CSS 中有一个非常有意思的模块 -- CSS Motion Path Module Level 1,翻译过来也就是运动路径。本文将对 motion path 一探究竟,通过本文,你可以了解到:

  • 什么是 CSS motion path
  • 使用 CSS motion path 制作简单路径动画
  • 使用 CSS motion path 制作复杂路径动画

什么是 CSS Motion Path 运动路径?

什么是 CSS Motion Path 运动路径?利用这个规范规定的属性,我们可以控制元素按照特定的路径进行位置变换的动画。并且,这个路径可以是非常复杂的一条路径。

在进一步介绍 CSS Motion Path 之前,我们先看看使用传统的 CSS 的能力,我们如何实现路径动画。

CSS 传统方式实现直线路径动画

在之前,我们希望将一个物体从 A 点直线运动到 B 点,通常而言可以使用 transform: translate()top | left | bottom | right 或者 是 margin 之类的可以改变物体位置的属性。

简单的一个 Demo:

<div>
div {
width: 60px;
height: 60px;
background: #000;
animation: move infinite 1s alternate linear;
}
@keyframes move {
100% {
transform: translate(100px, 100px);
}
}

对于简单的从 A 点直线运动到 B 点的效果如下:

CSS 传统方式实现曲线路径动画

当然,CSS 也可以实现一些简单的曲线路径动画的。如果我们希望从 A 点运动到 B 点走的不是一条直线,而是一条曲线,该怎么做呢?

对于一些简单的圆弧曲线路径,还是可以借助一些巧妙的办法实现的,看看下面这个例子。

这次,我们使用了两个元素,子元素是希望被曲线运动的小球,但是实际上我们是通过设定了父元素的 transform-origin,让父元素进行了一个 transform: rotate() 的运动带动了子元素的小球:

<div class="g-container">
<div class="g-ball"></div>
</div>
.g-container {
position: relative;
width: 10vmin;
height: 70vmin;
transform-origin: center 0;
animation: rotate 1.5s infinite alternate;
}
.g-ball {
position: absolute;
width: 10vmin;
height: 10vmin;
border-radius: 50%;
background: radial-gradient(circle, #fff, #000);
bottom: 0;
left: 0;
}
@keyframes rotate {
100% {
transform: rotate(90deg);
}
}

为了方便理解,在运动的过程中,我让父元素的轮廓显现出来:

这样,我们算是勉强得到了一个非直线路径运动动画,它的实际运动轨迹是一条曲线。

然而,这基本上是之前 CSS 能做到的极限了,使用纯 CSS 的方法,没办法实现更复杂的路径动画,譬如下面这样一条路径动画:

直到现在,我们有了一种更为强大的专门做这个事情的规范,也就是本文的主角 -- CSS Motion Path

CSS Motion Path 实现直线路径动画

CSS Motion Path 规范主要包含以下几个属性:

  • offset-path:接收一个 SVG 路径(与 SVG 的path、CSS 中的 clip-path 类似),指定运动的几何路径
  • offset-distance:控制当前元素基于 offset-path 运动的距离
  • offset-position:指定 offset-path 的初始位置
  • offset-anchor:定义沿 offset-path 定位的元素的锚点。 这个也算好理解,运动的元素可能不是一个点,那么就需要指定元素中的哪个点附着在路径上进行运动
  • offset-rotate:定义沿 offset-path 定位时元素的方向,说人话就是运动过程中元素的角度朝向

下面,我们使用 Motion Path 实现一个简单的直线位移动画。

<div>
div {
width: 60px;
height: 60px;
background: linear-gradient(#fc0, #f0c);
offset-path: path("M 0 0 L 100 100");
offset-rotate: 0deg;
animation: move 2000ms infinite alternate ease-in-out;
}
@keyframes move {
0% {
offset-distance: 0%;
}
100% {
offset-distance: 100%;
}
}

offset-path 接收一个 SVG 的 path 路径,这里我们的路径内容是一条自定义路径 path("M 0 0 L 100 100"),翻译过来就是从 0 0 点运动到 100px 100px 点。

offset-path 接收一个 SVG 路径,指定运动的几何路径。与 SVG 的path、CSS 中的 clip-path 类似,对于这个 SVG Path 还不太了解的可以戳这里先了解下 SVG 路径内容:SVG 路径

我们会得到如下结果:

通过控制元素的 offset-distance0% 变化到 100% 进行元素的路径动画。

当然,上述的动画是最基本的,我可以充分利用 path 的特性,增加多个中间关键帧,稍微改造下上述代码:

div {
// 只改变运动路径,其他保持一致
offset-path: path("M 0 0 L 100 0 L 200 0 L 300 100 L 400 0 L 500 100 L 600 0 L 700 100 L 800 0");
animation: move 2000ms infinite alternate linear;
}
@keyframes move {
0% {
offset-distance: 0%;
}
100% {
offset-distance: 100%;
}
}

这里最主要还是运用了 path 中的 L 指令,得到了如下图这样一条直线路径:

最终的效果如下,与利用 transform: translate() 添加多个关键帧类似:

完整的 Demo 你可以戳这里:CodePen Demo -- CSS Motion Path Demo

CSS Motion Path 实现曲线路径动画

上面的运动轨迹都是由直线构成,下面我们看看如何使用 CSS Motion Path 实现曲线路径动画。

其实原理还是一模一样,只需要在 offset-path: path() 中添加曲线相关的路径即可。

在 SVG 的 Path 中,我们取其中一种绘制曲线的方法 -- 贝塞尔曲线,譬如下述这条 path,其中的 path 为 d="M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80"

<svg width="400" height="160" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80" stroke="black" fill="transparent"/>
</svg>

对应这样一条连续的贝塞尔曲线:

将对应的路径应用在 offset-path: path 中:

<div>
div:nth-child(2) {
width: 40px;
height: 40px;
background: linear-gradient(#fc0, #f0c);
offset-path: path('M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80');
}
@keyframes move {
0% {
offset-distance: 0%;
}
100% {
offset-distance: 100%;
}
}

可以得到如下运动效果:

可以看到,元素是沿着贝塞尔曲线的路径进行运动的,并且,由于这次没有限制死 offset-rotate,元素的朝向也是跟随路径的朝向一直变化的。(可以联想成开车的时候,车头一直跟随道路会进行变化的,带动整个车身的角度变化)

完整的 Demo 你可以戳这里:CodePen Demo -- CSS Motion Path Demo

理解 offset-anchor 运动锚点

OK,那么接下来,我们再看看 offset-anchor 如何理解。

还是上述的 DEMO,我们把小正方形替换成一个三角形,并且把运动的曲线给画到页面上,像是这样:

其中,三角形是通过 clip-path 实现的:

    width: 40px;
height: 40px;
clip-path: polygon(0 0, 100% 50%, 0 100%);
background: linear-gradient(#fc0, #f0c);

通常而言,沿着曲线运动的是物体的中心点(类比 transform-origin),在这里,我们可以通过 offset-anchor 改变运动的锚点,譬如,我们希望三角形的最下方沿着曲线运动:

.ball {
width: 40px;
height: 40px;
clip-path: polygon(0 0, 100% 50%, 0 100%);
offset-path: path('M 10 80 C 80 10, 130 10, 190 80 S 300 150, 360 80');
offset-anchor: 0 100%;
background: linear-gradient(#fc0, #f0c);
animation: move 3000ms infinite alternate linear;
}
@keyframes move {
0% {
offset-distance: 0%;
}
100% {
offset-distance: 100%;
}
}

经过实测,Can i use 上写着 offset-anchor 属性的兼容性在为 Chrome 79+、Firefox 72+,但是实际只有 Firefox 支持,Chrome 下暂时无法生效~

完整的 Demo 你可以戳这里:CodePen Demo -- CSS Motion Path offset-anthor Demo

运用 Motion Path 制作动画效果

OK,上面我们基本把原理给过了一遍,下面我们就看看,运用 Motion Path,可以在实践中如何运用。

利用 Motion Path 制作按钮效果

利用运动路径,我们可以制作一些简单的按钮点击效果。在之前,我在 CodePen 上见到过这样一种按钮点击效果:

其原理是运用了 background-radial 去生成每一个小圆点,通过控制 background-position 控制小圆点的位移,详细的 Demo 代码你可以戳这里:

CodePen Demo -- Bubbly button (Design by Gal Shir)

但是小圆点的运动路径基本上都是直线,运用本文的 Motion Path,我们也可以实现一些类似的效果,核心代码如下,HTML 这里我们使用了 Pug 模板,CSS 使用了 SASS

.btn
-for(var i=0; i<60; i++)
span.dot
.btn {
position: relative;
padding: 1.5rem 4.5rem;
}
.btn .dot {
position: absolute;
width: 4px;
height: 4px; @for $i from 1 through $count {
&:nth-child(#{$i}) {
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate3d(-50%, -50%, 0) rotate(#{360 / $count * $i}deg);
}
} &::before {
content: "";
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 4px;
height: 4px;
border-radius: 50%;
offset-path: path("M0 1c7.1 0 10.7 2 14.3 4s7.1 4 14.3 4 10.7-2 14.3-4 7.2-4 14.3-4 10.7 2 14.3 4 7.1 4 14.3 4 10.7-2 14.3-4 7.1-4 14.3-4 10.7 2 14.3 4 7.1 4 14.3 4 10.7-2 14.3-4 7.1-4 14.3-4 10.7 2 14.3 4 7.1 4 14.3 4");
offset-distance: 0;
}
} .btn.is-animating:active .dot:nth-child(4n+1)::before {
animation: dot var(--animation-time) var(--animation-timging-function);
}
.btn.is-animating:active .dot:nth-child(4n+2)::before {
border: 1px solid var(--color-primary);
background: transparent;
animation: dot var(--animation-time) var(--animation-timging-function) 0.1s;
}
.btn.is-animating:active .dot:nth-child(4n+3)::before {
animation: dot var(--animation-time) var(--animation-timging-function) 0.2s;
}
.btn.is-animating:active .dot:nth-child(4n)::before {
border: 1px solid var(--color-primary);
background: transparent;
animation: dot var(--animation-time) var(--animation-timging-function) 0.3s;
} @keyframes dot {
0% {
offset-distance: 0%;
opacity: 1;
}
90% {
offset-distance: 60%;
opacity: .5;
}
100% {
offset-distance: 100%;
opacity: 0;
}
}

别看代码多有一点点复杂,但是不难理解,本质就是给每个子元素小点点设置同样的 offset-path: path(),给不同分组下的子元素设定不同的旋转角度,并且利用了动画延迟 animation-delay 设定了 4 组同时出发的动画。

这里我们的轨迹 path 不是直线,效果如下:

完整的代码你可以戳这里:

CodePen Demo -- Button Animation with CSS Offset Paths

利用 Motion-Path 绘制地图路径寻路动画

这个也是非常实用的,现在我们可以完全利用 CSS Motion-Path 实现地图上的寻路动画:

该 Demo 源自 Ahmad Emran,完整的代码你可以戳这里:

CodePen Demo -- CodePen Home Animation with offset-path | Only Using CSS & HTML

利用 Motion-Path 绘制路径动画

又或者,我们利用 Path 能绘制任意路径的特性,实现各种我们想要的路径,譬如加入购物车的抛物线,或者各类运动轨迹,都不在话下,这里再提供一个 Demo:

CodePen Demo -- CSS Motion Path offset-path animation

Can i Use - Motion-Path

来看看 Motion-Path 目前的兼容性如何?截止至 2021-04-27。

Can i Use - Motion-Path

目前而言,除去 IE 浏览器,就等待 Safari 何时能够兼容了,具体是否使用,还需要根据目标群体浏览器使用情况进行取舍。

最后

好了,本文到此结束,介绍了运动路径动画 Motion Path,并且利用它实现了一些以往无法简单实现的路径动画效果,希望对你有帮助

更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。

如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

探秘神奇的运动路径动画 Motion Path的更多相关文章

  1. WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画一种方法。

    原文:WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/de ...

  2. WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画另一种方法。

    原文:WPF编程,通过Path类型制作沿路径运动的动画另一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/d ...

  3. Silverlight & Blend动画设计系列十一:沿路径动画(Animation Along a Path)

    Silverlight 提供一个好的动画基础,但缺少一种方便的方法沿任意几何路径对象进行动画处理.在Windows Presentation Foundation中提供了动画处理类DoubleAnim ...

  4. 沿路径动画(Animation Along a Path)

    Silverlight 提供一个好的动画基础,但缺少一种方便的方法沿任意几何路径对象进行动画处理.在Windows Presentation Foundation中提供了动画处理类DoubleAnim ...

  5. 通通玩blend美工(8)——动态绘制路径动画,画出个萌妹子~

    原文:通通玩blend美工(8)--动态绘制路径动画,画出个萌妹子~ 2年前我在玩Flex的时候就一直有一个疑问,就是如何来实现一个蚊香慢慢烧完的Loading动画呢? 刚经历了某甲方高强度一个月的洗 ...

  6. WPF中的PathAnimation(路径动画)

    原文:WPF中的PathAnimation(路径动画) WPF中的PathAnimation(路径动画)                                                 ...

  7. WPF 精修篇 路径动画

    原文:WPF 精修篇 路径动画 路径动画 是让一个对象围绕指定Path 的运动路径 进行移动的动画 举栗子 路径动画 使用 Blend 来设置 是十分简单的 首先用工具 笔  点出一条线 新建一个圆形 ...

  8. osg 路径 动画 效果

    osg 路径 动画 效果 转自:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/8248157 #include <osg/Group&g ...

  9. WPF动画之路径动画(3)

    XAML代码: <Window x:Class="路径动画.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winf ...

随机推荐

  1. Vue3.0+Electron聊天室|electron跨平台仿QQ客户端|vue3.x聊天应用

    基于vue3+electron11跨端仿制QQ桌面应用实战Vue3ElectronQchat. 使用vue3+electron+vuex4+ant-design-vue+v3scroll+v3laye ...

  2. 并发\并行,同步\异步,阻塞\非阻塞,IO多路复用解释

    并发.并行 并发:是指一个时间段内,有几个程序在同一个CPU上运行,但是任意时刻只有一个程序在CPU上运行.由于CPU的运行速度极快,可以在多个程序之间切换,这样造成一个假象就是多个程序同时在运行.并 ...

  3. 如何理解JavaScript中的函数

    转: 如何理解JavaScript中的函数 JS中的函数简介 JS中的函数是一种通过调用来完成具体业务的一段代码块.最核心的目的是将可重复执行的操作进行封装,然后供调用方无限制的调用. JS中的函数的 ...

  4. C++类的静态成员笔记

    下面是C++类的静态成员笔记. 静态数据成员特征 用关键字static声明 为该类的所有对象共享,静态数据成员具有静态生存期 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类 举例说明-具有静态数据成 ...

  5. MongoDB -> kafka 高性能实时同步(sync 采集)mongodb数据到kafka解决方案

    写这篇博客的目的 让更多的人了解 阿里开源的MongoShake可以很好满足mongodb到kafka高性能高可用实时同步需求(项目地址:https://github.com/alibaba/Mong ...

  6. css整理之-----------技巧、黑魔法

    css 看起来比较简单,但是要想做的好也不是那么容易,我们在平时开发中,主要用css 来美化我们的html结构,所有我觉得css 还是挺重要的,这里记录整理一些关于css 的技巧以及容易忘记的知识点. ...

  7. 用水浒传来学习OKR

    用水浒传来学习OKR 目录 用水浒传来学习OKR 0x00 摘要 0x01 OKR 1.1 基本概念 1.2 OKR管理的意义 1.3 Objective 1.3.1 什么是好的O 1.3.2 上下级 ...

  8. Flask模板注入

    Flask模板注入 Flask模板注入漏洞属于经典的SSTI(服务器模板注入漏洞). Flask案例 一个简单的Flask应用案例: from flask import Flask,render_te ...

  9. PTA 统计二叉树结点个数

    6-1 统计二叉树结点个数 (10 分)   本题要求实现一个函数,可统计二叉树的结点个数. 函数接口定义: int NodeCount ( BiTree T); T是二叉树树根指针,函数NodeCo ...

  10. springBoot高级:自动配置分析,事件监听,启动流程分析,监控,部署

    知识点梳理 课堂讲义 02-SpringBoot自动配置-@Conditional使用 Condition是Spring4.0后引入的条件化配置接口,通过实现Condition接口可以完成有条件的加载 ...