依赖倒置原则DIP&控制反转IOC&依赖注入DI
依赖倒置原则DIP是软件设计里一个重要的设计思想,它规定上层不依赖下层而是共同依赖抽象接口,通常可以是上层提供接口,然后下层实现接口,上下层之间通过接口完全透明交互。这样的好处,上层不会因依赖的下层修改而修改。比如汽车依赖底盘,底盘依赖轮胎,如果不用DIP设计,轮胎变了,就要修改底盘,修改汽车,可维护性很差。
而控制反转是IOC是实现DIP原则的一个思路,即把从上到下的依赖关系变成从下到上依赖设计好的接口。而实现IOC的方法之一就是依赖注入DI,即在创建上层对象的时候将它依赖的接口实例对象通过构造函数、setter方法、接口传递等方式注入进来。底层类作为参数传入上层类,从而实现上层类对下层类的“控制”。
Spring IOC作为第三方IOC容器,将所有资源及依赖统一管理,降低了资源双方的依赖程度,从而达到解耦的目的。
注控制反转IOC的另一种理解:在没有IOC容器之前,有对象主动控制在何时、如何构建自己依赖的对象,而有了IOC容器以后,容器会自动创建所有对象并注入它们依赖的对象,相当于依赖对象的创建注入控制被反转了。
为增加软件的可维护性,设计分层时要应用依赖倒置DIP原则,其思路是采用控制反转IOC,具体实现通过依赖注入DI(实例化对象时就将它依赖的实例对象传入,而不是在实例化对象过程中,在临时创建依赖的对象),一般项目上可采用线程的IOC容器,比如Spring IOC。
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