静态的特点:

  A:随着类的加载而加载

  B:优先于对象而存在

  C:静态是被所有对象共享的数据

     这也是我们来判断是否使用静态的标准

  D:静态的出现,让我们的调用方式多了一种

    类名.静态的内容

    非静态的内容只能通过对象调用

    静态的内容可以通过对象调用,也可以通过类名调用,推荐使用:类名调用

    静态修饰的成员,一般被称为类成员,跟类相关

    非静态修饰的成员,一般被称为实例成员,跟对象相关

静态的访问:

  非静态成员

  静态成员

  非静态方法:

    可以访问静态成员变量,也可以访问非静态成员变量

    可以访问静态成员方法,也可以访问非静态成员方法

  静态方法:

    只能访问静态成员变量

    只能访问静态成员方法

代码块:

    使用{}括起来的代码

分类:

    A:局部代码块

      方法中用{}括起来的代码

      作用:限定变量的生命周期,提高效率

    B:构造代码块

      在类中,方法外,用{}括起来的代码

      作用:把所有构造方法中相同的内容抽取出来,定义到构造代码块中,将来在调用每一个构造方法的时候,会自动调用构造代码块。

      构造代码块的执行先于构造方法

    C:静态代码块

      在类中,方法外,用{}括起来的代码,加上static修饰

      作用:在整个系统中只加载一次的代码,一般做整个系统的初始化

      特点:在整个系统中只执行一次

      静态代码块 --》构造代码块--》构造方法

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    1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它 ...

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