MethodHandler 不会产生 boxing
static int add(int a, int b){
return a + b;
}
@Test
public void directAdd() throws Throwable {
// 编译 31ms
System.out.println(System.currentTimeMillis());
int r = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
r += add(i, j);
}
}
System.out.println(r);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
@Test
public void directAddBoxing() throws Throwable {
// 使用 Integer,引入 boxing unboxing 开销,526ms
System.out.println(System.currentTimeMillis());
int r = 0;
for (Integer i = 0; i < 10000; i++) {
for (Integer j = 0; j < 10000; j++) {
r += add(i, j);
}
}
System.out.println(r);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
@Test
public void invokeReflectionTest() throws Throwable {
// 反射 1s127ms
Method add = RuntimeOptimization.class.getDeclaredMethod("add", int.class, int.class);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
int r = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
r += (int) add.invoke(null, i, j);
}
}
System.out.println(r);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
@Test
public void invokeMethodHandlerTest() throws Throwable {
// MethodHandler 210ms
MethodHandle add = MethodHandles.lookup().findStatic(RuntimeOptimization.class, "add", MethodType.methodType(int.class, int.class, int.class));
System.out.println(System.currentTimeMillis());
int r = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
r += (int) add.invokeExact(i, j);
}
}
System.out.println(r);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
可见 MethodHandler 比boxing/unboxing的编译版本还要快,显然它在编译时消除了boxing开销,也就是说 invokeExact(Object...) 并不会真的 boxing,Object invokeExtract 也不返回 Object 后再 unboxing 到 int。所以不必纠结为何不提供 add.pushInt(a).pushInt(b).invoke()
这样的结构,编译器已经做了这项优化。
当然,再怎么折腾还是比编译版本慢 10 倍,目前没有更好的办法了。
MethodHandler 不会产生 boxing的更多相关文章
- 【C#】 装箱 (boxing) 和拆箱 (unboxing)
目录: 1. 装箱和拆箱 2. 深入理解装箱和拆箱 3. int[] to object[],值类型数组到对象数组的转化 4. 使用泛型减少装箱和拆箱 1. 装箱和拆箱 装箱 就是把“值类型”转换成 ...
- Java中的boxing和unboxing(转)
测试代码: System.out.println(0L == 0);//true System.out.println(((Long)0L).equals(0));//false Integer i1 ...
- [Done]FindBugs: boxing/unboxing to parse a primitive
在开发过程中遇到了以下问题: FindBugs: boxing/unboxing to parse a primitive 查看代码(左边是老代码,右边是新的): 问题出在 自动装箱和拆箱的检查. 参 ...
- boxing & unboxing
[boxing & unboxing] Boxing is the process of converting a value type to the type object or to an ...
- 你真的了解装箱(Boxing)和拆箱(Unboxing)吗?
所谓装箱就是装箱是将值类型转换为 object 类型或由此值类型实现的任一接口类型的过程.而拆箱就是反过来了.很多人可能都知道这一点,但是是否真的就很了解boxing和unboxing了呢?可以看下下 ...
- 自动装箱(boxing)和自动拆箱(unboxing)
摘自:http://www.codeceo.com/article/java-boxing-unboxing.html Java的四类八种基本数据类型 基本类型 占用空间(Byte) 表示范围 包装器 ...
- Real Boxing 2
http://itunes.apple.com/ca/app/real-boxing-2/id932779605?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
- Boxing
测试自动装箱和自动拆箱,意思是运行的时候编译器帮我们加了两个代码: public class AutoBoxingandUnBoxing { public static void main(Strin ...
- Angular2学习笔记(1)
Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之 ...
- .Net中的AOP系列之《方法执行前后——边界切面》
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 边界切面 PostSharp方法边界 方法边界 VS 方法拦截 ASP.NET HttpModule边界 真实案例--检查是否为移动端用 ...
随机推荐
- ROS基础入门——实操教程
ROS基础入门--实操教程 前言 本教程实操为主,少说书.可供参考的文档中详细的记录了ROS的实操和理论,只是过于详细繁杂了,看得脑壳疼,于是做了这个笔记. Ruby Rose,放在这里相当合理 前言 ...
- Oracle ASM磁盘组配置、日常运维、故障处理等操作资料汇总
ASM(自动存储管理)在数据库中是非常重要的组成部分,它可以为磁盘提供统一的存储管理.提高磁盘访问的性能和可用性.简化管理复杂度,从而为数据库的运行提供更好的支持. 这里就为大家整理了墨天轮数据社区上 ...
- 墨天轮沙龙 | 腾讯云陈昊:TDSQL-C Serverless应用与技术实践
导读 数据库的发展由对性能的要求,逐步发展为对更为极致成本的要求,Serverless数据库是在高性能云数据库之上的极致成本优化方案.[墨天轮数据库沙龙-Serverless专场]邀请到腾讯云数据库产 ...
- Android复习(三)清单文件中的元素
<action> 向 Intent 过滤器添加操作. <activity> 声明 Activity 组件. <activity-alias> 声明 Activity ...
- List、Set、Queue、Map
- JavaScript对象获取属性的方法(.和[]方式)
js对象获取属性有两种方法:1.通过.的方式 2. 通过[]方式 // 通过.方式获取属性值,key是静态的 var aa = {name: "zhang", age: 18}; ...
- 关闭火狐Firefox下载提示弹窗
关闭火狐 Firefox 下载提示弹窗可以通过地址栏输入about:config,打开高级首选项,搜索:browser.download.alwaysOpenPanel将true改为false即可关闭 ...
- 【Azure Bot Service】部署Python ChatBot代码到App Service中
问题描述 使用Python编写了ChatBot,在部署到App Service,却无法启动. 通过高级工具(Kudu站点:https://<your site name>.scm.chin ...
- for Qbert sometimes we stay in lives == 0 condtion for a few frames —— baselines中环境包装器EpisodicLifeEnv的分析
相关: baselines中环境包装器EpisodicLifeEnv的分析 一直不是很理解在reinforcement leanrning算法在atari游戏的observation的交互过程中对li ...
- 我的博客网站为什么又回归Blazor了
引言 在博客网站的开发征程中,站长可谓是一路披荆斩棘.从最初的构思到实践,先后涉足了多种开发技术,包括 [MVC](ASP.NET Core MVC 概述 | Microsoft Learn).[Ra ...