原文地址:http://blog.csdn.net/yysyangyangyangshan/article/details/7494577

关于隐式转换和显示转换,每种语言都有的,C#中当然也不例外。一般常用到的场合,一种是写运算表达式的时候,要保持整体的数据类型一致和计算准确,比如有一个变量a是int型,但是它是通过加减乘除得到的,那么在运算中就要考虑用显示转换,除的运算需要转换成float或double,再把结果强制转换为int;再一个就是传参数的时候,需要注意哪些需要显示转换,或者对集合赋值的时候也要注意类型的问题。
1. 隐式类型转换
所谓隐式转换,就是系统默认的转换,其本质是小存储容量数据类型自动转换为大存储容量数据类型。有如下几种:
从sbyte类型到short,int,long,float,double,或decimal类型。

从byte类型到short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。

从short类型到int,long,float,double,或decimal类型。

从ushort类型到int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。

从int类型到long,float,double,或decimal类型。

从uint类型到long,ulong,float,double,或decimal类型。

从long类型到float,double,或decimal类型。

从ulong类型到float,double,或decimal类型。

从char类型到ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或decimal类型。

从float类型到double类型。

2.显式类型转换

显式类型转换,即强制类型转换。与隐式转换相反,而且强制转换会造成数据丢失。

从sbyte到byte,ushort,uint,ulong,或char。

从byte到sbyte或char。

从short到sbyte,byte,ushort,uint,ulong,或char。

从ushort到sbyte,byte,short,或char。

从int到sbyte,byte,short,ushort,uint,ulong,或char。

从uint到sbyte,byte,short,ushort,int,或char。

从long到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,ulong,或char。

从ulong到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,或char。

从char到sbyte,byte,或short。

从float到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,或decimal。

从double到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,或decimal。

从decimal到sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char,float,或double。

当转换有丢失信息或导致异常抛出,转换按照下列规则进行:

对于从一种整型到另一种整型的转换,编译器将针对转换进行溢出检测,如果没有发生溢出,转换成功,否则抛出一个OverflowException异常。这种检测还与编译器中是否设定了checked选项有关。

对于从float,double,或decimal到整型的转换,源变量的值通过舍入到最接近的整型值作为转换的结果。如果这个整型值超出了目标类型的值域,则将抛出一个OverflowException异常。

对于从double到float的转换,double值通过舍入取最接近的float值。如果这个值太小,结果将变成正0或负0;如果这个值太大,将变成正
无穷或负无穷。如果原double值是Nan,则转换结果也是NaN。

对于从float或double到decimal的转换,源值将转换成小数形式并通过舍入取到小数点后28位(如果有必要的话)。如果源值太小,则结果为0;如果太大以致不能用小数表示,或是无穷和NaN,则将抛出InvalidCastException异常。

对于从decimal到float或double的转换,小数的值通过舍入取最接近的值。这种转换可能会丢失精度,但不会引起异常。

C#的隐式和显示类型转换的更多相关文章

  1. C#之隐式与显示类型转换

    今天在看一篇有关数据类型的文章的时候,无意间看到了两个关键词,"隐式转换"与"显示转换",然后突然想起了当初开始学编程的时候,也总是在代码编译的时候遇到这样的问 ...

  2. C# interface 的隐式与显示实现及适应范围源码演示

    把代码过程中经常用到的一些代码段做个记录,如下的资料是关于C# interface 的隐式与显示实现及适应范围演示的代码. interface IAnimal { void Dog(); } clas ...

  3. 从头认识java-13.9 隐式和显示的创建类型实例

    对于上一章节擦除引起的问题与解决的方法有读者提出过于简单.这里解释一下:由于笔者本身也遇不到对应的问题.仅仅是凭空想像一些有可能的问题,基于水平有限,因此上一章节写的比較简单,欢迎广大读者踊跃提意见, ...

  4. C# 使用隐式或显示实现接口的区别

    通俗的来讲,"显示接口实现"就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:"隐式接口实现".费话不说,例子如下:      interface IA ...

  5. C# 接口的隐式与显示实现【转】

    以前在用到接口时,从来没注意到接口分为隐式实现与显示实现.昨天在浏览博客时看到相关内容,现在根据自己的理解记录一下,方便日后碰到的时候温习温习.通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的 ...

  6. C# 接口的隐式与显示实现及适应场景

    通俗的来讲,“显示接口实现”就是使用接口名称作为方法名的前缀;而传统的实现方式称之为:“隐式接口实现”.废话不说,例子如下: interface IAnimal { void Dog(); } cla ...

  7. C# 接口的隐式与显示实现说明

    以前在用到接口时,从来没注意到接口分为隐式实现与显示实现.昨天在浏览博客时看到相关内容,现在根据自己的理解记录一下,方便日后碰到的时候温习温习. 通俗的来讲,"显示接口实现"就是使 ...

  8. C# 接口的隐式与显示实现

    隐式实现的话实现的方法属于实现的类的,可以直接通过类的对象访问,显式实现的话方法是属于接口的,可以看成是寄托在类中实现的,访问这些方法时要先把对象转换成接口对象,然后通过接口对象调用 一般来讲显式实现 ...

  9. 隐式意图&显示意图

    1 隐式意图     通过指定一组动作或者数据 开启activity   2 显示意图    通过指定具体包名和类名 开启activity       总结    (1)显示意图更加安全一些    ( ...

随机推荐

  1. pojo的序列化和反序列化

    实例代码: package com.lky.pojo; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStrea ...

  2. appium 并发测试

    Android并发测试 Appium提供了在一台设备上启动多个Android会话的方案,而这个方案需要你输入不同的指令来启动多个Appium服务来实现. 启动多个Android会话的重要指令包括: - ...

  3. MYSQL触发器学习笔记

    课程学至金色晨曦科技公司技术总监沙利穆 触发器 1.       什么是触发器 触发器是一种特殊类型的存储过程,不由用户直接调用.创建触发器时会对其进行定义,以便在对特定表或列作特定类型的数据修改时执 ...

  4. 一种调用opencv库的C++工程通用的Makefile模板

    第一次自己写makefile,记录一下 #Compilers #CXX=/opt/compiler/gcc-/bin/g++ CXX = g++ #Includes INCLUDE_FLAGS = - ...

  5. 流媒体开发之-腾讯体育NBA视频点播解析

    在前面解析赛事和排名,在这里解析点播视频,选取的是腾讯体育链接里面的点播. 首先还是先封装一个保存点播视频的相关信息的类 package com.jwzhangjie.model; import ja ...

  6. Java基础(十)内部类

    1.使用内部类的原因(3点) ①内部类方法可以访问该内部类定义所在的作用域中的数据,包括私有数据. ②内部类可以对同一个包中的其他类隐藏起来. ③当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内 ...

  7. 关于kendo ui的使用改变颜色方式

    1.概述: 在网上kendo ui教程中示例在演示的时候引用的css样式为kendo.common.min.css与kendo.default.min.css这两个外部样式,大家有没有发现,这两个样式 ...

  8. VS2010旗舰版安装图解

    微软公布了最新的 Visual Studio 2010 软件开发编程平台及 .Net Framework 4 框架.这次 VisualStudio 2010 包含 Professional 专业版.P ...

  9. NYOJ 16 矩形嵌套(动态规划)

    矩形嵌套 时间限制: 3000 ms  |  内存限制: 65535 KB 难度: 4   描述 有n个矩形,每个矩形可以用a,b来描述,表示长和宽.矩形X(a,b)可以嵌套在矩形Y(c,d)中当且仅 ...

  10. jquery之鼠标失去焦点事件

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...