在编写Arcgis Engine 过程中对于接口引用和实现过程过产生的感悟
Engine10.2版本
在vs里面新建类GeoMaoAO,并定义接口,在class中定义并实现,如下代码
以平时练习为例,我定义了一个接口,在里面定义了许多的控件,并在类中想要实现这一接口。如果在vs软件中将引用都配置好一般情况下是不会报错的。
//定义设置控件的接口
interface IComControl
{
//主视图控件
AxMapControl AxMapControl1 { get; set; }
//鹰眼视图控件
AxMapControl AxMapControl2 { get; set; }
//版面视图控件
AxPageLayoutControl AxPageLayoutControl1 { get; set; }
//定义设置颜色的方法
IRgbColor GetRGB(int r, int g, int b);
//TOOCControl控件
AxTOCControl AxTOCControl1 { get; set; }
}
class GeoMapAO : IComControl
{
AxTOCControl axTOCControl1;
public AxTOCControl AxTOCControl1
{
get { return axTOCControl1; }
set { axTOCControl1 = value;}
}
//实现地图控件的接口
AxMapControl axMapControl1;
public AxMapControl AxMapControl1
{
get { return axMapControl1; }
set { axMapControl1 = value;}
}
AxMapControl axMapControl2;
public AxMapControl AxMapControl2
{
get { return axMapControl2; }
set { axMapControl2 = value; }
}
AxPageLayoutControl axPageLayoutControl1;
public AxPageLayoutControl AxPageLayoutControl1
{
get { return axPageLayoutControl1; }
set { axPageLayoutControl1 = value; }
}
//定义实现获取RGB颜色的方法
public IRgbColor GetRGB(int r, int g, int b)//方法名字叫getRGB方法,用的时候即可复制整段public
{
IRgbColor pColor = new RgbColorClass();
pColor.Red = r;
pColor.Green = g;
pColor.Blue = b;
return pColor;
}
}
以上代码,是没有问题的,但如果对方法里面的定义做些小改动,如18行中的
”public AxTOCControl AxTOCControl1“改成”public AxTOCControl AxTOCContrl1“,那我的系统在调试的时候就会报错
类的名字我起的是GeoMaoAO,接口IComControl无法被实现,是因为方法定义的句子产生错误,无法被引用,就导致此错误。
今天因为代码写得不够细致,在观察时没有仔细的去看,粗心导致了很多类似的错误,引用老师的一句话“电脑是不会骗人的,能骗倒你的只有你自己。”引以为戒,分享出来作为第一条博客。
在编写Arcgis Engine 过程中对于接口引用和实现过程过产生的感悟的更多相关文章
- 介绍Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和蓝图
这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉.只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数.像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口.那 ...
- Arcgis Engine(ae)接口详解(7):地图(map)操作
IMap map = null; //跟map同一层次的activeView对象,他们都是“地图”的对象,map管理地图内容,activeView管理显示内容 IActiveView activeVi ...
- Arcgis Engine(ae)接口详解(5):IGeometry几何基础操作
//点操作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //通过坐标生成点 IPoint point = new PointClass(); point.PutCoords(, ); //获取点 ...
- Arcgis Engine(ae)接口详解(8):临时元素(element)
//主地图的地图(map)对象 IMap map = null; IActiveView activeView = null; //IGraphicsContainer用于操作临时元素,可以通过map ...
- Arcgis Engine(ae)接口详解(5):IGeometry几何高级操作
IPoint point = new PointClass(); point.PutCoords(, ); //ITopologicalOperator接口用于几何对象的几何操作 ITopologic ...
- Arcgis Engine(ae)接口详解(6):workspace操作
//此处用的workspace来源与用户选择 IWorkspace workspace = null; //workspace一般等同于数据库 //工作空间类型,也可理解为数据库类型 //esriFi ...
- Arcgis Engine(ae)接口详解(3):featureClass的feature编辑和删除
//由于测试数据不完善,featureClass在此要只设null值,真实功能要设实际的值 IFeatureClass featureClass = null; //获取某个字段的索引,后面取字段值用 ...
- Arcgis Engine(ae)接口详解(4):featureClass的feature插入
//由于测试数据不完善,featureClass在此要只设null值,真实功能要设实际的值 IFeatureClass featureClass = null; //获取某个字段的索引,后面取字段值用 ...
- Arcgis Engine(ae)接口详解(1):featureClass
//IFeatureClass 来源请自行解决 IFeatureClass featureClass = null; //获取featureClass的各种名称 //PS:featureClass可以 ...
随机推荐
- SignalR网页实时推送
1.新建项目,选择mvc4 Wed应用程序,选择Internet,视图引擎:Razor 2.在控制器中添加 并添加上视图 3.引用(install-package Microsoft.AspNet.S ...
- c语言,数据结构,链表的一些操作总结
下面是自己的一些学习操作以及总结,能用我会很开心,有不足之处,欢迎大家提出宝贵的意见! c语言链表是一种基本的数据结构,与顺序表一样属于线性表,但是顺序表在内存中的存储单元是连续的,这样就对内存的要求 ...
- sap 内表
内表的目的在ABAP/4中,主要使用表格.表格是R/3系统中的关键数据结构.长期使用的数据存储在关系数据库表格中.关于如何读取和处理数据库表格的详细信息,参见读取并处理数据库表.除了数据库表格,还可以 ...
- Linux内核参数调优
用法: vim /etc/sysctl.conf #修改内容 sysctl -p #生效 相关参数仅供参考,具体数值还需要根据机器性能,应用场景等实际情况来做更细微调整. net.core.net ...
- 使用Coding Pages托管网站
作者:荒原之梦 Coding官网: https://coding.net Coding Pages官网页面: https://coding.net/pages/ 具体过程如下: 1 注册Coding账 ...
- 把一个机器上1天内新增的文件用rsync传送到另外一台机器
我的shell很菜,只好用shell和php结合来做 1.查找新增的文件,构造rsync的参数,把结果写入到log中 find /data/bmob/test/teststorage/data/ -m ...
- JVM学习②
JVM运行机制 1.JVM启动流程 Java启动命令->装载配置寻找jvm.cfg->根据配置寻找JVM.dll(JVM主要实现)->初始化JVM,获得JNIEnv接口 2.JVM基 ...
- java分割字符串用法
转自 http://www.cnblogs.com/dawnLynn/p/5477263.html 1."."和"|"都是转义字符,必须得加"\\&q ...
- nsq源码阅读笔记之nsqd(一)——nsqd的配置解析和初始化
配置解析 nsqd的主函数位于apps/nsqd.go中的main函数 首先main函数调用nsqFlagset和Parse进行命令行参数集初始化, 然后判断version参数是否存在,若存在,则打印 ...
- 关于extern的用法
extern表示该变量或者函数时在另一个地方定义了. 在C++编程中,如果将程序分为多个文件,则需要有在文件间共享代码的方法,这时如果一个变量或者函数需要在多个文件中使用,则可以使用extern来声明 ...