推荐学习链接:

https://book.apeland.cn/details/356/

http://es6.ruanyifeng.com/#README

https://developer.mozilla.org/zh-CN/

1、js引入方式

1.1、js写在行内,尽量不要写在行内

  1. <html lang="en">
  2. <head>
  3. <meta charset="UTF-8">
  4. </head>
  5. <body>
  6. <p>小马过河</p>
  7. </body>
  8. </html>

需求是点一下小马过河就输出个内容

它的输出在console。浏览器作为js的解释器:

比如下面定义一个变量打印:

a就相当于console.log(),控制台输出日志,就是打印,分号做结束符

在行内要添加onclick事件的属性

  1. <p id="" onclick="console.log('魔降风云变');">小马过河</p>

点击一下‘小马过河’控制台就输出‘魔降风云变’。onclick引号中就是我们的js代码

1.2内嵌方式

js一般像css一样很长,应该像css那样分开来就方便很多

script脚本很随意,写在哪里都行,

写在哪里都不报错的额,报错都是在控制台输出的。

一般我们写在body的最下面位置。

标注是个js文件 //是单行注释  /**/是多行注释

  1. <script type="text/javascript">
  2.  
  3. //js代码
  4.  
  5. </script>

1.3、外接方式

创建js目录,创建文件,写入js代码

  1. <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>

2、js常用的功能

2.1测试语句

示例html文件:

  1. <html lang="en">
  2. <head>
  3. <meta charset="UTF-8">
  4. </head>
  5. <body>
  6. <p id="" onclick="console.log('魔降风云变');">小马过河</p>
  7. <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
  8. </body>
  9. </html>

后面写js内容

如果少个引号,让控制台输出报错

  1. console.log('我是小马过河) ;

  1. alert('我是小马过河')

  1. prompt('请输入你的名字:')

你输入确定就想把‘小马过河’拿到。这是一个js内置方法。它所做的事情都会被挂载到全局上,就是现在这个浏览器窗口(window)

相当于window.prompt('请输入你的名字:')

快捷键:打印window.log然后加tab键会自动变成console.log(window);的控制台输出语句

  1. console.log(window);

打印出Window,window是js里的对象

window对象里有属性和方法,比如刚才用的那个:原本是对象.方法,这里使用window的方法可以省略window.

promtp内部有个返回值,用变量接收这个返回值。

变量.log加tab键快捷打印

  1. var name=prompt('请输入姓名')
  2. console.log(name);

没有打印出来,因为第一行没有分号结尾

  1. var name=prompt('请输入姓名');
  2. console.log(name);

加上分号还是没有打印出来,因为这里有个过滤条件

去掉之后不用刷新页面就显示出来打印输入的了。这样就拿到用户在输入框中输入的值

2.2、变量

复杂数据类型会在堆中开辟空间。

基础数量类型  引用数据类型

number string  boolean  undefined null

  1. var a=
  2. var b=''+'b'
  3. var c=''+a
  4. console.log(b);
  5. console.log(c);

字符串可以拼接,数字和字符串拼接数字会转为字符串,隐式转换,与Python不同。

布尔值

  1. var b=true;
  2. console.log(b);
  3. console.log(typeof b)

js的变量也可以先声明后定义

  1. var e
  2. console.log(e);
  3. console.log(typeof e)

值和类型都是undefined,值颜色浅一点,类型颜色深一点。并且上面有标记是哪一行执行的结果

  1. var f=null;
  2. console.log(f);
  3. console.log(typeof f)

变量赋予一个空值,值为null,类型为对象,它是一个空对象。null是个空对象,跟空值不同,空对象是这个对象里面没有赋值,空值相当于....晕了。。

ctrl+shift+/多行注释js

2.3引用数据类型

Array Object function

js数组像Python里的列表。数组元素的索引从0开始。length是数组的长度 。proto下面有很多数组的方法。数组是复杂数据类型

  1. var arr=['魔降风云变','小马过河']
  2. console.log(arr);

对象数据类型。proto中是对象的方法

  1. var obj={
  2. name:'mcw',
  3. age:
  4. }
  5. console.log(obj);

对象像Python里的字典。key value键值对设置。键单引号双引号可省略,但是Python里的字典必须是字符串类型,需要加。
方法:定义在对象中的函数

js版本查看及修改

修改这里形参,后面的显示也跟着变

控制台输出函数返回值

  1. function add(a,b) {
  2. return a+b
  3. }
  4. console.log(add(, ));

  1. js 可以一个var定义多个变量,逗号隔开,分号结尾 var minIndex = 1,maxIndex = 4; currentIndex = minIndex;
  1. js支持 ++ --操作 currentIndex++;
  1. 悬浮变手:css游标:指针 cursor: pointer;

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