<Window x:Class="WpfApplication1.Window29"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window29" Height="278" Width="398">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="24" />
<RowDefinition Height="4" />
<RowDefinition Height="24" />
<RowDefinition Height="4" />
<RowDefinition Height="24" />
<RowDefinition Height="4" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<!--命令和命令参数-->
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Name="textBlock1" Text="Name:" VerticalAlignment="Center" Grid.Row="0"/>
<TextBox x:Name="txtName" Margin="60,0,0,0" Grid.Row="0"></TextBox>
<Button Content="New Teacher" Grid.Row="2" Command="New" CommandParameter="Teacher"></Button>
<Button Content="New Student" Grid.Row="4" Command="New" CommandParameter="Student"></Button>
<ListBox Grid.Row="6" x:Name="lbInfos">

</ListBox>

</Grid>
<!--为窗体添加CommandBinding-->
<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="New" CanExecute="CommandBinding_CanExecute" Executed="CommandBinding_Executed">

</CommandBinding>
</Window.CommandBindings>
</Window>

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

public partial class Window29 : Window
{
  public Window29()
  {
  InitializeComponent();
  }

  private void CommandBinding_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
  {
    if (string.IsNullOrEmpty(txtName.Text))
    {
    e.CanExecute = false;
    }
    else
    {
      e.CanExecute = true;
    }
    //路由终止,提高系统性能
    e.Handled = true;
}

private void CommandBinding_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
  {
    if (e.Parameter.ToString() == "Student")
    {
      this.lbInfos.Items.Add(string.Format("New Student:{0} 好好学习,天天向上。",txtName.Text));
    }
    else if(e.Parameter.ToString()=="Teacher")
    {
      this.lbInfos.Items.Add(string.Format("New Teacher:{0} 学而不厌,诲人不倦。", txtName.Text));
    }
    //路由终止,提高系统性能
    e.Handled = true;
  }
}

commandBinding 的命令的更多相关文章

  1. WPF 通过CommandBinding捕获命令

    RoutedCommand与业务逻辑无关,业务逻辑是通过CommandBinding来实现 using System; using System.Collections.Generic;using S ...

  2. WPF学习之深入浅出话命令

    WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:"有了路由事件为什么还需要命令系统呢?".事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件 ...

  3. WPF命令

    WPF的命令是经常使用的,在MVVM中,RelayCommand更是用得非常多,但是命令的本质究竟是什么,有了事件为什么还要命令,命令与事件的区别是什么呢?MVVM里面是如何包装命令的呢?命令为什么能 ...

  4. WPF Demo19 命令、UC

    命令系统的基本元素和关系WPF命令系统的组成要素:A.命令(command):WPF命令实际上就是实习了ICommand接口的类.平时使用最多的就是RoutedCommand类.B.命令源(comma ...

  5. WPF中的命令与命令绑定(二)

    原文:WPF中的命令与命令绑定(二) WPF中的命令与命令绑定(二)                                              周银辉在WPF中,命令(Commandi ...

  6. WPF中的命令与命令绑定(一)

    原文:WPF中的命令与命令绑定(一)   WPF中的命令与命令绑定(一)                                           周银辉说到用户输入,可能我们更多地会联想到 ...

  7. WPF命令绑定 自定义命令

    WPF的命令系统是wpf中新增加的内容,在以往的winfom中并没有.为什么要增加命令这一块内容.在winform里面的没有命令只使用事件的话也可以实现程序员希望实现的功能.这个问题在很多文章中都提到 ...

  8. 命令——WPF学习之深入浅出

    WPF学习之深入浅出话命令   WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:“有了路由事件为什么还需要命令系统呢?”.事件的作用是发布.传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于 ...

  9. WPF 使用附加属性增加控件属性

    使用附加属性增加控件属性,使得这个附加属性在使用的时候没有局限性,可以在任何的控件中使用它来增加所需要的属性,使得控件的属性使用起来非常灵活 一.自定义附加属性 using System; using ...

随机推荐

  1. Scala学习——模式匹配

    scala模式匹配 1.基础match case(类似java里switch case,但功能强大些) object MatchApp { def main(args: Array[String]): ...

  2. 原来ReadWriteLock也能开发高性能缓存,看完我也能和面试官好好聊聊了!

    大家好,我是冰河~~ 在实际工作中,有一种非常普遍的并发场景:那就是读多写少的场景.在这种场景下,为了优化程序的性能,我们经常使用缓存来提高应用的访问性能.因为缓存非常适合使用在读多写少的场景中.而在 ...

  3. 网络损伤仪WANsim中的时延的不同模型

    网络损伤仪WANsim中的3种时延模型 时延指的是报文从网络的一端到达另一端所花费的时间. 网络损伤仪WANsim中为用户提供了3种时延损伤的模型.常量模型.均匀分布.正态分布. 这3种模型按照各自的 ...

  4. vue3 自学(一)基础知识学习和搭建一个脚手架

    两年前曾自学过几天vue,那时候版本还是vue2,但后来项目中一直没用到,当时也觉得学习成本太高,便没有继续学习下去.初学者可以看下链接文章以前的吐槽~~ 学习 Vue ,从入门到放弃 最近部门决定升 ...

  5. P3312 数表

    P3312 数表 题意 求出 \[\sum_{i=1}^n\sum_{j=1}^m\sigma(\gcd(i,j))[\sigma(\gcd(i,j))\le a] \] 其中 \(\sigma\) ...

  6. 本地Git项目搭建和文件操作

    Git项目搭建 git init ---在该文件夹下进入cmd/terminal git clone [url] ---克隆远程仓库到本地 Git文件操作 文件的四种状态: · Untracked:未 ...

  7. C++//递增运算符重载

    1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 5 //重载递增运算符 6 7 //自定义 ...

  8. 【死磕 Java 基础】 — 谈谈那个写时拷贝技术(copy-on-write)

    copy-on-write,即写时复制技术,这是小编在学习 Redis 持久化时看到的一个概念,当然在这个概念很早就碰到过(Java 容器并发有这个概念),但是一直都没有深入研究过,所以趁着这次机会对 ...

  9. Spring Cloud 专题之七:Sleuth 服务跟踪

    书接上回: SpringCloud专题之一:Eureka Spring Cloud专题之二:OpenFeign Spring Cloud专题之三:Hystrix Spring Cloud 专题之四:Z ...

  10. Shell-15-脚本练习

    批量生成随机字符串文件名 # 用for循环在 /test 目录下批量创建10个html文件,其中每个文件需要包含10个随机小写字符加固定字符串 alnk #!/bin/bash ########### ...