堪称教科书级别的Android音视频入门进阶学习手册,开源分享!
概述
随着整个互联网的崛起,数据传递的形式也在不断升级变化,总的流行趋势如下:
纯文本的短信,QQ -> 空间,微博,朋友圈的图片文字结合 -> 微信语音 -> 各大直播软件 -> 抖音快手短视频
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置。
大家从现在招聘网站上的岗位任职要求应该也能感受到这一点,一名合格的音视频开发人员,少则年薪 30 万起,多则可以达 100万以上。
但是成体系的音视频入门进阶的资料少之又少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。
本人也是从实习开始接触音视频项目,看过很多人的文章,无意中在GitHub上发现一个标星6.8K的开源项目,在这里分享给大家,让更多准备学习音视频的同学更快入门进阶。
以下是这份开发文档的部分章节:
阶段一:Android多媒体
第1章 三种方式绘制图片
第2章 AudioRecord录制PCM音频
第3章 AudioTrack播放PCM音频
第4章 Camera视频采集
第5章 MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
第6章 MediaCodec硬编解流程与实践
阶段二:OpenGL ES
第7章 OpenGL ES 基本概念
第8章 GLSL及Shader的渲染流程
第9章 OpenGL ES 绘制平面图形
第10章 GLSurfaceView源码解析&EGL环境
第11章 OpenGL ES矩阵变换与坐标系统
第12章 OpenGL ES之纹理
第13章 OpenGL ES 滤镜 (篇一)
第14章 OpenGL ES 实时滤镜
第15章 OpenGL ES粒子系统 - 喷泉
第16章 OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸
阶段三::JNI&NDK
第17章 JNI与NDK的学习和使用
第18章 JNI - 引用类型、异常处理、函数注册
第19章 NDK构建方式 ndk-build与cmake
第20章 指针、内存模型、引用
第21章 运算符重载、继承、多态、模版
第22章 STL 之 容器
子系列 算法
第23章 算法系列 - 冒泡排序
第24章 算法系列-快速排序
第25章 算法系列-堆排序
第26章 算法系列-选择、插入排序以及STL中sort的实现
第27章 算法序列 - 二叉查找树
第28章 算法序列 - 平衡二叉树
第29章 算法序列 - 散列表
阶段四 : FFmpeg
第30章 音视频基础知识
第31章 FFMPEG常用命令
第32章 FFMPEG +OPENSL ES实现音频解码和播放
第33章 FFMPEG + OPENGLES 边解码边播放视频
需要的朋友只需要 点赞支持一下 后,然后【点击这里免费获取】
小结
音视频行业已经发展很多年了,随着近几年移动端越来越多的音视频APP的出现,将音视频推向一个高潮,但是由于音视频的学习成本很高,很多开发者望而却步,为了跟紧时代的步伐,需要的朋友可以免费获取一下上文的资料,给大家破除音视频的“高门槛”,希望可以共同进步。
总之,音视频已经强势崛起,相信未来的十年一定是音视频的十年。并且将音视频技术与计算机视觉和人工智能结合将引领未来二十年。
以后我将多多分享相关文章,关注我不要迷路!
现在正是学习音视技术的最佳时机,大家一定要把握住机会,跟上时代的步伐,让自己可以在未来大有作为。
堪称教科书级别的Android音视频入门进阶学习手册,开源分享!的更多相关文章
- Android 音视频深入 七 学习之路的总结和资料分享
说个实话一开始我对基于Android如何开发音视频很迷茫,甚至对音视频开发都不是很明白,我看了Android 音视频开发入门指南 http://blog.51cto.com/ticktick/1956 ...
- 音视频入门-09-RGB&YUV互转-使用开源库
* 音视频入门文章目录 * 介绍开源库 使用第三方开源库来简化开发,屏蔽一些底层的复杂度,节省大量编写代码的时间. libyuv: Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转 ...
- Android 音视频开发入门指南
Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269(以这个学习为基础往下面去学习) Android 音视频开发学习思路-- ...
- Android 音视频开发学习思路
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) ...
- Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片
版权声明:转载请说明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/7456956.html 在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就 ...
- 音视频入门-10-使用libyuv对YUV数据进行缩放、旋转、镜像、裁剪、混合
* 音视频入门文章目录 * libyuv libyuv 是 Google 开源的实现各种 YUV 与 RGB 之间相互转换.旋转.缩放等的库.它是跨平台的,可在 Windows.Linux.Mac.A ...
- 音视频入门-07-认识YUV
* 音视频入门文章目录 * YUV & YCbCr 简介 YUV,是一种颜色编码方法.常使用在各个视频处理组件中. YUV 在对照片或视频编码时,考虑到人类的感知能力,允许降低色度的带宽. Y ...
- 音视频入门-20-BMP、PNG、JPG、GIF静态图生成GIF动态图
* 音视频入门文章目录 * 静态图 -> 动态图 前面 [18-手动生成一张GIF图片] 和 [19-使用giflib处理GIF图片] 生成的 GIF 每一帧都是一个颜色,平时用到的 GIF 每 ...
- Android音视频开发(1):H264 基本原理
前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大 ...
随机推荐
- .net core 支付宝,微信支付 三
支付回调: 获取HttpRequest的body内容,之前使用Request.Form有时候数据请求不到(可能是跟.net core 版本有关?) var s = HttpRequest.Body; ...
- 对volatile的理解--从JMM以及单例模式剖析
请谈谈你对volatile的理解 1.volitale是Java虚拟机提供的一种轻量级的同步机制 三大特性1.1保证可见性 1.2不保证原子性 1.3禁止指令重排 首先保证可见性 1.1 可见性 概念 ...
- 关于PHP导出数据超时的优化
一般情况下,导出超时可能都是以下三种情况: 一.sql语句复杂,查询时间过长: 二.处理查询后数据逻辑冗余: 三.数据量过大导致响应超时. 接下来分别给出这三种情况的优化建议. 一.sql语句复杂,查 ...
- 使用Retrofit上传图片
Retrofit使用协程发送请求参考文章 :https://www.cnblogs.com/sw-code/p/14451921.html 导入依赖 app的build文件中加入: implement ...
- JAVA 中的权限访问修饰符(public,protected,default,private )
JAVA中有四个权限访问修饰符:public,protected,default,private 注意:这里讲的是对类中属性和方法的访问权限,并不是类的访问权限 1.default:包访问权限 如果什 ...
- php漏洞 sha1函数
0x01: 绕过技巧是传入的是数组时,会报错,返回为NULL,当传入的两个参数都是数组直接相等
- 整理C#获取日期显示格式
C#获取当前日期的几种显示格式 有时候需要用一些不常用的日期格式时,总是要去网上查找,很多都是复制粘贴,还不完整.就整理一下. DatetimeTextBox.Text += DateTime.Now ...
- Django基础007--filter&tag
1.Django自带的过滤器filter def index(request): print('index...........') navs = '今天天气真好fdsfds!!!' title='& ...
- 从新建文件夹开始构建ShadowPlay Engine游戏引擎(4)
本篇序言 这次博客更新距离上次的时间间隔变短了好多,因为最近硬是抽出了一大部分时间来进行引擎的开发.而且运气很好的是在写链表这种很"敏感"的的数据结构的时候并没有出现那种灾难性的后 ...
- mysql jdbc8.0连接mysql