有关bash,我希望我能知晓的十件事
简介
我之前的一篇文章比我预想的更受欢迎,因此我想再写一篇文章来介绍一些不太知名的bash功能
正如之前所言,由于我觉得bash是一种要经常使用(且需理解)的技术,所以我在研究bash时写了一本书。虽然许多人并不熟悉bash,但我觉得他们也认为非常重要便足够令人欣喜。
1)^x^y^
我总在使用的一个小技巧。
从来没有输入过类似的命令?
$ grp somestring somefile
-bash: grp: command not found
哎,这个命令敲错了,所以你要敲“↑”,然后敲”←“直到”p“,然后输入”e"再执行。
或者这样输入:
$ ^rp^rep^
grep 'somestring' somefile
$
你可能需要注意的一个细节是:
$ grp rp somefile
$ ^rp^rep^
$ grep rp somefile
如果你想搜索“rep”,那你就要深入研究man page,学会使用这个更强大的命令:
$ grp rp somefile
$ !!:gs/rp/rep
grep rep somefile
$
我不会在这里解释这个用法。。。
2)pushd/popd
这个在脚本中非常好用,特别是在循环中
如下所示,假设你正在写一个进入退出文件夹的for循环:
for d1 in $(ls -d */)
do
# Store original working directory.
original_wd="$(pwd)"
cd "$d1"
for d2 in $(ls -d */)
do
pushd "$d2"
# Do something
popd
done
# Return to original working directory
cd "${original_wd}"
done
你可以像这样使用pushd栈来重写上方代码:
for d1 in $(ls -d *)
do
pushd "$d1"
for d2 in $(ls -d */)
do
pushd "$d2"
# Do something
popd
done
popd
done
它可以追踪记录你切换的目录并进行入栈或出栈
注意,当使用pushd出现错误时,可能会丢失栈的记录并且popd多次。因此你可能会想要在脚本中使用set -e(见上一篇文章)
当然也可以用cd -,但是它不会使用栈——仅仅返回前一个目录
cd ~
cd /tmp
cd blah
cd - # Back to /tmp
cd - # Back to 'blah'
cd - # Back to /tmp
cd - # Back to 'blah' ...
3) shopt vs set
这两个命令困扰了我一阵子。
两者之间有什么不同呢?
set在之前的文章已经介绍过了,而shopt看起来与之相似。只输入shopt会显示一系列选项:
$ shopt
cdable_vars off
cdspell on
checkhash off
checkwinsize on
cmdhist on
compat31 off
dotglob off
我在这里( here)找到了一些答案。
从根本上说,似乎有一系列的bash(和其他shells)建立在sh之上,而添加shopt命令则为设置额外的shell选项提供了一种方式
但是我也不确定……如果你知道为什么,请告诉我。
4)Here Docs 与 Here Strings
“Here Docs”是在shell中用一些语句创建的文件。
“诀窍”很简单。定义一个用于结束的单词,则在这个单词单独出现在一行之前的所有输入行将构成文件。
像这样:
$ cat > afile << SOMEENDSTRING
> here is a doc
> it has three lines
> SOMEENDSTRING alone on a line will save the doc
> SOMEENDSTRING
$ cat afile
here is a doc
it has three lines
SOMEENDSTRING alone on a line will save the doc
$
注意:
· 如果结束单词不是“单独”出现在一行中,那它可以构成文件
· SOMEENDSTRING通常是END,但这仅仅只是习惯
更鲜为人知的是“here string”:
$ cat > asd <<< 'This file has one line'
5)字符串变量的操作
以前你可能是像下面展示的那样写代码,用sed一类的工具来操作字符串:
$ VAR='HEADERMy voice is my passwordFOOTER'
$ PASS="$(echo $VAR | sed 's/^HEADER(.*)FOOTER/1/')"
$ echo $PASS
但是你可能不知道bash本身也是可以的。
这意味着你可以省去大量的sed和awk。
一种重写上述代码的方式如下所示:
$ VAR='HEADERMy voice is my passwordFOOTER'
$ PASS="${VAR#HEADER}"
$ PASS="${PASS%FOOTER}"
$ echo $PASS
·#表示“从字符串开头开始匹配并删除所给的模式串”
·%表示“从字符串结尾开始匹配并删除所给的模式串”
在我的电脑上,后一种方法比前一种快两倍。并且(令我吃惊的是),他的速度跟类似功能的python脚本速度大致相当
如果你想使用通配符(见前文)模式串并采用贪婪模式,你需要双写:
$ VAR='HEADERMy voice is my passwordFOOTER'
$ echo ${VAR##HEADER*} $ echo ${VAR%%*FOOTER}
6)变量的默认值
这些对写脚本来说非常好用。
如果你有一个没有赋值的变量,你可以像这样给它“赋默认值”
创建一个default.sh文件,写入如下内容:
#!/bin/bash
FIRST_ARG="${1:-no_first_arg}"
SECOND_ARG="${2:-no_second_arg}"
THIRD_ARG="${3:-no_third_arg}"
echo ${FIRST_ARG}
echo ${SECOND_ARG}
echo ${THIRD_ARG}
现在执行chmod +x default.sh并用./default.sh first second来运行脚本:
观察第三个参数的默认值是如何被分配的,而不是前两个。
你也可以直接用${VAR:=defaultval}(等号,不是破折号),但是注意这不适用于脚本或函数中的位置变量。尝试修改上面的脚本来看它是如何失败的。
7)Traps
当一个信号被送到脚本时,内建的trap可以用于“捕获”
下面是我用在自己的chepci脚本中的一个例子:
function cleanup() {
rm -rf "${BUILD_DIR}"
rm -f "${LOCK_FILE}"
# get rid of /tmp detritus, leaving anything accessed 2 days ago+
find "${BUILD_DIR_BASE}"/* -type d -atime +1 | rm -rf
echo "cleanup done"
}
trap cleanup TERM INT QUIT
任何使用TERM信号的CTRL-C,CTRL-或终止程序的操作将会首先调用cleanup
注意:
·trap的逻辑可能非常棘手(例如处理信号竞争条件)
·KILL信号不能以这种方式捕获
但是大多数情况下,我会把它用于类似上述的‘cleanup’中,来达成函数的目的。
8)Shell变量
了解可用的标准shell变量是非常值得的。这些是我最喜欢的。
RANDOM
不要依赖这个来加密堆栈,但你可以生成随机数字,例如在脚本中创建临时文件时:
$ echo ${RANDOM}
16313
$ # Not enough digits?
$ echo ${RANDOM}${RANDOM}
113610703
$ NEWFILE=/tmp/newfile_${RANDOM}
$ touch $NEWFILE
REPLY
不在需要给read一个变量名称
$ read
my input
$ echo ${REPLY}
LINENO 与 SECONDS
方便调试
$ echo ${LINENO}
115
$ echo ${SECONDS}; sleep 1; echo ${SECONDS}; echo $LINENO
174380
174381
116
注意,即便使用;来隔开命令,上面的代码也要分两行
TMOUT
可以用来超时读取,在一些脚本中真的很好用
#!/bin/bash
TMOUT=5
echo You have 5 seconds to respond...
read
echo ${REPLY:-noreply}
9) Extglobs
如果你真的沉迷bash不能自拔,那么你可能想要增强你的通配功能。你可以通过设置shell中的extglob选项。这是设置方法:
shopt -s extglob
A="12345678901234567890"
B=" ${A} "
现在来看看你是否能指出以下这些语句各自的功能:
echo "B |${B}|"
echo "B#+( ) |${B#+( )}|"
echo "B#?( ) |${B#?( )}|"
echo "B#*( ) |${B#*( )}|"
echo "B##+( )|${B##+( )}|"
echo "B##*( )|${B##*( )}|"
echo "B##?( )|${B##?( )}|"
虽然它可能很有用,但是很难想象出一种你必须要用这种方式的情况。通常你会使用一些更适合相应任务的工具(像sed)或者直接放弃bash去使用一些像python那样的“合适的”编程语言。
10)关联数组
谈到移植到其他语言,一条重要的规则是,如果我需要用到数组,那么我会放弃bash,使用python(为此我甚至创建了一个Docker Container来运行一个专门的工具)
知道读到它我才知道,在bash中有关联数组
以下是演示:
$ declare -A MYAA=([one]=1 [two]=2 [three]=3)
$ MYAA[one]="1"
$ MYAA[two]="2"
$ echo $MYAA
$ echo ${MYAA[one]}
$ MYAA[one]="1"
$ WANT=two
$ echo ${MYAA[$WANT]}
注意仅适用于bash4.x+版本
看完以上的内容,相信你对于Linux运维的了解又加深了一层。作为一名Linux爱好者,如果你在学习中遇到了困惑需要交流,可以来我们的网站(http://www.magedu.com/)获取帮助,了解行业评价最高的Linux课程可以拨打电话:18519746220。
有关bash,我希望我能知晓的十件事的更多相关文章
- 我希望知道的关于Django的11件事(转)
英文原文:https://medium.com/cs-math/f29f6080c131 译文:http://my.oschina.net/chenlei123/blog/270672 两年前, 我开 ...
- 4 Things I Wish I Would Have Known When I Started My Software Development Career【当我最开始从事软件工程师的时候我希望我知道的四件事】
英文原文:http://simpleprogrammer.com/2013/08/19/software-development-career/ My software development car ...
- 如果做好测试PM【转载】
本文来源于:https://yq.aliyun.com/articles/14578?spm=5176.100238.yqhn2.14.Lcie4Y 摘要今年整体带了几个项目.我本人不是专业的PM ...
- 数字IC设计工程师的知识结构
刚毕业的时候,我年少轻狂,以为自己已经可以独当一面,庙堂之上所学已经足以应付业界需要.然而在后来的工作过程中,我认识了很多牛人,也从他们身上学到了很多,从中总结了一个IC设计工程师需要具备的知识架构, ...
- GCD的深入理解
GCD 深入理解(一) 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1> 虽然 GCD 已经出现过一段 ...
- GCD 深入理解:第二部分
在本系列的第一部分中,你已经学到超过你想像的关于并发.线程以及GCD 如何工作的知识.通过在初始化时利用 dispatch_once,你创建了一个线程安全的 PhotoManager 单例,而且你通过 ...
- 2817 Tangent的愤怒 - Wikioi
题目描述 Description 如果机房马上要关门了,或者你急着要和MM约会,请直接跳到第六个自然段. 第二段:本题改编自Usaco Training 4.4.2... 第三段:本题加大了数据强度. ...
- 转:十条不错的编程观点。(出处:酷 壳 – CoolShell.cn)
在Stack Overflow上有这样的一个贴子<What’s your most controversial programming opinion?>,翻译成中文就是“你认为最有争议的 ...
- GCD 深入理解
GCD 深入理解(一) 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Object ...
随机推荐
- 使用SwingWork反而阻塞SwingUI
最近加载图片的过程中使用了SwingWork来下载图片,但是发现会使得Swing的UI界面假死 查看了一下资料,SwingWork的设计初衷就是为了解决卡死UI的问题,正常使用应该没有问题,但是有一点 ...
- YTU 2631: B1 能存各种类型数据的Store类
2631: B1 能存各种类型数据的Store类 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 245 解决: 177 题目描述 有一种类,海纳百川,可以对任意类型的数据进行存取,造就 ...
- YTU 2630: E2 驾驭const
2630: E2 驾驭const 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 673 解决: 491 题目描述 引入了const关键词,用于指定"常"对象及&qu ...
- poj2154 Color ——Polya定理
题目:http://poj.org/problem?id=2154 今天学了个高端的东西,Polya定理... 此题就是模板,然而还是写了好久好久... 具体看这个博客吧:https://blog.c ...
- C#面向过程之局部变量、成员变量、变量作用域、可变参数
局部变量与成员变量: 局部变量:定义在方法里面的变量就叫做局部变量:没有默认的初始值,使用变量之前必须给它赋值成员变量:定义在类下面的变量叫做成员变量:如果是数值类型默认初始值为0 如果是引用类型默 ...
- mybatis批量update操作的写法,及批量update报错的问题解决方法
mybatis的批量update操作写法很简单,如下: public interface YourMapper extends BaseMapper<YourExt> { void upd ...
- GitHub中有关已建仓库及上传项目文件的删除
上传了项目,竟然发现找不到删除的地方,真是囧... 1. 已建仓库的删除 点击 settings,进入以下界面,点击箭头指向的按钮 进入以下界面 2. 某个文件的删除 直接点开文件,在右上角有个删除工 ...
- vue父组件访问子组件
1.父组件(父组件访问子组件的方法drop) <!--父组件访问子组件的方法v-ref:shopcart--> <template> <div id="pare ...
- Unity使用外部版本控制
Using External Version Control Systems with Unity Unity offers an Asset Server add-on product for ea ...
- Golang 入门 : 竞争条件
笔者在前文<Golang 入门 : 理解并发与并行>和<Golang 入门 : goroutine(协程)>中介绍了 Golang 对并发的原生支持以及 goroutine 的 ...