注意c/c++模板的定义和实现- -
                                       
定义一个类一般都是在头文件中进行类声明,在cpp文件中实现,但使用模板时应注意目前的C++编译器还无法分离编译,最好将实现代码和声明代码均放在头文件中。如:

test.h

template<class T>class CTest{ public:    T& GetValue();    void SetValue(const T& _Value);protected:    T m_Value; };

test.cpp

template<class T>T& CTest<T>::GetValue(){     return m_Value; }template<class T>void CTest<T>::SetValue(const T& _Value){     m_Value = _Value; }

在这儿test.cpp中的内容应放在test.h中,否则在生成最终可执行程序时就会出现错误(在链接时会出错)。因为在编译时模板并不能生成真正的二进制代码,而是在编译调用模板类或函数的CPP文件时才会去找对应的模板声明和实现,在这种情况下编译器是不知道实现模板类或函数的CPP文件的存在,所以它只能找到模板类或函数的声明而找不到实现,而只好创建一个符号寄希望于链接程序找地址。但模板类或函数的实现并不能被编译成二进制代码,结果链接程序找不到地址只好报错了。

《C++编程思想》第15章(第300页)说明了原因:模板定义很特殊。由template<…>处理的任何东西都意味着编译器在当时不为它分配存储空间,它一直处于等待状态直到被一个模板实例告知。在编译器和连接器的某一处,有一机制能去掉指定模板的多重定义。所以为了容易使用,几乎总是在头文件中放置全部的模板声明和定义。

沈公子在 2005年2月15日11:19星期二 评论: 
你说的有误,要将实现代码放在cpp文件中,否则编译时所有包含头文件的单元都要额外的编译时间。
只要在实现中的模板函数之前加上export就可以避免你说的链接错误,这是STL编程时的技巧之一。

原文转自:http://blog.csdn.net/jolin678/article/details/46712359

原作者为 JolinSky。请尊重原作者版权

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