http://www.cnblogs.com/xkfz007/archive/2012/07/21/2602110.html

之前有文章介绍过临时对象和返回值优化RVO方面的问题。见此处

在C++中,返回对象这一点经常被诟病,因为这个地方的效率比较低,需要进行很多的操作,生成一些临时对象,如果对象比较大的会就会比较耗时。但是在编译器实现的时候,经常是对返回对象的情况进行优化,也就是进行返回值优化 。

在g++中,这个是默认已经进行了优化。以前我希望看看到底C++怎么操作的,但是无法看到,就是因为G++进行了默认的返回值优化RVO。今天在晚上发现可以有一中方法来禁止这个RVO,可以参考这儿

具体来说就是在编译的时候,加上-fno-elide-constructors这个选项,

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3.  
  4. class HasPtrMem {
  5. public:
  6. HasPtrMem(): d(new int()) {
  7. cout << "Construct: " << ++n_cstr << endl;
  8. }
  9. HasPtrMem(const HasPtrMem & h): d(new int(*h.d)) {
  10. cout << "Copy construct: " << ++n_cptr << endl;
  11. }
  12. HasPtrMem(HasPtrMem && h): d(h.d) { // 移动构造函数
  13. h.d = nullptr; // 将临时值的指针成员置空
  14. cout << "Move construct: " << ++n_mvtr << endl;
  15. }
  16. ~HasPtrMem() {
  17. delete d;
  18. cout << "Destruct: " << ++n_dstr << endl;
  19. }
  20. int * d;
  21. static int n_cstr;
  22. static int n_dstr;
  23. static int n_cptr;
  24. static int n_mvtr;
  25. };
  26.  
  27. int HasPtrMem::n_cstr = ;
  28. int HasPtrMem::n_dstr = ;
  29. int HasPtrMem::n_cptr = ;
  30. int HasPtrMem::n_mvtr = ;
  31.  
  32. HasPtrMem GetTemp() {
  33. HasPtrMem h;
  34. cout << "Resource from " << __func__ << ": " << hex << h.d << endl;
  35. return h;
  36. }
  37.  
  38. int main() {
  39. HasPtrMem a = GetTemp();
  40. cout << "Resource from " << __func__ << ": " << hex << a.d << endl;
  41. }

编译执行:

  1. g++ std_move4.cpp -std=c++
  2.  
  3. $./a.out
  4. Construct:
  5. Resource from GetTemp: 0x2572010
  6. Resource from main: 0x2572010
  7. Destruct:

添加 -fno-elide-constructors 选项,然后编译执行

  1. $g++ std_move4.cpp -std=c++ -fno-elide-constructors
  2.  
  3. $./a.out
  4. Construct:
  5. Resource from GetTemp: 0x6e7010
  6. Move construct:
  7. Destruct:
  8. Move construct:
  9. Destruct:
  10. Resource from main: 0x6e7010
  11. Destruct:

可以清晰的看到两次 Move construct 的执行

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