的概念,但 ...
- 你有对象类,我有结构体,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang结构体(struct)的使用EP06
再续前文,在面向对象层面,Python做到了超神:万物皆为对象,而Ruby,则干脆就是神:飞花摘叶皆可对象.二者都提供对象类操作以及继承的方式为面向对象张目,但Go lang显然有一些特立独行,因为它 ...
- 《挑战30天C++入门极限》C/C++中结构体(struct)知识点强化
C/C++中结构体(struct)知识点强化 在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构. 结构体可以看做是一种自定义 ...
- Go语言学习笔记(四)结构体struct & 接口Interface & 反射
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struc ...
- Go 结构体(Struct)
引用曾经看到的一篇文章里面对 Golang 中结构体的描述,如果说 Golang 的基础类型是原子,那么 结构体就是分子.我们都知道分子是由原子组成的,换言之就是结构体里面可以包含基础类型.切片. 字 ...
- Go语言学习笔记(四)结构体struct & 接口Interface & 反射reflect
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struc ...
- C语言结构体-struct
知识点: 1)结构体的定义. 2)结构体的sizeof. 3) 结构体的指针. 1) 结构体的定义: 在逻辑上有一定关联的多个数据类型做为一整体进行操作的数据结构,它的关键字是struct.下面我将 ...
随机推荐
- HTML学习笔记3:文字和段落
①标题标签 <h1></h1> ~ <h6></h6>分别对应字体不同的大小,数字又小到大对应字体由大到小 ②段落 <p> ...
- 3、js无缝滚动轮播
另一个无缝滚动轮播,带暂停,由于js是异步,用C面向过程的思想开始会很怪异很怪异,因为当你定时器里面需要执行的函数时间比较长或是有一段延时时,异步的代码会完全不同,但习惯就好了. 这个代码有几个问题, ...
- C#之Redis所欲为
一 Redis是一种支持多种数据结构的键值对数据库 1.1Redis下载地址 :https://github.com/MicrosoftArchive/Redis 建议下载 .msi结尾的应用程序进行 ...
- 前端工程化(三)---Vue的开发模式
从0开始,构建前后端分离应用 导航 前端工程化(一)---工程基础目录搭建 前端工程化(二)---webpack配置 前端工程化(三)---Vue的开发模式 前端工程化(四)---helloWord ...
- 【转】Sentry介绍
Sentry 是一个开源的实时错误报告工具,支持 web 前后端.移动应用以及游戏,支持 Python.OC.Java.Go.Node.Django.RoR 等主流编程语言和框架 ,还提供了 GitH ...
- 并发库应用之六 & 有条件阻塞Condition应用
Condition的功能类似在传统线程技术中的 Object.wait() 和 Object.natify() 的功能,传统线程技术实现的互斥只能一个线程单独干,不能说这个线程干完了通知另一个线程来干 ...
- hibernate多表查询封装实体
以前用sql实现联合查询 是非常简单的事,只需要写sql语句就可以,第一次遇到hibernate要实现多表联合查询的时候还楞了一下.最后看了下资料,才恍然大悟,hibernate实现多表联合查询跟SQ ...
- MySQL(二)MySQL的安装和简单使用
1.MySQL产品的介绍 MySQL数据库属于MySQL AB公司,总部位于瑞典,后被Oracle收购. 优点: (1)成本低:开放源代码,可以免费使用 (2)性能高:执行很快 (2)简单:很容易安装 ...
- nake_api_protect 请求保护器——防止请求被恶意刷
github : https://github.com/xjnotxj/wechat_interaction_auth -- nake_api_protect 接口请求保护器,根据 频率 + 次数 的 ...
- ASP.NET三剑客 HttpApplication HttpModule HttpHandler 解析
我们都知道,ASP.Net运行时环境中处理请求是通过一系列对象来完成的,包含HttpApplication,HttpModule, HttpHandler.之所以将这三个对象称之为ASP.NET三剑客 ...