[Swust OJ 249]--凸包面积
现在,给出了这些墨点的坐标,请帮助麦兜计算出覆盖这些墨点的最小凸多边形的面积。
每组测试数据的第一行是一个正整数N(0< N < = 105),表明了墨点的数量。接下来的N行每行包含了两个整数Xi和Yi(0<=Xi,Yi<=2000),表示每个墨点的坐标。每行的坐标间可能包含多个空格。
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area += (pos.x*tmp.y - pos.y*tmp.x) / 2.0;(pos当前点,tmp下一个点,最后一个点和第一个点在来一次)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<stack>
#include<cmath>
using namespace std;
struct node{
double x, y;
}point[], pos, tmp;
double dis(node a, node b){
return pow((a.x - b.y), ) + pow((a.y - b.y), );
}
//按点集分布排序,利用向量平行关系判断(极角排序),角度相同则距离小的在前面
bool cmp(node a, node b){
double povit = (a.x - pos.x)*(b.y - pos.y) - (b.x - pos.x)*(a.y - pos.y);
if (povit > || !povit && (dis(a, pos) < dis(b, pos)))
return true;
return false;
}
//当前点是否在点集左侧,利用叉乘比较3个点两条线的斜率关系
bool turn_left(node p1, node p2, node p3){
return (p2.x*p1.y + p3.x*p2.y + p1.x*p3.y - p3.x*p1.y - p1.x*p2.y - p2.x*p3.y) > ? true : false;
}
int main(){
int i, sign, n, t;
double area;
cin >> t;
while (t--){
cin >> n;
for (i = ; i < n; i++)
cin >> point[i].x >> point[i].y;
if (n <= ){
cout << "0.0\n";
continue;
}
stack<node> Q;
sign = ;
pos = point[];
for (i = ; i < n; i++){
if (pos.y == point[i].y&&pos.x>point[i].x || point[i].y < pos.y){
pos = point[i];
sign = i;
}
}
swap(point[], point[sign]);
sort(point + , point + n, cmp);
Q.push(point[]), Q.push(point[]), Q.push(point[]);
for (i = ; i < n; i++){
while (!Q.empty()){
tmp = Q.top();
Q.pop();
if (turn_left(tmp, Q.top(), point[i])){
Q.push(tmp);
break;
}
}
Q.push(point[i]);
}
area = ;
tmp = Q.top(), Q.pop();
area += (pos.x*tmp.y - pos.y*tmp.x) / 2.0;
while (!Q.empty()){
area += (tmp.x*Q.top().y - tmp.y*Q.top().x) / 2.0;
tmp = Q.top();
Q.pop();
}
printf("%.1lf\n", fabs(area));
}
return ;
}
主要的地方就是利用向量平行关系,按点集的离散化排序
(没说清楚~~~看凸包的简单概念吧http://www.cnblogs.com/zyxStar/p/4540984.html),
判断下一个的点能否覆盖已选取的点~~
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