iOS多线程系列(1)
多线程这个概念的接触是蛮早的时候了,当时还是单核单CPU的时候,Thread这个概念已经出现了,当时比较流行的方案是时间片轮流,线程可以优先级抢占,但一次只能运行一个线程,实际上多线程是不能真正并行处理的,只是宏观上表现的多线程在齐头并进。现在硬件进步了很多,多核的CPU时代来临了,于是线程开始了真正意义上的并行处理,多线程也作为越来越重要的一个部分需要掌握。
iOS中关于线程的创建和运行,提供了3种方法:NSThread,NSOperation和GCD。这三种方式抽象程度越来越高,所以编写代码是越来越简单的。
我们先来看NSThread吧。
NSThread比其他两个都要更轻量级,但需要自己来管理线程的生命周期和同步,代码的编写上比其他两个复杂。对于线程的技术,苹果的官方文档上给出了一张表:
|
Technology |
Description |
|---|---|
|
Cocoa threads |
Cocoa implements threads using the |
|
POSIX threads |
POSIX threads provide a C-based interface for creating threads. If you are not writing a Cocoa application, this is the best choice for creating threads. The POSIX interface is relatively simple to use and offers ample flexibility for configuring your threads. For more information, see “Using POSIX Threads” |
|
Multiprocessing Services |
Multiprocessing Services is a legacy C-based interface used by applications transitioning from older versions of Mac OS. This technology is available in OS X only and should be avoided for any new development. Instead, you should use the |
苹果虽然支持3种技术,但我们实际中最常用的也就是第一种,使用NSThread来进行线程的控制。NSThread有2种初始化方式,一种是传统的init方式(initWithTarget:selector:object:),另一种是类方法(+ detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:)
initWithTarget方法用法如下:
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:IMAGE_URL];
[thread start];
这个里面的@selector就是线程的入口点,只能接受一个传入参数,并且没有返回值。还有一个需要强调一下,init仅仅是创建了线程,要线程运行还需要调用start方法。
如果要换成detachNewThreadSelector的类方法,用法如下:
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:IMAGE_URL];
我们可以看到参数很像,但线程会立即运行,不需要手动调用start方法。
我们还是看代码吧,这个代码很简单,是实现后台下载,并在一张UIImage上显示。
用NSThread的方法,采用initWithTarget的做法:
#import "ViewController.h" #define IMAGE_URL @"http://williamzhang-public.qiniudn.com/DSC_0069.jpg" @interface ViewController () @end @implementation ViewController
@synthesize imageView; - (void)downloadImage:(NSString*)url
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:url]];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithData:data]; if (image) {
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:YES];
}
[pool drain];
} - (void)updateUI:(UIImage*)image
{
self.imageView.image = image;
} - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(downloadImage:) object:IMAGE_URL];
[thread start]; } - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} - (void)dealloc {
[imageView release];
[super dealloc];
}
@end
在viewDidLoad中,我们生成一个线程并运行,线程的入口点就是downloadImage:方法,用来下载图片,并通知主线程刷新界面。
如果采用detachNewThreadSelector方法就是把viewDidLoad方法稍微改改就行:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage:) toTarget:self withObject:IMAGE_URL];
}
我们在开发中始终需要记住main thread是不能运行长时间没有响应的任务的,上面的例子就是一个很典型的多线程应用,但是苹果还是提供了一种更近简单的方式帮助我们简化开发的麻烦。
这就是NSObject类提供的performSelectorInBackground:withObject:方法和performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:方法。
在上面的例子中已经使用了performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:方法,在下载图片后就是用这个方法让主线程刷新UI的。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; [self performSelectorInBackground:@selector(downloadImage:) withObject:IMAGE_URL];
}
如果这样写的话,虽然也是本质还是多线程,但你根本感觉不到NSThread的存在,可以简单的理解就运行一个后台的任务,在不少场合还是更简单清晰一些。
最后要说的一个是生成的线程,对内存的管理也是要自己负责的,所以需要生成autorelease pool,如果你开启了ARC功能,那么可以简单的用@autoreleasepool这个关键字。
iOS多线程系列(1)的更多相关文章
- iOS多线程系列(3)
在2011的WWDC上,苹果推出了GCD,从此多线程增加了一种新的方法.GCD要求运行在iOS4.0版本以上或者OS X10.6版本以上.GCD是Grand Central Dispatch的缩写,是 ...
- iOS多线程系列(2)
前面了iOS的NSThread方法来实现多线程,这篇就简单的讲讲NSOperation和NSOperationQueue. NSOperation是一个抽象类,定义一个要执行的任务.NSOperati ...
- iOS开发系列--数据存取
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储, ...
- iOS开发系列--网络开发
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力 ...
- iOS开发系列--并行开发其实很容易
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的, ...
- 【转】iOS开发系列--数据存取
原文: http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4077833.html#SQLite 概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储 ...
- iOS多线程开发之离不开的GCD(上篇)
一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperatio ...
- iOS开发系列
因为最近面试了一些人,校招.初中级.高级.架构师,各种级别的,发现大家水平差异很大,有的高级的工程师很多问题都回答不上来,所以想梳理下iOS的知识点,写成一个系列,如果时间允许的话,会录制成视频放到网 ...
- iOS 多线程:『RunLoop』详尽总结
1. RunLoop 简介 1.1 什么是 RunLoop? 可以理解为字面意思:Run 表示运行,Loop 表示循环.结合在一起就是运行的循环的意思.哈哈,我更愿意翻译为『跑圈』.直观理解就像是不停 ...
随机推荐
- Python信息采集器使用轻量级关系型数据库SQLite
1,引言Python自带一个轻量级的关系型数据库SQLite.这一数据库使用SQL语言.SQLite作为后端数据库,可以搭配Python建网站,或者为python网络爬虫存储数据.SQLite还在其它 ...
- Nginx 教程的连载计划
下面以教程系列为单位,列举出了已经发表和计划发表的连载教程: Nginx 新手起步 Nginx 是如何匹配 URI 的 Nginx 变量漫谈 Nginx 配置指令的执行顺序 Nginx 的 if 是邪 ...
- 什麼是 N-key 與按鍵衝突?原理說明、改善技術、選購注意完全解析
不管是文書處理或遊戲中,我們都經常會使用到組合鍵,也就是多顆按鍵一起按下,執行某些特定的功能.有時候你可能會發現,明明只按下2顆鍵,再按下第3顆鍵時訊號卻沒有輸出.要是打報告到一半遇到這種狀況還好,如 ...
- 【javascript 对日期的扩展 Format\addDays】
// 对Date的扩展,将 Date 转化为指定格式的String // 月(M).日(d).小时(H).分(m).秒(s).季度(q) 可以用 1-2 个占位符, // 年(y)可以用 1-4 个占 ...
- 【the service mysql57 failed the most】
异常信息: the the service mysql57 failed the most recent status change request with the messagethe servi ...
- 21副GIF动图让你了解各种数学概念(转。太强大了)
“让我们面对它:总的来说数学是不容易的,但当你征服了问题,并达到新的理解高度,这就是它给你的回报.” ——Danica McKellar 数学是很难的科学,但因为它是科学家用数学来解释宇宙的语言,我们 ...
- C语言运算符的优先级
熟悉C语言的同学都知道,C语言众多的运算符及繁琐难记的优先级总是搞得我们这些C初学者头大.那么本文就 对C语言中所有的运算符进行汇总,并对其优先级进行一定的介绍. 这里虽然对所有C运算符的优先级进行了 ...
- Windows查看电脑上安装的.Net Framework版本的五种方法(转)
1.查看安装文件判断Framwork版本号 打开资源管理器,比如我的电脑,再地址栏输入%systemroot%\Microsoft.NET\Framework后单击“转到”或者按回车. 在新文件夹中查 ...
- Pet(dfs+vector)
Pet Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
- 分享一个用安卓手机就能引导pc安装linux系统办法
1.首先安卓手机下载软件DriveDroid.apk http://pan.baidu.com/s/1qW4pbT6 2.下载linux镜像文件放手机存储卡存储,放到Download/images/以 ...