[ActionScript 3.0] AS3.0 将图像的Alpha通道转换为黑白图像(分离ARGB方式)
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Bitmap; /**
* 将图像的Alpha通道转换为黑白图像(分离ARGB方式)
*/
var bmpd:BitmapData = new ImagePNG();//绑定的png图片 var pixBmpd:BitmapData = new BitmapData(bmpd.width,bmpd.height,false);
for (var i:int=0; i< bmpd.height; i++)
{
var s:String = "";
for (var j:int=0; j<bmpd.width; j++)
{
var pixel:uint = bmpd.getPixel32(j,i);
var obj:Object = splitARGB(pixel);
var temp:String = obj.a == 0 ? "00":obj.a.toString(16);
s += temp + " ";
pixel = mixRGB(obj.a);
pixBmpd.setPixel(j,i,pixel);
}
//trace(s);//字符画
}
var bmp:Bitmap = new Bitmap(pixBmpd);
this.addChild(bmp); function splitARGB($argb:uint):Object
{
return {a:$argb >> 24 & 0xFF,
r:$argb >> 16 & 0xFF,
g:$argb >> 8 & 0xFF,
b:$argb & 0xFF};
} function mixARGB($color:uint):uint
{
return $color << 24 | $color << 16 | $color << 8 | $color;
} function mixRGB($color:uint):uint
{
return $color << 16 | $color << 8 | $color;
}
[ActionScript 3.0] AS3.0 将图像的Alpha通道转换为黑白图像(分离ARGB方式)的更多相关文章
- [ActionScript 3.0] AS3.0将图像的Alpha通道转换为黑白图像(复制通道方式)
import flash.display.BitmapData; /** * 将图像的Alpha通道转换为黑白图像 */ var p:Point = new Point(0,0); var bmpd: ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0和AS2.0的相互通信
AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 让一个视频无缝循环播放的一个偏方
一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧! package com.views { import f ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 下雨及涟漪效果
帧代码: stage.frameRate = 80; function init(x1:Number,y1:Number) { var mc:MovieClip=new MovieClip(); ad ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 涂鸦及擦除功能,撤销重做步骤记录实例
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMo ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 把图片分析成文本表现形式
PLP%uffs??1ti4b5I3iI5CMMGGE8Ta8?c8[mm3CF9sLaXZDll6kpjmhGmhE$GONEENhhGl6OWXb9lkNk0kkNpklZW6&bDN0q ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 本机鼠标指针
Flash Player 10.2添加了内置的本机鼠标指针(native mouse cursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标 ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 简单封装Socket的通信
Socket服务器 package com.controls.socket { import com.models.events.AppEvent; import com.models.events. ...
随机推荐
- Extjs改变树节点的勾选状态
Extjs改变树节点的勾选状态 今天系统中有处地方需要一个功能点击一个按钮后将树节点前的复选框去掉,变成没有选择的状态.网上搜索了半天,然后自己查查API,终于找到解决办法了,下面把方法贴出来. 在E ...
- Xceed Ultimate Suite Xceed界面控件套包下载
Xceed Ultimate Suites是一款用户界面.数据处理套包,从.NET/WPF/silverLight平台到ActiveX下包含了65个子控件,以及Xceed公司的所有控件,具有表格.风格 ...
- 在Mac环境下跑汇编
今天汇编作业做到第七章,就想在Mac下跑自己的asm程序,看到了一个很好的教程: http://www.raywenderlich.com/37181/ios-assembly-tutorial 虽然 ...
- E1_1 用邻接矩阵存储有向图,并输出各顶点的出度和入度
参考书:图论算法理论.实现及应用(北京大学出版社) 输入数据:(test.txt) 程序: /* 邻接矩阵存储有向图 */ #include <cstring> #include < ...
- PHP Html5上传大文件
html前台代码: <form id="upload_form" name="upload_form" action="javascript:i ...
- activity 和 生命周期: 消息通信
实际上关于activity大概流程已经了解了,在深入的话方向应该是ams的处理操作和界面创建和view绘制.这些话题之后再谈,activity是一个gui程序,其中离不开的就是消息通讯,也就是在消息循 ...
- CentOS 6.5 安装CodeBlocks
CentOS 6.5 安装CodeBlocks 经历了无数痛苦的折磨,Linux上的库依赖真是能把人逼疯,终于在Google上找到了办法,勉强将CodeBlocks安装成功. 1.为了避免最新版本的C ...
- python数据结构与算法——桶排序
桶排序的时间复杂度是O(M+N),通过建立对原始数据的有序统计表,实现非常快速的排序过程 可以用hashtable(或者dict)实现,查询复杂度为O(1) 贴代码: # 简单桶排序 从小到大 def ...
- oracle 常用语法
一.ORACLE的启动和关闭1.在单机环境下要想启动或关闭ORACLE系统必须首先切换到ORACLE用户,如下su - oraclea.启动ORACLE系统oracle>svrmgrlSVRMG ...
- python中的if __name__ == '__main__' what hell is it?
python中的if __name__ == '__main__' what hell is it? python认为一切模块都可能被执行或者被import 如果一个模块是被import导入的,那么该 ...