mina2 笔记
http://www.iteye.com/topic/1112123
http://dongxuan.iteye.com/blog/901689
http://scholers.iteye.com/blog/1452780
基本流程
1、服务端监听端口是否有连接建立,接收到请求,创建IoSession
2、IoProcessor轮训IO通道,处理IO操作(读写),从线程池调用IoHandler线程处理工作
3、IoHandler处理工作
几个主要的概念:
1、线程
Mina2中在三个地方使用了线程:
- IoAcceptor/IoConnector线程
IoAcceptor接收客户端的连接建立,每监听一个端口(调一次bind()方法)启用一个线程;每接收到一次请求,创建一个IoSession对象,因为创建IoSession对象的速度足够快,所以一个线程就够了。
IoConnector用于与服务端建立连接,每连接一个服务器(调用一次connect()方法),创建一个IoSession对象。
- IoProcessor线程
真正执行IO操作的线程,默认启用的线程数是CPU和核数+1,如单CPU双核电脑,默认的IoProcessor就会创建3个,也就是说一个IoAcceptor/IoConnector会关联一个 IoProcessor池,这个池中有3个IoProcessor。
为什么IoProcessor比CPU核数大一?因为IO操作耗费资源。但是一般实现的时候都采用工作线程与IO线程分离,并且现在的CPU性能已经大大的提升了,所以可以根据实际配置适当增加。如:netty中默认为cpu个数*2+1。
- IoHandler线程
IoProcessor的构造方法有一个参数是java.util.concurrent.Executor,这个参数就是让IO线程与工作线程分离的关键,也就是让IoProcessor调用的IoHandler中的某些方法(MessageReceived()等)在线程池中分配的线程独立运行,而不是在IoProcessor所在的线程。即:acceptor.getFilterChain().addLast(“threadpool”, new
ExcetorFilter());这行代码设置的如果不指定ExcetorFilter参数,默认使用OrderedThreadPoolExecutor
2、线程队列
OrderedThreadPoolExecutor等*Executor都是是继承自ThreadPoolExecutor,区别在于队列大小、队列类型上。IoAcceptor实现NioSocketAcceptor默认用的是ExecutorService.newCachedThreadPool(),这是一个无界的线程池,并且队列是一个同步队列。
代码如下:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());
}
ThreadPoolExecutor共有6个构造参数:
corePoolSize:线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间
unit:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue:线程池所使用的缓冲队列
handler:线程池对拒绝任务的处理策略
排队规则:
A. 如果运行的线程少于corePoolSize,则Executor始终首选添加新的线程,而不进行排队。
B. 如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则Executor始终首选将请求加入队列,而不添加新的线程。
C. 如果无法将请求加入队列,则创建新的线程,除非创建此线程超出maximumPoolSize,在这种情况下,任务将被拒绝。
对于workQueue,排队有三种通用策略:
- 直接提交。工作队列的默认选项是 SynchronousQueue,它将任务直接提交给线程而不保持它们。在此,如果不存在可用于立即运行任务的线程,即线程池已达到maximumPoolSizes,则试图把任务加入队列将失败。此策略保证先来的请求先处理,可以避免在处理可能具有内部依赖性的请求集时出现锁。直接提交通常要求无界 maximumPoolSizes 以避免拒绝新提交的任务。
- 无界队列。使用无界队列将导致在所有 corePoolSize 线程都忙时新任务在队列中等待。这样,创建的线程就不会超过 corePoolSize。(结果是maximumPoolSize 的值无效了)。当每个任务完全独立于其他任务,即任务执行互不影响时,适合于使用无界队列;例如,在 Web 页服务器中。这种排队可用于处理瞬态突发请求。
- 有界队列。当使用有限的 maximumPoolSizes 时,有界队列(如 ArrayBlockingQueue)有助于防止资源耗尽,缺点是较难调整和控制,JDK并不推荐使用这种方式。队列大小和最大池大小可能需要相互折衷:使用大型队列和小型池可以最大限度地降低 CPU 使用率、操作系统资源和上下文切换开销,但是可能导致人工降低吞吐量。如果任务频繁阻塞(例如,如果它们是 I/O 边界),则系统可能为超过您许可的更多线程安排时间。使用小型队列通常要求较大的池大小,CPU 使用率较高,但是可能遇到不可接受的调度开销,这样也会降低吞吐量。
mina2 笔记的更多相关文章
- mina2
远程通信 Mina2 学习笔记 作者:李少华 邮箱:xiaosanshaoli@126.com QQ:305409913 2010-12-23 初稿 引言... 1 一. Mina ...
- Mina框架的学习笔记——Android客户端的实现
Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络 ...
- git-简单流程(学习笔记)
这是阅读廖雪峰的官方网站的笔记,用于自己以后回看 1.进入项目文件夹 初始化一个Git仓库,使用git init命令. 添加文件到Git仓库,分两步: 第一步,使用命令git add <file ...
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- SQL Server技术内幕笔记合集
SQL Server技术内幕笔记合集 发这一篇文章主要是方便大家找到我的笔记入口,方便大家o(∩_∩)o Microsoft SQL Server 6.5 技术内幕 笔记http://www.cnbl ...
- PHP-自定义模板-学习笔记
1. 开始 这几天,看了李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节7:创建TPL自定义模板”,做一个学习笔记,通过绘制架构图.UML类图和思维导图,来对加深理解. 2. 整体架构图 ...
- PHP-会员登录与注册例子解析-学习笔记
1.开始 最近开始学习李炎恢老师的<PHP第二季度视频>中的“章节5:使用OOP注册会员”,做一个学习笔记,通过绘制基本页面流程和UML类图,来对加深理解. 2.基本页面流程 3.通过UM ...
- NET Core-学习笔记(三)
这里将要和大家分享的是学习总结第三篇:首先感慨一下这周跟随netcore官网学习是遇到的一些问题: a.官网的英文版教程使用的部分nuget包和我当时安装的最新包版本不一致,所以没法按照教材上给出的列 ...
- springMVC学习笔记--知识点总结1
以下是学习springmvc框架时的笔记整理: 结果跳转方式 1.设置ModelAndView,根据view的名称,和视图渲染器跳转到指定的页面. 比如jsp的视图渲染器是如下配置的: <!-- ...
随机推荐
- Python面向对象之面向对象封装案例
面向对象封装案例 封装 封装是面型对象编程的一大特点 面向对象编程的第一步--将属性和方法封装到一个抽象的类中: 外界使用类创建对象,然后让对象调用方法: 对象方法的细节都被封装在类的内部. 一个对象 ...
- 关于一个css布局的小记录
这里我们采用一种最简单的 方式,至少我目前认为最简单的方式,使用flex布局来实现 下面是html结构: <div class="box1"> <div clas ...
- java使用JNA框架调用dll动态库
这两天了解了一下java调用dll动态库的方法,总的有三种:JNI.JNA.JNative.其中JNA调用DLL是最方便的. ·JNI ·JNA ·JNative java使用 JNI来调用dll动态 ...
- 【Codeforces 494A】Treasure
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 让你把"#"用至少一个右括号代替 使得整个括号序列合法 [题解] 首先我们不要考虑井号 考虑最简单的括号序列 并且把左括号看成1,右括号看 ...
- Maven学习总结(29)——Maven项目的pom.xml中log4j2配置
<dependency> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <a ...
- cocos2dx 2.1.x 退出SDK相关界面后EGLView 不刷新渲染
报错内容为: [3390:1456879] failed to call contextcocos2d: surface size: 0x0[3390:1456879] Failed to make ...
- codevs1099 字串变换
题目描述 Description 已知有两个字串 A$, B$ 及一组字串变换的规则(至多6个规则): A1$ -> B1$ A2$ -> B2$ 规则的含义为:在 A$中的子串 A1$ ...
- E - Super Jumping! Jumping! Jumping! DP
Nowadays, a kind of chess game called “Super Jumping! Jumping! Jumping!” is very popular in HDU. May ...
- 洛谷 P2683 小岛
P2683 小岛 题目背景 西伯利亚北部的寒地,坐落着由 N 个小岛组成的岛屿群,我们把这些小岛依次编号为 1 到 N . 题目描述 起初,岛屿之间没有任何的航线.后来随着交通的发展,逐渐出现了一些连 ...
- UML中类图的四种关系及其代码实现
在uml图中 最复杂的也就是泛化,实现.依赖,关联.这四种关系了,假设弄清了这几种关系那么在理解UML图的时候就会变得轻车熟路了! 假设你对着几种关系一点都不熟悉的话能够看一下uml中的四种关系.这篇 ...