前面我们看了redis的简介安装和数据类型,接下来介绍一下redis基本数据类型的操作命令:

一:redis键值对的管理和操作
1 DEL key
该命令用于在 key 存在时删除 key。
2 DUMP key
序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
3 EXISTS key
检查给定 key 是否存在。
4 EXPIRE key seconds
为给定 key 设置过期时间。
5 EXPIREAT key timestamp
EXPIREAT 的作用和 EXPIRE 类似,都用于为 key 设置过期时间。 不同在于 EXPIREAT 命令接受的时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。
6 PEXPIRE key milliseconds
设置 key 的过期时间以毫秒计。
7 PEXPIREAT key milliseconds-timestamp
设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) 以毫秒计
8 KEYS pattern
查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。
9 MOVE key db
将当前数据库的 key 移动到给定的数据库 db 当中。
10 PERSIST key
移除 key 的过期时间,key 将持久保持。
11 PTTL key
以毫秒为单位返回 key 的剩余的过期时间。
12 TTL key
以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间(TTL, time to live)。
13 RANDOMKEY
从当前数据库中随机返回一个 key 。
14 RENAME key newkey
修改 key 的名称
15 RENAMENX key newkey
仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey 。
16 TYPE key
返回 key 所储存的值的类型。

二:redis哈希的操作

HDEL key field2 [field2]
删除一个或多个哈希表字段
HEXISTS key field
查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在。
HGET key field
获取存储在哈希表中指定字段的值。
HGETALL key
获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值
HINCRBY key field increment
为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment 。
HINCRBYFLOAT key field increment
为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment 。
HKEYS key
获取所有哈希表中的字段
HLEN key
获取哈希表中字段的数量
HMGET key field1 [field2]
获取所有给定字段的值
HMSET key field1 value1 [field2 value2 ]
同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中。
HSET key field value
将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value 。
HSETNX key field value
只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值。
HVALS key
获取哈希表中所有值HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代哈希表中的键值对。
三:redis列表操作
BLPOP key1 [key2 ] timeout
移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
BRPOP key1 [key2 ] timeout
移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
BRPOPLPUSH source destination timeout
从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止。
LINDEX key index
通过索引获取列表中的元素
LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value
在列表的元素前或者后插入元素
LLEN key
获取列表长度
LPOP key
移出并获取列表的第一个元素
LPUSH key value1 [value2]
将一个或多个值插入到列表头部
LPUSHX key value
将一个或多个值插入到已存在的列表头部
LRANGE key start stop
获取列表指定范围内的元素
LREM key count value
移除列表元素
LSET key index value
通过索引设置列表元素的值
LTRIM key start stop
对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
RPOP key
移除并获取列表最后一个元素
RPOPLPUSH source destination
移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回
RPUSH key value1 [value2]
在列表中添加一个或多个值
RPUSHX key value
为已存在的列表添加值
四:redis集合

SADD key member1 [member2]
向集合添加一个或多个成员
SCARD key
获取集合的成员数
SDIFF key1 [key2]
返回给定所有集合的差集
SDIFFSTORE destination key1 [key2]
返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中
SINTER key1 [key2]
返回给定所有集合的交集
SINTERSTORE destination key1 [key2]
返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中
SISMEMBER key member
判断 member 元素是否是集合 key 的成员
SMEMBERS key
返回集合中的所有成员
SMOVE source destination member
将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合
SPOP key
移除并返回集合中的一个随机元素
SRANDMEMBER key [count]
返回集合中一个或多个随机数
SREM key member1 [member2]
移除集合中一个或多个成员
SUNION key1 [key2]
返回所有给定集合的并集
SUNIONSTORE destination key1 [key2]
所有给定集合的并集存储在 destination 集合中
SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
迭代集合中的元素
五:有序集合
ZADD key score1 member1 [score2 member2]
向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数
ZCARD key
获取有序集合的成员数
ZCOUNT key min max
计算在有序集合中指定区间分数的成员数
ZINCRBY key increment member
有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment
ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...]
计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 key 中
ZLEXCOUNT key min max
在有序集合中计算指定字典区间内成员数量
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
通过索引区间返回有序集合成指定区间内的成员
ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]
通过字典区间返回有序集合的成员
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT]
通过分数返回有序集合指定区间内的成员
ZRANK key member
返回有序集合中指定成员的索引
ZREM key member [member ...]
移除有序集合中的一个或多个成员
ZREMRANGEBYLEX key min max
移除有序集合中给定的字典区间的所有成员
ZREMRANGEBYRANK key start stop
移除有序集合中给定的排名区间的所有成员
ZREMRANGEBYSCORE key min max
移除有序集合中给定的分数区间的所有成员
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到底
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES]
返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序
ZREVRANK key member
返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序
ZSCORE key member
返回有序集中,成员的分数值
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...]
计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 key 中
ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)
六:redis事物的实现

DISCARD
取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
EXEC
执行所有事务块内的命令。
MULTI
标记一个事务块的开始。
UNWATCH
取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
WATCH key [key ...]
监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

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