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什么是 webassembly
在 2019 年 12 月之前,如果你要编写一个web页面,那一定离不开 html、css、js 这三个好兄弟。在 2019 年 12 月之后 W3C 宣布 webassembly 加入了他们。为什么要在三兄弟后加入 webassembly ?它和之前的有什么区别么?以 js 为对比,我们具体看一下它们的区别。
wasm 与 js 的区别
js 是一种解释型语言,它代码运行之前不会进行编译工作,而是在执行的过程中实时编译。为了让边编译边执行能够顺利进行,我们拥有了 js 引擎。
wasm 则与之不同,它本身不是一种编程语言,而是一种字节码的标准,可以通过不同种类的高级编程语言,比如 Rust、Go、Python 等等,通过各自编译器将代码转换成 .wasm 文件,放入到浏览器预先做好的 wasm 虚拟机当中运行。

同时这种与 js 不同,可以预先运行的特色,也给 wasm 带来了一些优势:
拥有一套完成的语义: wasm 这套体积小且加载快的二进制格式的完整语义,可以让硬件充分发挥能力以达到原生的执行效率。
编译和优化时间所需时间较少: 相比 js 作为一个动态类型需要多次编译代码,wasm 让文件在推送到服务器前就进行了众多优化,能够有效减少编译和优化时间。
执行速度更快: wasm 是二进制文件,它的指令更接近机器码,执行起来的速度相比 js 更快。
垃圾回收效率更高: wasm 目前并不支持自动垃圾回收,垃圾回收都是手动控制的,比自动垃圾回收效率更高。
当然如果只是这么说,我们并不能很直观的感受出这些优势究竟有多大,刚好目前浏览器已经支持了以 wasm 规范的虚拟机。
接下来,我们通过一个 Chrome 与 Safari 的实例测试,来感受一下。


wasm与js执行速度比较
首先我们用原生的 js 写一段 fib 代码测试时间,代码内容如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
function fibonacci(n) {
if (n == 0 || n == 1)
return n;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
function fibonacciTime() {
console.time("js")
fibonacci(40)
console.timeEnd("js")
}
fibonacciTime()
</script>
</body>
</html>
用 live-server 测试时间,用时 1275 毫秒到 1329 毫秒。

然后我们用 Rust 转义成 wasm 再次测试。特别需要注意的是,测试用到的算法都是最普通的递归迭代,在实际使用中我们还可以使用动态规划来再次优化。
言归正传,然后我们用 rust-wasm 编译器将用 rust 写好的 fib 代码转换成 wasm 文件。
下载 wasm 编译器:
curl https://rustwasm.github.io/wasm-pack/installer/init.sh -sSf | sh
配置 Cargo.toml:
[package]
name = "wasm"
version = "0.2.0"
authors = ["hzjsea"]
edition = "2018"
# See more keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html
[lib]
crate-type = ["cdylib"]
path = "src/main.rs"
[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2.48"
chrono = "0.4.19"
main.rs:
use chrono::Utc;
use wasm_bindgen::prelude::*;
use std::time::Instant;
#[wasm_bindgen]
pub fn fib(n: i32) -> i32 {
match n {
0 => 1,
1 => 1,
_ => fib(n - 1) + fib(n - 2),
}
}
pub fn main(){
let result = fib(40);
println!("{:?}", result);
}
挂载wasm文件,即类似 vue,使用 index.html 把 wasm.js 文件挂载起来:
<script type="module">
main()
async function main() {
const wasm = await import('/pkg/wasm.js')
await wasm.default('/pkg/wasm_bg.wasm')
console.time("rust")
console.log(wasm.fib(40))
console.timeEnd("rust")
}
function fibonacci(n) {
if(n==0 || n == 1)
return n;
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}
function fibonacciTime(){
console.time("js")
fibonacci(40)
console.timeEnd("js")
}
fibonacciTime()
</script>
之后用编译器编译 Rust 代码生成 .wasm 文件:
wasm-pack build --target web --no-typescript --mode normal
然后我们可以明显看到,在相同的 live-server 测试下时间相差一倍左右。


因为此次编译指定不生成 wasm 的 ts 版本。所有只有上面的几个文件,其中:
- package.json
{
"name": "wasm",
"collaborators": [
"hzjsea"
],
"version": "0.2.0",
"files": [
"wasm_bg.wasm",
"wasm.js"
],
"module": "wasm.js",
"sideEffects": false
}
指定打包的各类属性
- wasm_bg.wasm
wasm.js转义后的二进制文件
- wasm.js
由rust代码转移过来的wasm.js文件。


wasm 的组件库
看完了实例测试,我们不能略过测试中提到的 Rust。Rust 中有个类似于 react 的框架,叫做Yew。关于 Yew 官方[https://github.com/yewstack/yew]描述如下:
Yew is a modern Rust framework for creating multi-threaded front-end web apps with WebAssembly.
Features a macro for declaring interactive HTML with Rust expressions. Developers who have experience using JSX in React should feel quite at home when using Yew.
Achieves high performance by minimizing DOM API calls for each page render and by making it easy to offload processing to background web workers.
Supports JavaScript interoperability, allowing developers to leverage NPM packages and integrate with existing JavaScript applications.
计时器
大致看完了 Rust,如果你还想看更多的 WebAssembly 流程,官方提供的一个计时器的练手项目可以满足你的需求
项目地址 https://yew.rs/docs/zh-CN/getting-started/build-a-sample-app
主要可以看下 lib.rs 这个文件

总结与思考
虽然 webassembly 作为一种新的 web 技术常常被提起,但是因为其工具链的调试困难,包体积过大等等问题还在解决的过程中,同时也表明了 wasm 并不可能在短时间内直接代替 js,他们之间更多的是一种互补合作的关系。但不可否认的是,适合 webassembly 场景的项目会在未来的一段时间内不断的出现,大家可以多多了解一下。
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