直接内存访问(DMA)
1. 什么是DMA
直接内存访问是一种硬件机制,它允许外围设备和主内存之间直接传输它们的I/O数据,而不需要系统处理器的参与。使用这种机制可以大大提高与设备通信的吞吐量。
2. DMA数据传输
有两种方式引发数据传输:
第一种情况:软件对数据的请求
1. 当进程调用read,驱动程序函数分配一个DMA缓冲区,并让硬件将数据传输到这个缓冲区中。进程处于睡眠状态。
2. 硬件将数据写入到DMA缓冲区中,当写入完毕,产生一个中断
3. 中断处理程序获取输入的数据,应答中断,并唤起进程,该进程现在即可读取数据
第二种情况发生在异步使用DMA时。
1. 硬件产生中断,宣告新数据的到来
2. 中断处理程序分配一个缓冲区,并且告诉硬件向哪里传输数据
3. 外围设备将数据写入数据区,完成后,产生另外一个中断
4.处理程序分发新数据,唤醒任何相关进程,然后执行清理工作
高效的DMA处理依赖于中断报告。
3. 分配DMA缓冲区
使用DMA缓冲区的主要问题是:当大于一页时,它们必须占据连续的物理页,因为设备使用ISA或PCI系统总线传输数据,而这两种方式使用的都是物理地址。
使用get_free_pasges可以分配多大几M字节的内存(MAX_ORDER是11),但是对于较大数量(即使是远小于128KB)的请求,通常会失败,这是因为系统内存充满了内存碎片。
解决方法之一就是在引导时分配内存,或者为缓冲区保留顶部物理内存。
例子:在系统引导时,向内核传递参数“mem=value”的方法保留顶部的RAM。比如系统有256内存,参数“mem=255M”,使内核不能使用顶部的1M字节。随后,模块可以使用下面代码获得该内存的访问权:
dmabuf=ioremap(0XFF00000/**255M/, 0X100000/*1M/*);
解决方法之二是使用GPF_NOFAIL分配标志为缓冲区分配内存,但是该方法为内存管理子系统带来了相当大的压力。
解决方法之三十设备支持分散/聚集I/O,这可以将缓冲区分配成多个小块,设备会很好地处理它们。
4. 通用DMA层
DMA操作最终会分配缓冲区,并将总线地址传递给设备。内核提高了一个与总线——体系结构无关的DMA层。强烈建议在编写驱动程序时,为DMA操作使用该层。使用这些函数的头文件是<linux/dmamapping.h>。
int dma_set_mask(struct device *dev, u64 mask);
该掩码显示该设备能寻址能力对应的位。比如说,设备受限于24位寻址,则mask应该是0x0FFFFFF。
IOMMU在设备可访问的地址范围内规划了物理内存,使得物理上分散的缓冲区对设备来说成连续的。对IOMMU的运用需要使用到通用DMA层,而vir_to_bus函数不能完成这个任务。但是,x86平台没有对IOMMU的支持。
解决之道就是建立回弹缓冲区,然后,必要时会将数据写入或者读出回弹缓冲区。缺点是降低系统性能。
根据DMA缓冲区期望保留的时间长短,PCI代码区分两种类型的DMA映射:
一是一致性DMA映射,存在于驱动程序生命周期中,一致性映射的缓冲区必须可同时被CPU和外围设备访问。一致性映射必须保存在一致性缓存中。建立和使用一致性映射的开销是很大的。
二是流式DMA映射,内核开发者建议尽量使用流式映射,原因:一是在支持映射寄存器的系统中,每个DMA映射使用总线上的一个或多个映射寄存器,而一致性映射生命周期很长,长时间占用这些这些寄存器,甚至在不使用他们的时候也不释放所有权;二是在一些硬件中,流式映射可以被优化,但优化的方法对一致性映射无效。
6. 建立一致性映射
驱动程序可调用pci_alloc_consistent函数建立一致性映射:
void *dma_alloc_coherent(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *dma_handle, int falg);
该函数处理了缓冲区的分配和映射,前两个参数是device结构和所需的缓冲区的大小。函数在两处返回DMA映射的结果:函数的返回值是缓冲区的内核虚拟地址,可以被驱动程序使用;而与其相关的总线地址保存在dma_handle中。
当不再需要缓冲区时,调用下函数:
void dma_free_conherent(struct device *dev, size_t size, void *vaddr, dma_addr_t *dma_handle);
7. DMA池
DMA池是一个生成小型,一致性DMA映射的机制。调用dma_alloc_coherent函数获得的映射,可能其最小大小为单个页。如果设备需要的DMA区域比这还小,就是用DMA池。在<linux/dmapool.h>中定义了DMA池函数:
struct dma_pool *dma_pool_create(const char *name, struct device *dev, size_t size, size_t align, size_t allocation);
void dma_pool_destroy(struct dma_pool *pool);
name是DMA池的名字,dev是device结构,size是从该池中分配的缓冲区的大小,align是该池分配操作所必须遵守的硬件对齐原则(用字节表示),如果allocation不为零,表示内存边界不能超越allocation。比如说传入的allocation是4K,表示从该池分配的缓冲区不能跨越4KB的界限。
在销毁之前必须向DMA池返回所有分配的内存。
void * dma_pool_alloc(sturct dma_pool *pool, int mem_flags, dma_addr_t *handle);
void dma_pool_free(struct dma_pool *pool, void *addr, dma_addr_t addr);
8. 建立流式DMA映射
在某些体系结构中,流式映射也能够拥有多个不连续的页和多个“分散/聚集”缓冲区。建立流式映射时,必须告诉内核数据流动的方向。
DMA_TO_DEVICE
DEVICE_TO_DMA
如果数据被发送到设备,使用DMA_TO_DEVICE;而如果数据被发送到CPU,则使用DEVICE_TO_DMA。
DMA_BIDIRECTTONAL
如果数据可双向移动,则使用该值
DMA_NONE
该符号只是出于调试目的。
当只有一个缓冲区要被传输的时候,使用下函数映射它:
dma_addr_t dma_map_single(struct device *dev, void *buffer, size_t size, enum dma_data_direction direction);
返回值是总线地址,可以把它传递给设备;如果执行错误,返回NULL。
当传输完毕后,使用下函数删除映射:
void dma_unmap_single(struct device *dev, dma_addr_t dma_addr, size_t size, enum dma-data_direction direction);
使用流式DMA的原则:
一是缓冲区只能用于这样的传送,即其传送方向匹配与映射时给定的方向值;
二是一旦缓冲区被映射,它将属于设备,不是处理器。直到缓冲区被撤销映射前,驱动程序不能以任何方式访问其中的内容。只用当dma_unmap_single函数被调用后,显示刷新处理器缓存中的数据,驱动程序才能安全访问其中的内容。
三是在DMA出于活动期间内,不能撤销对缓冲区的映射,否则会严重破坏系统的稳定性。
如果要映射的缓冲区位于设备不能访问的内存区段(高端内存),怎么办?一些体系结构只产生一个错误,但是其他一些系统结构件创建一个回弹缓冲区。回弹缓冲区就是内存中的独立区域,它可被设备访问。如果使用DMA_TO_DEVICE标志映射缓冲区,并且需要使用回弹缓冲区,则在最初缓冲区中的内容作为映射操作的一部分被拷贝。很明显,在拷贝后,最初缓冲区内容的改变对设备不可见。同样DEVICE_TO_DMA回弹缓冲区被dma_unmap_single函数拷贝回最初的缓冲区中,也就是说,直到拷贝操作完成,来自设备的数据才可用。
有时候,驱动程序需要不经过撤销映射就访问流式DMA缓冲区的内容,为此内核提供了如下调用:
void dma_sync_single_for_cpu(struct device *dev, dma_handle_t bus_addr, size_t size, enum dma_data_directction direction);
应该在处理器访问流式DMA缓冲区前调用该函数。一旦调用了该函数,处理器将“拥有”DMA缓冲区,并可根据需要对它进行访问。然后在设备访问缓冲区前,应该调用下面的函数将所有权交还给设备:
void dma_sync_single_for_device(struct device *dev, dma_handle_t bus_addr, size_t size, enum dma_data_direction direction);
再次强调,处理器在调用该函数后,不能再访问DMA缓冲区了。
直接内存访问(DMA)的更多相关文章
- Buffer Data RDMA 零拷贝 直接内存访问
waylau/netty-4-user-guide: Chinese translation of Netty 4.x User Guide. 中文翻译<Netty 4.x 用户指南> h ...
- C++成员变量内存对齐问题,ndk下非对齐的内存访问导致BUS_ADRALN
同样的代码,在vs下运行正常,在android ndk下却崩溃: signal 7(SIGBUS),code 1 (BUS_ADRALN),fault addr 0xe6b82793 Func(sho ...
- Java内存访问重排序笔记
>>关于重排序 重排序通常是编译器或运行时环境为了优化程序性能而采取的对指令进行重新排序执行的一种手段. 重排序分为两类:编译期重排序和运行期重排序,分别对应编译时和运行时环境. > ...
- GNU C - 关于8086的内存访问机制以及内存对齐(memory alignment)
一.为什么需要内存对齐? 无论做什么事情,我都习惯性的问自己:为什么我要去做这件事情? 是啊,这可能也是个大家都会去想的问题, 因为我们都不能稀里糊涂的或者.那为什么需要内存对齐呢?这要从cpu的内存 ...
- numactl 修改 非统一内存访问架构 NUMA(Non Uniform Memory Access Architecture)模式
当今数据计算领域的主要应用程序和模型可大致分为三大类: (1)联机事务处理(OLTP). (2)决策支持系统(DSS) (3)企业信息通讯(BusinessCommunications) 上述三类系统 ...
- for循环提高内存访问效率的做法
今天写程序的时候突然想到一点,记录一下: 计算机内存地址是线性排列组织的,而利用for循环对高维数组结构进行遍历处理的时候,要保证最内层for循环遍历的是高维数组的最低维度,这样可以最大化利用CPU的 ...
- C++异常机制的实现方式和开销分析 (大图,编译器会为每个函数增加EHDL结构,组成一个单向链表,非常著名的“内存访问违例”出错对话框就是该机制的一种体现)
白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :- ...
- Memory Ordering (注意Cache带来的副作用,每个CPU都有自己的Cache,内存读写不再一定需要真的作内存访问)
Memory Ordering Background 很久很久很久以前,CPU忠厚老实,一条一条指令的执行我们给它的程序,规规矩矩的进行计算和内存的存取. 很久很久以前, CPU学会了Out-Of ...
- 【CUDA 基础】5.4 合并的全局内存访问
title: [CUDA 基础]5.4 合并的全局内存访问 categories: - CUDA - Freshman tags: - 合并 - 转置 toc: true date: 2018-06- ...
随机推荐
- hdu 4352 数位dp + 状态压缩
XHXJ's LIS Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- 51nod 1179 最大的最大公约数
1179 最大的最大公约数 题目来源: SGU 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题 给出N个正整数,找出N个数两两之间最大公约数的最大值.例如:N = ...
- [矩形并-扫描线-线段树]Picture
最近在补数学和几何,没啥好写的,因为已经决定每天至少写一篇了,今天随便拿个题水水. 题目大意:给你N个边平行于坐标轴的矩形,求它们并的周长.(N<=5000) 思路:这个数据范围瞎暴力就过了,但 ...
- bzoj3126[Usaco2013 Open]Photo 单调队列优化dp
3126: [Usaco2013 Open]Photo Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 374 Solved: 188[Submit] ...
- [3.24校内训练赛by hzwer]
来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. ----------------------------------------------------------------------- ...
- Notepad++连接Centos
Notepad++设置 插件 -- > plugin Manager --> show plugin manager --> NppFtp 安装重启notepad++ 插件 --& ...
- MFC 程序入口和执行流程
MFC(微软基础类库)以C++类的形式封装了Windows API,给开发者提供了便利,但是初学者常常会疑惑MFC程序的入口在哪里?下面给大家简单介绍一下MFC 程序入口和执行流程. 一 MFC程序执 ...
- DS4700电池更换步骤
DS4700电池更换步骤: 在A控制器里操作(带电热插拔控制器)对逻辑盘进行切换: (需要先将A控下挂的硬盘手工切换到B控上.然后对A控进行电池更换,更换完成后再将原A控下挂硬盘切回) 如下详细步骤: ...
- java HTTP请求工具
package HttpRequestTest; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.I ...
- JSTL标签四种判断语句的用法
一.条件运算符 ${user.gender==1?'男':'女'} 二.if() <c:if test="${2>1}">code..</c:if> ...