指针的定义

指针是一个代表着某个内存地址的值。这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置。

go指针是提供操作数据的基本桥梁。因为go很多调用,往往复制一份对象,例如函数的参数,如果没有指针,有些情况不得不存在很多副本。

Go语言保留了指针,但与C语言指针有所不同。主要体现在:

  • 默认值 nil
  • 操作符 "&" 取变量地址, "*" 通过指针访问目标对象
  • 不支持指针运算,不支持 "->" 运算符,直接⽤ "." 访问目标成员

概念: linux 程序内存管理

data section (.data)*: 用来存放已经被初始化为非零的全局变量。

bss section (.bbs):用来存放 没有被初始化 和 已经被初始化为0 的全局变量。

rodata section(.rodata): 用来存放常量数据。 ro: read only

text section(.text):存放代码(如:函数)和部分整数常量(应该指的是一些立即数),这个段是可执行的。

heap (堆):动态分配内存,由程序自身决定开辟和释放。

stack(栈): 存放函数的局部变量和函数参数

栈帧:用来给函数运行提供内存空间,取内存于stack上,当函数调用的时候,产生栈帧.函数调用结束的时候,释放栈帧。栈帧存储: 1.局部变量. 2形参(形参与局部变量存储地位相同) 3.内存字段描述值

如何使用指针

  • * 取值操作符
  • & 取指(指针)操作符

使用 var p *int 声明一个指针类型的变量,当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

  1. func main() {
  2. var a int = 100 // 声明 int 变量 a
  3. fmt.Printf("&a = %p\n", &a) // "&" 取 a 地址
  4.  
  5. var p *int // 声明变量p
  6. p = &a // p指向a
  7. fmt.Printf("p = %p\n", p)
  8. fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
  9. *p = 324 //*p操作指针所指向的内存,即为a
  10. fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
  11. }

变量存储

左值(Lvalue)和右值(Rvalue)

左值(Lvalue):Location-value,表示可寻址。是保存在内存中,具有确切地址,并能取地址,进行访问,修改等操作的表达式。

右值(Rvalue):Read-value,表示可读不可寻址。是保存在内存中,或者寄存器中,不知道也无法获得其确切地址,在得到计算表达式结果后就销毁的临时表达式。

  1. var a = 1 //a是左值
  2. var b = 2 //b是左值
  3. var c = a + b //这里a和b从左值转换为右值,然后将和(右值)赋值给左值c。

左值引用一般不能用右值初始化,因为如果用右值初始化,相当于将左值绑定在了右值上,那右值就不会被销毁,也就不是右值了

空指针和野指针

  • 空指针:没有存储任何内存地址的指针就称为空指针 go 为 nil
  • 野指针:不可用内存的指针

指针变量的零值不是空子串,而是nil。p的值是指针类型,由于尚未该指针尚未指向另外一个地址。因此初始化为nil。

  1. var p *int
  2. *p = 1 //错误,1是右值,p是左值引用,无法直接初始化

*p = 1 的含义可以理解为,将nil的指针地址的值赋予1。可是p的值是nil,但还没有赋值成地址,因此不能把一个子串赋值给一个nil值。此外,即使不是赋值,对nil的指针通过*读取也会报错,毕竟读取不到任何地址。无效的赋值即野指针

函数new

表达式new(type)将创建一个type类型的匿名变量,所做的是为type类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的type类型值的指针值,返回的指针类型为*type。此时会在堆空间开辟一个内存地址。随应用程序使用始终存在。

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6.  
  7. var p *int
  8.  
  9. p = new(int) // 为p开辟一个int的地址, 初始为nil的地址
  10.  
  11. *p = 100 // 此时可以正常赋值
  12. fmt.Println(p)
  13. fmt.Println(*p)
  14. }

指针做函数参数

golang允许向函数传递指针,志需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可。

值传递,将实参拷贝一份给形参

传地址(引用),将形参的地址值作为函数参数、返回值后传递

  1. func swap01(a, b int) {
  2.     a, b = b, a
  3.     fmt.Printf("swap01 a = %d, b = %d\n", a, b)
  4. }
  5.  
  6. func swap02(x, y *int) {
  7.     *x, *y = *y, *x
  8. }
  9.  
  10. func main() {
  11.     a := 10
  12.     b := 20
  13.  
  14.     //swap01(a, b) //值传递(传值)
  15.     swap02(&a, &b) //地址传递(传引用)
  16.     fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b)
  17. }

多级指针

一级指针:指向变量的地址
二级指针:指向一级指针的地址
....

  1. package main
  2.  
  3. import "fmt"
  4.  
  5. func main() {
  6. var a = 10
  7.  
  8. var b *int
  9. var c **int
  10.  
  11. b = &a
  12. c = &b
  13. **c = 200
  14.  
  15. fmt.Println(a, &a)
  16. fmt.Println(b, &b)
  17. fmt.Println(c, &c)
  18. }

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