题目分析:

对于A,B,C,D四支队伍,两两之间进行一场比赛,获胜得3分,平局得1分,失败不得分,现在对给出的四个队伍的得分,判断能否满足得到这种分数,且方案唯一输出yes,不唯一输出no,不可能则输出worng,由于一共只有6场比赛,直接通过暴力每一种可能,创建mat[i][j]存放队伍i和队伍j比赛对于i来说的得分,mat[j][i]存放对于j来说的得分,然后建立cal(int row,int col)深搜函数,对于每个mat[row][col]的结果都进行递归,查询得分为3,1,0的三种情况,然后再回溯,对于row和col下标到末尾是判断四支队伍的得分是否与输入相等,且需要注意的是mat[i][j]和mat[j][i]的得分是相对的(3对0,1对1用于最后删选去掉不可能的情况)

代码:

 #include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std; int A, B, C, D;
int mat[][];
int ans; bool judge(){
int score[];
memset(score, , sizeof(score));
for(int i = ; i <= ; i++){
for(int j = ; j <= ; j++){
if(i != j){
score[i]+=mat[i][j];
if(mat[i][j] == && mat[j][i] != ) return false;
if(mat[i][j] == && mat[j][i] != ) return false;
if(mat[i][j] == && mat[j][i] != ) return false;
}
}
}
if(score[] == A && score[] == B && score[] == C && score[] == D){
return true;
}
else return false;
} void cal(int row, int col){
if(col == ){
cal(row+, );
return;
}
if(row == ){
if(judge()) ans++;
return;
} if(row != col){
mat[row][col] = ;
cal(row, col+); mat[row][col] = ;
cal(row, col+); mat[row][col] = ;
cal(row, col+);
}else{
cal(row, col+);
}
} int main(){
int t;
scanf("%d", &t);
int cnt = ;
while(t--){
scanf("%d%d%d%d", &A, &B, &C, &D);
memset(mat, , sizeof(mat));
ans = ;
cal(, );
if(ans == ) printf("Case #%d: Wrong Scoreboard\n", cnt++);
else if(ans == ) printf("Case #%d: Yes\n", cnt++);
else printf("Case #%d: No\n", cnt++);
}
return ;
}

The 2016 ACM-ICPC Asia China-Final L World Cup(深搜+回溯 暴力求解)的更多相关文章

  1. 2016 ACM/ICPC Asia Regional Qingdao Online 1001/HDU5878 打表二分

    I Count Two Three Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others ...

  2. 2016 ACM/ICPC Asia Regional Shenyang Online 1009/HDU 5900 区间dp

    QSC and Master Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) ...

  3. 2016 ACM/ICPC Asia Regional Shenyang Online 1007/HDU 5898 数位dp

    odd-even number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)T ...

  4. 2016 ACM/ICPC Asia Regional Dalian Online 1002/HDU 5869

    Different GCD Subarray Query Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K ( ...

  5. HDU 5875 Function 【倍增】 (2016 ACM/ICPC Asia Regional Dalian Online)

    Function Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total ...

  6. HDU 5876 Sparse Graph 【补图最短路 BFS】(2016 ACM/ICPC Asia Regional Dalian Online)

    Sparse Graph Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)To ...

  7. 2016 ACM ICPC Asia Region - Tehran

    2016 ACM ICPC Asia Region - Tehran A - Tax 题目描述:算税. solution 模拟. B - Key Maker 题目描述:给出\(n\)个序列,给定一个序 ...

  8. 2016 ACM/ICPC Asia Regional Shenyang Online 1003/HDU 5894 数学/组合数/逆元

    hannnnah_j’s Biological Test Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K ...

  9. 2016 ACM/ICPC Asia Regional Dalian Online 1006 /HDU 5873

    Football Games Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)To ...

随机推荐

  1. 传统的DOM渲染方式

    什么是DOM渲染: DOM渲染是浏览器展现给用户的DOM文档的生成的过程. DOM渲染的演化过程: ①纯后端渲染 ②纯前端渲染 ③服务端的js渲染结合前端渲染 纯后端渲染:DOM树的生成完全是在后端服 ...

  2. MySQL实战45讲学习笔记:第十四讲

    一.引子 在开发系统的时候,你可能经常需要计算一个表的行数,比如一个交易系统的所有变更记录总数.这时候你可能会想,一条 select count(*) from t 语句不就解决了吗? 但是,你会发现 ...

  3. Spring Cloud Gateway 结合配置中心限流

    前言 上篇文章我讲过复杂的限流场景可以通过扩展RedisRateLimiter来实现自己的限流策略. 假设你领导给你安排了一个任务,具体需求如下: 针对具体的接口做限流 不同接口限流的力度可以不同 可 ...

  4. CPU、内存、磁盘的瓶颈(转载文)

    1.如何判断CPU.内存.磁盘的瓶颈? CPU瓶颈1) 查看CPU利用率.建议CPU指标如下 a) User Time:65%-70% b) System Time:30%-35% c) Idle:0 ...

  5. C#用mouse_event模拟鼠标点击的问题

    1.首先添加using System.Runtime.InteropServices; 2.为鼠标添加模拟点击的各种参数 //鼠标事件  因为我用的不多,所以其他参数没有写 1 2 3 4 5 6 7 ...

  6. ASP.NET Core基于微软微服务eShopOnContainer事件总线EventBus的实现

    这个EventBus的实现是基于微软微服务https://github.com/dotnet-architecture/eShopOnContainers项目的,我把它从项目中抽离出来,打包成nuge ...

  7. Qt Quick 布局介绍

    在 Qt Quick 中有两套与布局管理相关的类库,一套叫作 Item Positioner(定位器),一套叫作 Item Layout(布局). 定位器包括 Row(行定位器).Column(列定位 ...

  8. Cookie,Session,Token and Oauth

    Cookie 服务器端生成,发送给客户端,保存用户信息.下一次请求同一网站时会把该cookie发送给服务器. 应用:登录表单自动填充,同样 随着交互式Web应用的兴起,像在线购物网站,需要登录的网站等 ...

  9. Vue.js 源码分析(十三) 基础篇 组件 props属性详解

    父组件通过props属性向子组件传递数据,定义组件的时候可以定义一个props属性,值可以是一个字符串数组或一个对象. 例如: <!DOCTYPE html> <html lang= ...

  10. Sitecore 营销分类

    分类法是一种分层结构,可用于识别和组织信息.在Sitecore体验平台中,您可以使用分类法对营销活动进行分类,例如广告,目标和活动.您可以在市场营销控制面板中将分类标签应用于这些项目. 营销分类的四种 ...