1.Linux是一套免费使用 和自 由传播的类Unix操作系统。 这个系统是由世界各地的成千上万的程序员 设计和实现的。其目 的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、 全世界都能自 由使用的Unix兼容产品。

2.Linux的发展离不开 ( 在英文中原意为非洲牛羚, 这里是的递归缩写) 计划又称革奴计划, 是由 在 年月 日 公开发起的 它的目 标是创建一套完全自 由的操作系统。

3.早期Linux主要被用 于服务器, 传统上有以 Linux为基础的“LAMPLinux, Apache, MySQL,Perl/PHP/Python的组合) ” 经典技术组合, 提供了包括操作系统、 数据库、 网站服务器、 动态网页的一整套网站架设支持。

4.由于其低廉的成本和高度的可定制性,Linux被广泛应用 于嵌入式系统, 例如机顶盒、 移动电话及行动装置等。

5.特点:

V自由软件
v真正的多用户 ,多任务操作系统
v极强的平台可伸缩性
v提供强大的管理功能
v完全符合 标准
v具有丰富的图形用户界面
v具有强大的网络功能

6.发行版:

一个典型的 发行版包括: 内核,程序库和工具, 命令行 , 桌面环境,如: 或 ,并包含数千种从办公套件, 编译器, 文本编辑器到科学工具的应用软件。

Linux系统概述的更多相关文章

  1. 第一章 Linux系统概述

    linux是真正的多用户.多任务操作系统,他继承了UNIX系统的主要特征,具有强大的信息处理功能,特别在Internet和Intranet的应用中占有明显优势. 1.1计算机基础知识 计算机分为硬件和 ...

  2. Unix 和· Linux 系统概述

    一.Unix 1.Unix 定义 Unix 是一个计算机操作系统,一个用来协调.管理和控制计算机硬件和软件资源的控制程序 '2.Unix 特点 ① 多用户:在同一时刻可以有多个用户同时使用Unix操作 ...

  3. Linux基础回想(1)——Linux系统概述

    1. 什么是操作系统?它与硬件以及其它软件之间的关系是如何的? 操作系统是控制和管理计算机系统内各种硬件和软件资源.有效组织多道程序执行的系统软件(或程序集合),是用户和计算机之间的接口.详细的说: ...

  4. Linux操作系统简介

    一:Linux系统概述 1.常见操作系统 - 服务端操作系统 : linux.unix.windows server - 单机操作系统 : windows(dos .ucdos.win95.win98 ...

  5. Linux 驱动开发

    linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, ...

  6. llinuxs介绍与常用命令

    一.Linux系统概述1.计算机资源软件资源硬件资源操作系统2.操作系统WindowsMacOSLinuxUnix3.Linux含义狭义Linux:由Linus一段内核代码广义Linux:Linux厂 ...

  7. web前端学习路线和步骤

    H5+全栈工程师  (学习下列技术可以加QQ: 1416 7596 61)第一阶段:初级入门阶段基本功 1.HTML入门 Windows概述.浏览器概述.HTML简介.HTML标签详解.前端开发工具概 ...

  8. linux学习笔记:第二单元 UNIX和Linux操作系统概述

    第二单元 UNIX和Linux操作系统概述 UNIX是什么 UNIX操作系统的特点 UNIX 与Linux的关系 GNU项目与自由软件 GUN计划 自由软件意味着什么 Linux简介 Linux是什么 ...

  9. 自学Linux Shell8.1-linux文件系统概述及操作

    点击返回 自学Linux命令行与Shell脚本之路 8.1-linux文件系统概述及操作 1. linux支持的文件系统 Windows常用的分区格式有三种,分别是FAT16.FAT32.NTFS格式 ...

随机推荐

  1. Java虚拟机栈

    Java Virtual Machine Stacks,线程私有,生命周期与线程相同,描述的是Java方法执行的内存模型:每一个方法执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame),由于存储局部变 ...

  2. .NET应用架构设计—面向查询的领域驱动设计实践(调整传统三层架构,外加维护型的业务开关)

    阅读目录: 1.背景介绍 2.在业务层中加入核心领域模型(引入DomainModel,让逻辑.数据有家可归,变成一个完整的业务对象) 3.统一协调层Application Layer(加入协调层来转换 ...

  3. Linux 内核中的 Device Mapper 机制

    本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机 ...

  4. [WPF系列]-基础系列 Property Trigger, DataTrigger & EventTrigger

    So far, we worked with styles by setting a static value for a specific property. However, using trig ...

  5. spark dataframe unionall

    今天本来想写一个spark dataframe unionall的demo,由于粗心报下面错误: Exception in thread "main" org.apache.spa ...

  6. leetcode : Binary Tree Paths

    Given a binary tree, return all root-to-leaf paths. For example, given the following binary tree: 1 ...

  7. spring初次体验

    1.BeanFactory:实际上是实例化,配置和管理众多bean的容器.这些bean通常会彼此合作,因而它们之间会相互依赖.BeanFactory使用的配置数据可以反映这些依赖关系中(一些依赖可能不 ...

  8. jmeter(四)Sample之http请求

    启动jmeter,建立一个测试计划 这里再次说说怎么安装和启动jmeter吧,昨天下午又被人问到怎样安装和使用,我也是醉了:在我看来,百度能解决百分之八十的问题,特别是基础的问题... 安装:去官网下 ...

  9. Intellij Idea中定制getter setter的模板

    Alt + Ins, 调出快捷菜单后选择 Getter and Setter, 在对话框里, 选择对应的template, 右侧点开后, 可以新建自己的模板并编辑 将getter和setter都生成到 ...

  10. LUA 利用#遍历表的问题

    tb ={ } t = { "hello", , , 'w', , tb } --~ 1 hello --~ 2 1 --~ 3 2 --~ 4 w --~ 5 4 --~ 6 t ...