第一部分

UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButton按钮、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、UIPageControl分页控件。

控件是对UIView派生类的实用增强及补充,并可以直接附着于导航栏、表格单元,甚至更大的对象。

这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力。所有控件都拥有一套共同的属性和方法。

所以学习控件,我们先学习UIControl。

属性

enabled

控件默认是启用的。要禁用控件,可以将enabled属性设置为NO,这将导致控件忽略任何触摸事件。被禁用后,控件还可以用不同的方式显示自己,比如变成灰色不可用。虽然是由控件的子类完成的,这个属性却存在于UIControl中。

selected

当用户选中控件时,UIControl类会将其selected属性设置为YES。子类有时使用这个属性来让控件选择自身,或者来表现不同的行为方式。

contentVerticalAlignment

控件如何在垂直方向上布置自身的内容。默认是将内容顶端对其,对于文本字段,可能会改成UIControlContentVerticalAlignmentCenter。对于这个字段,可以使用下列诸值:

  1. UIControlContentVerticalAlignmentCenter
  2. UIControlContentVerticalAlignmentTop
  3. UIControlContentVerticalAlignmentBottom
  4. UIControlContentVerticalAlignmentFill

contentHorizontalAlignment水平对齐方式,可以只用下列值:

  1. UIControlContentHorizontalAlignmentCenter
  2. UIControlContentHorizontalAlignmentTop
  3. UIControlContentHorizontalAlignmentBottom
  4. UIControlContentHorizontalAlignmentFill

事件通知UIControl类提供了一个标准机制,来进行事件登记和接收。这令你可以指定你的控件在发生特定事件时,通知代理类的一个方法。如果要注册一个事件,可

  1. [ myControl addTarget: myDelegate
  2. action:@selector(myActionmethod:)
  3. forControlEvents:UIControlEventValueChanged ];

事件可以用逻辑OR合并在一起,因此可以再一次单独的addTarget调用中指定多个事件。下列事件为基类UIControl所支持,除非另有说明,也适用于所有控件。UIControlEventTouchDown单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
UIControlEventTouchDragExit当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside所有在控件之内触摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpOutside所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventTouchChanged当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
UIControlEventEditingDidBegin当
文本控件中开始编辑时发送通知。UIControlEventEditingChanged当文本控件中的文本被改变时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd当文本控件中编辑结束时发送通知。
UIControlEventEditingDidOnExit当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAlltouchEvents通知所有触摸事件。UIControlEventAllEditingEvents通知所有关
于文本编辑的事件。UIControlEventAllEvents通知所有事件。除了默认事件以外,自定义控件类还可以用0x0F000000到
0x0FFFFFFF之间的值,来定义他们自己的时间。要删除一个或多个事件的相应动作,可以使用UIControl类的removeTarget方法。
使用nil值就可以将给定事件目标的所有动作删除:

  1. [ myControl removeTarget:myDelegate
  2. action:nil
  3. forControlEvents:UIControlEventAllEvents];

要取得关于一个控件所有指定动作的列表,可以使用allTargets方法。这个方法返回一个NSSet,其中包含事件的完整列表:

  1. NSSet* myActions = [myConreol allTargets ];

另外,你还可以用actionsForTarget方法,来获取针对某一特定事件目标的全部动作列表:

  1. NSArray* myActions = [ myControl actionForTarget:UIControlEventValueChanged ];

如果设计了一个自定义控件类,可以使用sendActionsForControlEvent方法,为基本的UIControl事件或自己的自定义事件发
送通知。例如,如果你的控件值正在发生变化,就可以发送相应通知,通过控件的代码可以指定时间目标,这个通知将被传播到这些指定的目标。例:

  1. [ self sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged ];

当委托类得到事件通知时,他将收到一个指向事件发送者的指针。下面的例子用于处理分段控件的事件,你的动作方法(action method)应遵循类似的处理方式:

  1. -(void) myAction:(id)sender{
  2. UISegmentedControl* control = (UISegmentedControl*)sender;
  3. if(control == myControl1){
  4. /*查询控件得值*/
  5. /*响应myControl1的动作*/
  6. }
  7. }

此文到此结束,如果你能耐心看看这篇文章,对你后面具体的控件会有事半功倍的效果。

第二部分

设置委托

  1. myTextField.delegate = self;//委托类需要遵守UITextFieldDelegate协议

设置属性UIControl属性对UITextField完全可以用,下面的都是UITextFiels扩展的属性:

  1. myTextField.textAlignment = UITextAlignmentLeft;//默认就是左对齐,这个是UITextField扩展属性
  2. myTextField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;//默认是没有边框,如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
  3. myTextField.placeholder = @"请在此输入账号";//为空白文本字段绘制一个灰色字符串作为占位符
  4. myTextField.clearsOnBeginEditing = YES;//设置为YES当用点触文本字段时,字段内容会被清除
  5. myTextField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小。默认是保持原来大小,而让长文本滚动
  6. //myTextField.background = [UIImage imageNamed:@"registBtn"];//可以接受UIImage对象,此项设置则边框失效。
  7. myTextField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;//右边显示的'X'清楚按钮
  8. //myTextField.LeftView =
  9. //myTextField.leftViewMode =
  10. //myTextField.RightView =
  11. //myTextField.rightViewMode =

这些属性令你可以将UIView的派生类附着于为本字段的左方或右方。人们通常会将UIButton对象,比如放大镜或者书签按钮附着与文本字段上。每个附着视图都会有一个相应的模式,设置clearButtonmode属性的那些值,同样可以设置这个模式。显示

  1. [self.view addSubview:myTextField];

重写绘制行为除了
UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都
会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。如果你创见了一个自定义的UITextField类,你可以重写这些方法,这样就可以改
变一个或多个边界。一定不要直接调用 fan广发;它们都是被iPhone运行库调用的回调函数下面举个例子:

  1. - (CGRect)clearButtonForBounds:(CGRect)bounds{
  2. return CGRectMake(bounds.origin.x +bounds.size.width-50,
  3. bounds.origin.y+bounds.size.height-20, 16, 16);
  4. }

下列方法在创建一个UITextField的子类时可以重写:borderRectForBounds指定矩形边界textRectForBounds
指定显示文本的边界placeholderRectForBounds指定站位文本的边界editingRectForBounds指定编辑中文本的边界
clearButtonRectForBounds指定显示清除按钮的边界leftViewRectForBounds指定显示左附着视图的边界
rightViewRectForBounds指定显示右附着视图的边界委托方法

  1. - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
  2. //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
  3. return YES;
  4. }
  1. - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
  2. //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
  3. }
  1. - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
  2. //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
  3. //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
  4. //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
  5. return NO;
  6. }
  1. - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
  2. //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
  3. //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
  4. //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
  5. //要防止文字被改变可以返回NO
  6. //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
  7. return YES;
  8. }
  1. - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
  2. //返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
  3. //可以设置在特定条件下才允许清除内容
  4. return YES;
  5. }
  1. -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
  2. //返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
  3. //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起
  4. [textField resignFirstResponder];//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
  5. return YES;
  6. }

通知UITextField
派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列
UITextField类特有的事件
UITextFieldTextDidBeginEditingNotificationUITextFieldTextDidChangeNotificationUITextFieldTextDidEndEditingNotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
UIKeyboardWillShowNotification键盘显示之前发送UIKeyboardDidShowNotification键盘显示之
后发送UIKeyboardWillHideNotification键盘隐藏之前发送UIKeyboardDidHideNotification键盘
隐藏之后发送

UIControl IOS控件编程 及UITextField的讲解的更多相关文章

  1. 设计一个 iOS 控件

    转载自:http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875 代码的等级:可编译.可运行.可测试.可读.可维护.可复用 前言 一个控件从外 ...

  2. 基本控件文档-UITextField属性

    CHENYILONG Blog 基本控件文档-UITextField属性 Fullscreen   UITextField属性技术博客http://www.cnblogs.com/ChenYilong ...

  3. iOS控件之UIResponder类

    iOS控件之UIResponder类 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,我们知道UIApplication.UIView.UIViewController这几个 ...

  4. 金蝶 K/3 Cloud 服务端控件编程模型

    如下图是服务端已有的控件编程模型

  5. 《深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程》基于最新的Runtime框架

    <深入理解Windows Phone 8.1 UI控件编程>本书基于最新的Windows Phone 8.1 Runtime SDK编写,全面深入地论述了最酷的UI编程技术:实现复杂炫酷的 ...

  6. [WP8.1UI控件编程]SemanticZoom控件实现分组列表

    11.1.5 SemanticZoom实现分组列表 SemanticZoom控件可以让用户实现一种更加高级的列表,这种列表可以对列表的项目进行分组,同时这个SemanticZoom控件会提供两个具有相 ...

  7. [WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译

    1.1.2 XAML页面的编译 Windows Phone的应用程序项目会通过Visual Studio完成XAML页面的编译,在程序运行时会通过直接链接操作加载和解析XAML,将XAML和过程式代码 ...

  8. [WP8.1UI控件编程]Windows Phone大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化

    11.2.4 大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化 虚拟化技术可以让Windows Phone上的大数据量列表不必担心会一次性加载所有的数据,保证了UI的流程性.对于虚拟化的技术,我们不仅仅只是依 ...

  9. [WP8.1UI控件编程]Windows Phone VirtualizingStackPanel、ItemsStackPanel和ItemsWrapGrid虚拟化排列布局控件

    11.2.2 VirtualizingStackPanel.ItemsStackPanel和ItemsWrapGrid虚拟化排列布局控件 VirtualizingStackPanel.ItemsSta ...

随机推荐

  1. Socket缓冲区探讨,是否有拆包的方式?

    Socket缓冲区探讨 本文主要探讨java网络套接字传输模型,并对如何将NIO应用于服务端,提高服务端的运行能力和降低服务负载. 1.1 socket套接字缓冲区 Java提供了便捷的网络编程模式, ...

  2. iOS 使用xib创建cell的两种初始化方式

    曾几何时,被自己坑过,为了防止下次继续被自己坑,我决定了!在每个我能看到的地方,都把问题写一遍!!! 方法一: ? 1 2 3 4 第一步: [self.collectionView register ...

  3. Linux 网络编程基础(1)--网络相关的数据结构及转化函数

    在Linux下进行网络编程,使用的语言一般为C.就个人感受而言,在Linux下进行网络程序的编写,重要的不是代码能力要多强,而是对Linux的网络编程思想的理解和对Linux网络数据结构的掌握.如果想 ...

  4. OSG消锯齿

    osg::DisplaySettings::instance()->setNumMultiSamples();   在osg+mfc下成功实现抗锯齿,在程序初始化的时候,即在osg控制类中,我的 ...

  5. Linux 组与用户

    组: 添加: groupadd groupName -g groupID  --> groupadd dba -g 502 删除: groupdel  groupName             ...

  6. java 文件处理

    package javax.org.path; import java.math.BigDecimal; /** * @Author:jilongliang * @Date :2013-6-18 *  ...

  7. composer api 参考

    composer note 简介 composer 是php的依赖管理工具.可以声明项目所依赖的库,composer会帮我们安装上 composer 默认基于项目来管理和安装库(包),将依赖的库安装到 ...

  8. Android 中Notification的运用

    Notification在手机的运用中是很常见的,比如我们收到一个短信,在我们的通知栏就会显示一个消息的图标用来提示我们,这种我们就可以用Notification来实现.他有很多的用法,比如类似消息的 ...

  9. iPhone 6 为何坚持1GB内存?

    原文地址:http://digi.ifeng.com/expert/special/96/#6467378-qzone-1-9015-46cf52f061fd6e814686a918cedcb024 ...

  10. 深度优先搜索算法(DFS)以及leetCode的subsets II

    深度优先搜索算法(depth first search),是一个典型的图论算法.所遵循的搜索策略是尽可能“深”地去搜索一个图. 算法思想是: 对于新发现的顶点v,如果它有以点v为起点的未探测的边,则沿 ...