CAD交互绘制文字(网页版)
在CAD设计时,需要绘制文字,用户可以设置设置绘制文字的高度等属性。
主要用到函数说明:
_DMxDrawX::DrawText
绘制一个单行文字。详细说明如下:
参数 | 说明 |
---|---|
DOUBLE dPosX |
>文字的位置的X坐标 |
DOUBLE dPosY |
文字的位置的Y坐标 |
BSTR pszText |
文字内容字符串 |
DOUBLE dHeight |
文字高度 |
DOUBLE dRotation |
文字的旋转角度 |
SHORT horizontalMode |
文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight |
SHORT verticalMode |
文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop |
js中实现代码说明:
动态拖放时的绘制事件:
function DynWorldDrawText( pCustomEntity, pWorldDraw, curPt) {
// 得到绘制参数.
var sText = pCustomEntity.GetString("Text");
var dTextHeight = pCustomEntity.GetDouble("TextHeight");
// 绘制文字
pWorldDraw.DrawText (curPt.x,curPt.y,sText,dTextHeight,0,1,1);
}
动态绘制文字:
function DrawText()
{
var winWidth = 440;
var winHeight = 140;
var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;
var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;
var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'
var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入文字", str);
var txt;
if (typeof (rt) == "undefined") {
return;
} else {
var arr = rt.split(",");
txt = arr[0];
}
// 加入换行操作符\\P
//txt = txt + "\\PTEST";
// 创建一个文字样式,用于批注文字字体.
mxOcx.AddTextStyle2("MyCommentFont","黑体",0.7);
// 创建一个与用户交互取点的对象。
var getPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getPt.message = "点取插入点";
// 设置动态绘制参数.
var spDrawData = getPt.InitUserDraw("DrawText");
spDrawData.SetString("Text", txt);
spDrawData.SetDouble("TextHeight", 100);
// 开始取第一个点。
if (getPt.go() != 1)
return;
var ret = spDrawData.Draw(); }
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