面向对象变成介绍

面向过程编程

核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux内核、git、apache服务器等

优点:极大的降低了程序的设计复杂度

缺点:可扩展性差,改动一个地方很可能要改多个地方,牵一发而动全身

面向对象编程:不是编程的全部,只是用来解决软件可扩展性的

核心是对象(上帝式思维),对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。面向对象就是把计算机程序作为一个对象集合,每隔对象都能接收其他对象传来的消息,计算机程序的执行就是就是一系列消息在各个对象之间传递。主要应用在需求经常变化的软件,一般需求的变化都集中在用户层,互联网应用,企业内部软件,游戏等

优点:解决了程序的可扩展性差的问题,对某一个对象修改会立刻反映到整个程序体系,如lol对一个英雄属性的修改(万年削弱从未被加强)

缺点:可控性差,无法预测程序执行结果,如lol每局游戏的结果

类和对象

对象的概念

对象也叫做实例,是通过类产生的,对象就是数据属性和方法属性的结合体,比如lol中的英雄,一个英雄就是一个对象,具备生命值、蓝条攻击力等数据属性,又具备qwer四个技能属于方法属性。

类的概念

类包含了一组对象的相同属性部分,还是说lol中的英雄,所有的英雄都有名字、标签(坦克战士法师)、生命值、蓝条攻击力等,虽然具体的值不同,但是都可以包含在类中去生成。

在python中,用变量表示是数据属性,用函数表示方法属性。

在现实生活中,先有对象后有类,比如先有的人,后有的人类的概念,而在编程中,是先有的类,后有的对象,类生成对象。

声明一个类:和函数的定义类似

定义函数:通过def关键字

 def functionName(args):
'函数文档字符串'
函数体

定义类:通过cless关键字,类的名字一般开头大写,为了和函数区分

 '''
class 类名:
'类的文档字符串'
类体
'''
#我们创建一个类Data类,
class Data:
pass

示例:定义一个中国人的类

首先分析中国人的特征,首先国籍必须是属于中国,然后还要是个人,那么人都会做什么(吃喝拉撒睡说话)等等,另外每个人还有自己特有的属性,比如名字身高生日等

伪代码分析(只是分析):

chinese
# 例如共有属性有
country='china' #国籍中国
language='chinese' #语言为中文,地方语言、少数民族语言可列为特有属性
# 会的技能
def talk(self):
print('is talking')
def eat(self):
print('is eating')
def sleep(self):
print('is eating')
def work(self):
print('is working')
# 等一系列人类含有的技能 #特有属性
name=name
age=age
sex=sex

代码定义:__init__函数和self会在下面说明

 class Chinese:
# 共同的特征:国籍和语言
country = 'China'
language = 'chinese'
# __init__(p1, 'zhangsan', 'man', 73)
def __init__(self,name,sex,age):
#只用于初始化的活,不能有返回值,用于定义特有的属性
self.name=name #p1.name='zhangsan'
self.sex=sex #p1.sex='man'
self.age=age #p1.age=73
# 共同的技能
def talk(self):
print('is talking')
def eat(self):
print('is eating')
def sleep(self):
print('is eating')
def work(self):
print('is working')

类的属性引用:

 print(Chinese.__dict__)         #以字典的方式返回Chinese的所有属性,或者用dir(类名)查询
print(Chinese.language) #查看Chinese的language属性
print(Chinese.work) #查看Chinese的work属性
Chinese.language='putonghua' #修改类的language属性
Chinese.complexion='yellow' #增加一条肤色属性
del Chinese.complexion #删除肤色属性

实例化(生成实例):__init__函数和self说明

 p1=Chinese('zhangsan','man',73)     #生成一个实例,name='zhangsan'  sex='man'  age=73
print(p1.__dict__) #以字典的方式返回p1的属性,不包含类的共同属性,只有name/sex/age

类名加上括号就是一个实例化的过程,以上生成了一个叫做p1的对象

 print(p1.__dict__,type(p1))
#输出结果为
{'name': 'zhangsan', 'sex': 'man', 'age': 73} <class '__main__.Chinese'>

p1.__dict__输出的结果为__init__函数所执行后的结果,而__init__函数的位置参数有四个self,name,sex,age,实例化的过程中传入了'zhangsan','man',73三个参数对应name,sex,age,而self也是一个位置参数,函数部分我们知道位置参数必须要传入值,这里代码自动会把值p1传入,也就是实例的名字p1。

而p1的类型为<class '__main__.Chinese'>,如果查看Chinese的类型会发现和p1的一样,也就是说定义一个类也就是定义了一个类型。

对象的属性引用:

 print(p1.language)      #p1本身并没有language属性,但是可以查到,自己本身虽然没有,但是从类里可以拿到
# print(p1.run()) #报错,因为自己和类里都没有这个属性
print(p1.work())
p1.city='beijing' #增加一条属性,只是针对与对象本身,会增加到p1的属性字典里,不会对Chinese有影响
del p1.city #删除一条属性

结论:

类的数据属性可以增删查改

对象的数据属性可以增删查改

对象本身并没有函数属性,只有自有的数据属性(__init__函数初始化的属性或者手动添加的属性),但是可以通过类调用到,也就是共有的特征和属性

对象里通用的数据和函数是引用类的名称空间

对象的属性,优先从自己的__dict__字典里找,如果自己的字典里没有,访问类里的,如果类里也没有,报错,自己定义的属性对其他引用了类的相同属性没有影响

对象的用法:

class Chinese:
obj_list=[]
count=0
country = 'China'
language = 'chinese'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name=name
self.sex=sex
self.age=age
self.obj_list.append(name)  #每次实例化,实例都往pbj_list中添加一个名字
self.count+=1          #每次实例化,实例都将count+1
def sleep(self):
print('is eating')
def work(self):
print('is working')
p1=Chinese('bob','man',18)
p2=Chinese('natasha','woman',28)
p3=Chinese('hurry','man',10)
print(p1.obj_list,p1.__dict__)
print(p2.obj_list,p2.__dict__)
print(p3.obj_list,p3.__dict__)
print(Chinese.obj_list)
#######分割线君#######
print(p1.count,id(p1.count))
print(p2.count,id(p2.count))
print(p3.count,id(p3.count))
print(Chinese.count,id(Chinese.count)) 输出结果:
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'bob', 'sex': 'man', 'age': 18, 'count': 1}
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'natasha', 'sex': 'woman', 'age': 28, 'count': 1}
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'hurry', 'sex': 'man', 'age': 10, 'count': 1}
['bob', 'natasha', 'hurry']
1 1818604608
1 1818604608
1 1818604608
0 1818604576

结果发现:每个实例都没有obj_list,但是却有count,一个是可变,一个是不可变,所以类里可变的数据obj_list可以直接被修改,内存id不会改变,而不可变的数据count只能被重新计算,开辟新的内存空间进行引用,是建立在对象的属性中,而非类的属性

 class Chinese:
obj_list=[]
count=0
country = 'China'
language = 'chinese'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name=name
self.sex=sex
self.age=age
Chinese.obj_list.append(name)  #每次实例化,Chinese类都往obj_list中添加一个实例名字
Chinese.count+=1    #每次实例化,Chinese都将count+1
def sleep(self):
print('is eating')
def work(self):
print('is working')
p1=Chinese('bob','man',18)
p2=Chinese('natasha','woman',28)
p3=Chinese('hurry','man',10)
print(p1.obj_list,p1.__dict__)
print(p2.obj_list,p2.__dict__)
print(p3.obj_list,p3.__dict__)
print(Chinese.obj_list)
#######分割线君#######
print(p1.count,id(p1.count))
print(p2.count,id(p2.count))
print(p3.count,id(p3.count))
print(Chinese.count,id(Chinese.count)) 输出结果
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'bob', 'sex': 'man', 'age': 18}
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'natasha', 'sex': 'woman', 'age': 28}
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'hurry', 'sex': 'man', 'age': 10}
['bob', 'natasha', 'hurry']
3 1818604672
3 1818604672
3 1818604672
3 1818604672

结果发现:在实例化的过程中,类本身做的属性修改操作,不会对对象造成任何影响,所有的对象都不包含count属性和obj_list属性,都是通过类去调用的。

 class Chinese:
country = 'China'
language = 'chinese'
def __init__(self,name,sex,age):
self.name=name
self.sex=sex
self.age=age
def sleep(self):
print('%s is eating' %self.name)
def work(self):
print('%s is working' %self.name)
p1=Chinese('bob','man',18)
p2=Chinese('natasha','woman',28)
# Chinese.work() #抛出TypeError
p1.work()
p2.work()
#输出结果
bob is working
natasha is working

结果发现:类里面定义的函数只是给对象用的,类本身无法使用这些函数。类定义的只是方法,而方法是给对象绑定的

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