Gist使用经验
注:本文只是分享Gist使用经验,不讨论类似软件或服务的优劣,对于技术或软件不要有傲慢与偏见
一、Gist是什么
关于Gist的详细介绍,请阅读官方文档About gists,下面只简略介绍我所用到的功能:
- Gist可以用来写一些东西,然后可以分享,类似笔记软件
- 每个Gist都是一个Git库,有版本历史,可以被fork或clone
- Gist有两种:公开的和私有的,私有的不会在你的Gist主页显示,也无法用搜索引擎搜索到,但这个链接是人人都能访问的
- Gist可以搜索、下载、嵌入到网页
二、我为什么不使用笔记软件
因为我平时很少记录或写东西,Gist对我来说已经够用了,而且Gist有Git的功能,我觉得没必要尝试其他软件。至于备忘,我会写到Google Keep或者桌面上的一个'todo.md'的文件
三、我用Gist做什么
- 保存代码片段:平时写代码时觉得写的比较好的代码片段(比如工具类或其中的方法),我会在IDEA中右键创建Gist,方便以后在其他地方写代码时快速查找
- 保存配置:创建一个私有的Gist,保存一些软件(比如浏览器扩展)的配置,方便在用其他电脑时同步
- 记笔记:对于一些重要的知识点,搜集资料后整理出来,以后可以分享给别人或和别人讨论时拿出来证明自己的观点
- 记录简短的想法或总结:有时候想总结一些技术或经验,或者有一些想法,由于内容比较短,还不足以发表博客,可以先记录下来
四、浏览Gist
由于网页上的Gist没有目录导航,我觉得翻阅以前写过的Gist不方便,所以我有时会使用Lepton浏览Gist
五、如何创建、编辑Gist
- 一些IDE或者文本编辑器的插件有创建Gist的功能,比如在IDEA中右键选择'Create Gist...'创建Gist,vscode也有Gist插件
- 如果不是markdown格式,可以使用网页或者Lepton
- 如果是markdown格式,浏览器安装gist-markdown-preview扩展,页面上创建、编辑Gist,使用扩展预览markdown,而Lepton无法预览markdown
六、备份Gist
如果你足够信任GitHub的服务,可以不做这一步。但为了防止单点故障,万一GitHub服务器数据都没了,本地还有一个备份。对于网络服务,我一般本地还会保存一份。
我只在Ubuntu和Win10的Ubuntu子系统试过,所以Win10子系统、Linux、Mac应该都可行。
安装开源软件gister,该软件依赖gist,按照REAMDE安装这两个,此外还依赖curl、git、jq。下面列举一些要注意的东西:
- 要先初始化好Git,然后上传公钥,要确保能通过ssh访问GitHub
- 若Gist无法访问,可以安装proxychains-ng,使用代理执行命令
最后,附上我的Gist地址:codethereforam's gists
Gist使用经验的更多相关文章
- Windows、Linux、Android常用软件分享
Windows.Linux.Android常用软件分享 前言 本来没准备写这篇博客,一是没时间,还有其他很多优先级更高的事情要做.二是写这种博客对我自己来说没什么的帮助,以前我就想好了不写教程类,使用 ...
- MyEclipse10--的使用经验
MyEclipse10--的使用经验总结 ------------------ 1.MyEclipse中的验证validation----->>用MyEclipse做ExtJs项目研发的时 ...
- vim 插件之 gist.vim 的安装
用 IntelliJ 的时觉得 create gist 很好用,查了下,发现 vim 下也有这个插件,于是马上配置上. 安装 下载 Gist.vim 解压后进入目录,拷贝文件 cp plugin/gi ...
- XCode的个人使用经验
Xcode是强大的IDE(但个人觉得不如Visual Studio做得好),其强大功能无需本人再赘述,本文也不是一篇“快捷键列表”,因为XCode上的快捷键极其多,而且还有不少是需要同时按下四个按键的 ...
- 【吐槽】gist.github.com疑遭中间人攻击
北京时间201510081004,云南电信用户,现在上https://gist.github.com/,用IE10会提示证书被伪造,用搜狗4.1.3.9668会跳转到[http://www.cjb.n ...
- Flask-admin使用经验技巧总结
笔者是看狗书入门的flask,狗书上对于flask-admin这个扩展并没有进行讲解,最近因为项目需要,学习使用flask-admin,瞬间体会到了flask开发的快速.扩展的强大 Flask-adm ...
- Unity3D使用经验总结 缺点篇
不论是从官方手册,还是各种第三方教程,几乎涉及到的,都是讲如何使用U3D,以及U3D的优点. 虽然我是用的一个让步语气,但请不要否认U3D的这些优点,它们的确存在. 但对于一个引擎的特性来说,优点与缺 ...
- Unity3D使用经验总结 优点篇
09年还在和其它小伙伴开发引擎的时候,Unity3D就初露头角. 当时就对这种基于组件式的设计结构很不理解. 觉得拆分过于细致,同时影响效率. 而时至今日,UNITY3D已经成为了众多团队的首选3D引 ...
- 控件使用经验-MVP模式+控件封装
项目背景 几年前参与了一个面向学校的人事管理软件的开发,基于WinForm平台.今天主要想谈一谈其中关于控件的使用经验.这个项目我们大量使用了第三方控件.由于这个产品的生命周期很长,我们在设计时要考虑 ...
随机推荐
- C语言-计数排序
计数排序的基本思想是:统计一个数序列中小于某个元素a的个数为n,则直接把该元素a放到第n+1个位置上.当然当过有几个元素相同时要做适当的调整,因为不能把所有的元素放到同一个位置上.计数排序假设输入的元 ...
- mongoVUE 破解方法
mongoVUE1.5.3的破解方法其实很简单 注册表中查找B1159E65-821C3-21C5-CE21-34A484D54444中的子项4FF78130 ,删除其下的三个子项即可. 开始-运行- ...
- C#语言 数组
- 程序员笔记|Spring IoC、面向切面编程、事务管理等Spring基本概念详解
一.Spring IoC 1.1 重要概念 1)控制反转(Inversion of control) 控制反转是一种通过描述(在java中通过xml或者注解)并通过第三方去产生或获取特定对象的方式. ...
- c++ string 之 find_first_not_of 源码
一:实现之前先说一所find_first_not_of姊妹函数() (1)find_first_of(string &str, size_type index = 0):(find_first ...
- Android_Service详解及实例
转自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435 http://blog.csdn.net/guolin_blog/art ...
- dp求顺序hdu1160
题意是仅仅求一次的顺序.先依照速度从大到小排序,速度想等到按体重增序排列. 然后基本就变成了求已定顺序序列的最长递增序列递增,跟那个求一致最大序列和的基本一致. dp[i]里存储的是到当前i最大的递增 ...
- luogu3379 【模板】最近公共祖先(LCA) 倍增法
题目大意:给定一棵有根多叉树,请求出指定两个点直接最近的公共祖先. 整体步骤:1.使两个点深度相同:2.使两个点相同. 这两个步骤都可用倍增法进行优化.定义每个节点的Elder[i]为该节点的2^k( ...
- redis11----监控工具 sentinel
当master宕机了要把slave1变为master,并把slave2指向slave1. 可以运行时更改master-slave,config set/get,修改一台slave(设为A)为new m ...
- 小玩Spring Boot
Spring Boot是Spring Mvc的升级版 号称是替代者 也是微服务的微框架基础 有3启动方式 用IntelJ IDEA 生成spring boot工程 1.有个入口类 可以直接run as ...