QT. 学习之路 一
初识QT
一: hello-world:
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <qpushbutton.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//QLabel lable("hello world");
QPushButton button("Quit"); button.show();
//lable.show(); return a.exec();
}
注意:
QLabel *label = new QLabel("Hello, world");
label 是没办法 delete 的这里存在着内存泄露。
严重的是,label 是建立在堆上的,app 是建立在栈上的。这意味着,label 会在 app 之后析构。也就是说,label 的生命周期长于 app 的生命周期。这可是 Qt 编程的大忌。因为在 Qt 中,所有的 QPaintDevice 必须要在有 QApplication 实例的情况下创建和使用。大家好奇的话,可以提一句,QLabel 继承自 QWidget,QWidget 则是 QPaintDevice 的子类。之所以上面的代码不会有问题,是因为 app 退出时,label 已经关闭,这样的话,label 的所有 QPaintDevice 一般都不会被访问到了。但是,如果我们的程序,在 app 退出时,组件却没有关闭,这就会造成程序崩溃。
二: 信号槽
信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,用自己的一个函数(称为槽(slot))来处理这个信号。
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <qpushbutton.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
//QLabel lable("hello world");
QPushButton button("Quit");
QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, &QApplication::quit);
button.show();
//lable.show(); return a.exec();
}
QObject::connect() 有五个重载:
QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *,const QObject *, const char *,Qt::ConnectionType); QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const QMetaMethod &,const QObject *, const QMetaMethod &,Qt::ConnectionType); QMetaObject::Connection connect(const QObject *, const char *,const char *,Qt::ConnectionType) const; QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction,const QObject *, PointerToMemberFunction,Qt::ConnectionType) QMetaObject::Connection connect(const QObject *, PointerToMemberFunction,Functor);
connect() 函数最常用的一般形式:
connect(sender, signal, receiver, slot);
connect() 一般会使用前面四个参数,第一个是发出信号的对象,第二个是发送对象发出的信号,第三个是接收信号的对象,第四个是接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数。也就是说,当 sender 发出了 signal 信号之后,会自动调用 receiver 的 slot 函数。
五个重载:
第一个,sender 类型是 const QObject *,signal 的类型是 const char *,receiver 类型是 const QObject *,slot 类型是 const char *。这个函数将 signal 和 slot 作为字符串处理。
第二个,sender 和 receiver 同样是 const QObject *,但是 signal 和 slot 都是 const QMetaMethod &。我们可以将每个函数看做是 QMetaMethod 的子类。因此,这种写法可以使用 QMetaMethod 进行类型比对。
第三个,sender 同样是 const QObject *,signal 和 slot 同样是 const char *,但是却缺少了 receiver。这个函数其实是将 this 指针作为 receiver。
第四个,sender 和 receiver 也都存在,都是 const QObject *,但是 signal 和 slot 类型则是 PointerToMemberFunction。看这个名字就应该知道,这是指向成员函数的指针。
第五个,前面两个参数没有什么不同,最后一个参数是 Functor 类型。这个类型可以接受 static 函数、全局函数以及 Lambda 表达式。
由此我们可以看出,connect() 函数,sender 和 receiver 没有什么区别,都是 QObject 指针;主要是 signal 和 slot 形式的区别。
QT. 学习之路 一的更多相关文章
- QT学习之路--创建一个对话框
Q_OBJECT:这是一个宏,凡是定义信号槽的类都必须声明这个宏. 函数tr()全名是QObject::tr(),被他处理过的字符串可以使用工具提取出来翻译成其他语言,也就是做国际化使用. 对于QT学 ...
- 转载: Qt 学习之路 2归档
Qt 学习之路 2归档 http://www.devbean.net/2012/08/qt-study-road-2-catelog/
- Qt学习之路
Qt学习之路_14(简易音乐播放器) Qt学习之路_13(简易俄罗斯方块) Qt学习之路_12(简易数据管理系统) Qt学习之路_11(简易多文档编辑器) Qt学习之路_10(Qt ...
- Qt 学习之路 2
Qt 学习之路 2 | DevBean Tech World Qt 学习之路 2 Qt 学习之路 2 目录
- Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2 Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2 豆子 2013年12月18日 Qt ...
- Qt 学习之路 2(74):线程和 QObject
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(74):线程和 QObject Qt 学习之路 2(74):线程和 QObject 豆子 2013年12月3日 Qt 学习之路 2 2 ...
- Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 豆子 2013年11月26日 Qt 学习之路 2 7条评论 希 ...
- Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环
Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻> -- 有需求的话还需要进行专题学习 豆子 2013年11月24日 Qt 学习之路 2 34条评论 前面一章我 ...
- Qt 学习之路 2(71):线程简介
Qt 学习之路 2(71):线程简介 豆子 2013年11月18日 Qt 学习之路 2 30条评论 前面我们讨论了有关进程以及进程间通讯的相关问题,现在我们开始讨论线程.事实上,现代的程序中,使用线程 ...
- Qt 学习之路 2(70):进程间通信
Qt 学习之路 2(70):进程间通信 豆子 2013年11月12日 Qt 学习之路 2 16条评论 上一章我们了解了有关进程的基本知识.我们将进程理解为相互独立的正在运行的程序.由于二者是相互独立的 ...
随机推荐
- 通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(十六)——dapr+sentinel中间件实现服务保护
dapr目前更新到了1.2版本,在之前4月份的时候来自阿里的开发工程师发起了一个dapr集成Alibaba Sentinel的提案,很快被社区加入到了1.2的里程碑中并且在1.2 release 相关 ...
- IDEA 通过ctrl+滚轮缩放字体大小
能用图解决的问题,尽量简单粗暴通俗易懂 1.第一种方式 2.第二种方式
- Locust入门
Locust入门 Locust是一款Python技术栈的开源的性能测试工具.Locust直译为蝗虫,寓意着它能产生蝗虫般成千上万的并发用户: Locust并不小众,从它Github的Star数量就 ...
- GO学习-(3) VS Code配置Go语言开发环境
VS Code配置Go语言开发环境 VS Code配置Go语言开发环境 说在前面的话,Go语言是采用UTF8编码的,理论上使用任何文本编辑器都能做Go语言开发.大家可以根据自己的喜好自行选择.编辑器/ ...
- 自动驾驶QNX,Linux,Autosar概述
自动驾驶QNX,Linux,Autosar概述 QNX是一个分布式.嵌入式.可规模扩展的实时操作系统.遵循POSIX.1 (程序接口)和POSIX.2 (Shell和工具).部分遵循POSIX.1b( ...
- CVD和ALD薄膜沉积技术应用领域
CVD和ALD薄膜沉积技术应用领域 显示 用于OLED.QD-OLED.甚至未来QLED的薄膜封装,通过有机/无机叠层结构的保护,水汽渗透率WVTR可降至10-5g/m2/day,保证OLED或者量子 ...
- CVPR2020论文解读:OCR场景文本识别
CVPR2020论文解读:OCR场景文本识别 ABCNet: Real-time Scene Text Spotting with Adaptive Bezier-Curve Network∗ 论文 ...
- 开发掉坑(一)tar命令解压文件覆盖源文件
今天在编译机上编译前端代码,报了找不到依赖的异常.检查后发现是node_modules/.bin下少了一些文件. 一开始疑惑为什么本地能成功生成软链在node_modules/.bin,服务器上面却不 ...
- .NET平台系列22:.NET Core/.NET5/.NET6 对比 .NET Framework
系列目录 [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在我的博客<.NET平台系列2 .NET Framework 框架详解>与 <.NET平台系列7 .NET Core 体系结构 ...
- Java-数组拷贝
数组拷贝 首先了解深拷贝 浅拷贝数组的四种拷贝方式: 1.for循环拷贝 代码示例: import java.util.Arrays; public class TestDemo{ public st ...