原文:从PRISM开始学WPF(八)导航Navigation-更新至Prism7.1

0x6Navigation

[7.1updated] Navigation 在wpf中并没有变化

Basic Navigation

Prism中的Navigation提供了一种类似导航的功能,他可以根据用户的输入,来刷新UI。

先看一个最简单的例子,通过按钮来导航到一个视图,在这里,视图被注册为Navication。

7.1中不再使用构造函数注入依赖,而是新增了两个接口OnInitialized和RegisterTypes,前面region的应用的时候,我们使用的是OnInitialized,导航这他用了RegisterTypes,代码如下,将view注册成Navication,并且注册到容器中:

        public void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
{
containerRegistry.RegisterForNavigation<ViewA>();
containerRegistry.RegisterForNavigation<ViewB>();
}

Shell 视图中设置两个Button并且绑定下面这个带参数的命令:

        public DelegateCommand<string> NavigateCommand { get; private set; }

        public MainWindowViewModel(IRegionManager regionManager)
{
_regionManager = regionManager; NavigateCommand = new DelegateCommand<string>(Navigate);
} private void Navigate(string navigatePath)
{
if (navigatePath != null)
_regionManager.RequestNavigate("ContentRegion", navigatePath);
}
    <DockPanel LastChildFill="True">
<StackPanel Orientation="Horizontal" DockPanel.Dock="Top" Margin="5" >
<Button Command="{Binding NavigateCommand}" CommandParameter="ViewA" Margin="5">Navigate to View A</Button>
<Button Command="{Binding NavigateCommand}" CommandParameter="ViewB" Margin="5">Navigate to View B</Button>
</StackPanel>
<ContentControl prism:RegionManager.RegionName="ContentRegion" Margin="5" />
</DockPanel>

RegionManager通过RequestNavigate方法来获取已经注册的Navigation并且绑定到Region上去。

当需要根据调用结果来处理一些事情,可以使用下面这个方法:

void RequestNavigate(string regionName, string source, Action<NavigationResult> navigationCallback);

当然,上面这个方法是在Shell中调用的,但,有些时候,我们需要View或者ViewModel也参与到Navigation中来,比如当你Request一个Navigation的时候,希望navigation本身显示一些信息,为此 Prism为我们提供了一个INavigationAware 接口。

    //
// Summary:
// Provides a way for objects involved in navigation to be notified of navigation
// activities.
public interface INavigationAware
{
//
// Summary:
// Called to determine if this instance can handle the navigation request.
//
// Parameters:
// navigationContext:
// The navigation context.
//
// Returns:
// true if this instance accepts the navigation request; otherwise, false.
bool IsNavigationTarget(NavigationContext navigationContext);
//
// Summary:
// Called when the implementer is being navigated away from.
//
// Parameters:
// navigationContext:
// The navigation context.
void OnNavigatedFrom(NavigationContext navigationContext);
//
// Summary:
// Called when the implementer has been navigated to.
//
// Parameters:
// navigationContext:
// The navigation context.
void OnNavigatedTo(NavigationContext navigationContext);
}

如果想要Navigation的目标也参与到Navigation的过程当中,只需要让你的viewmodel实现这个接口,然后在这些方法里编写你的代码就可以了。

IsNavigationTarget方法设置了是否被允许设置为导航的目标,当他的返回值为Fasle的时候,将不会被“导航”到它。

19-NavigationParticipation的例子中,Region的目标是:

        <TabControl prism:RegionManager.RegionName="ContentRegion" Margin="5"  />

TabControl在设置为Region的时候,加载View时会自动创建Page来存放View,如果“导航”到同一个View他会在Page中找到他,并且显示出来。但如果IsNavigationTarget返回False的话,就不会显示之前的Page而是创建了一个新的Page来加载View。

PassingParameters带参数的导航

使用Navigation的时候,将数据源带到新的NavigationTarget中去,然后Target应用这些数据。这将使用到navigation的NavigationContext参数:

        private void PersonSelected(Person person)
{
var parameters = new NavigationParameters();
parameters.Add("person", person); if (person != null)
_regionManager.RequestNavigate("PersonDetailsRegion", "PersonDetail", parameters);
}

在Target的OnNavigatedTo方法中使用:


public void OnNavigatedTo(NavigationContext navigationContext)
{
var person = navigationContext.Parameters["person"] as Person;
if (person != null)
SelectedPerson = person;
}

当导航变更的时候你需要一些提示框,需要实现IConfirmNavigationRequest

他有一个ConfirmNavigationRequest方法来进行一些判断。

在上面的例子中,我们在view之间跳转的时候,viewA 和viewB是被缓存的,但是有时候,我们跳转到B的时候想要销毁A,怎么来做呢?

在View或ViewModel上实现IRegionMemberLifetime接口,并将KeepAlive属性的值设置为false。

journal

journal 实现一种类似浏览器前进后退按钮一样的效果,当一个region 有多个view的时候,他会自动记录view的加载顺序,然后在view之间来回切换。

Prism中是通过IRegionNavigationJournal来实现的,在视图加载时,讲道理,可以无限级前进和后退的,我自己在官方的例子上加了一个视图也完美运行。

        public void OnNavigatedTo(NavigationContext navigationContext)
{
_journal = navigationContext.NavigationService.Journal;
}

然后使用 :

_journal.GoBack();

或者

_journal.GoForward();

从PRISM开始学WPF(八)导航Navigation-更新至Prism7.1的更多相关文章

  1. 从PRISM开始学WPF(八)导航Navigation?

    原文:从PRISM开始学WPF(八)导航Navigation? 0x6Navigation Basic Navigation Prism中的Navigation提供了一种类似导航的功能,他可以根据用户 ...

  2. 从PRISM开始学WPF,Prism7更新了什么

    当时我在搬运Prism6.3的sample代码的时候,就是因为网上的资料太老旧,万万没想到这给自己挖了一个坑,因为我在做笔记的时候,prism已经在更新7.0了 现在已经是7.2了,(lll¬ω¬), ...

  3. 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1

    原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator-更新至Prism7.1 事件聚合器EventAggregator [7.1updated]除了app部分,没 ...

  4. 从PRISM开始学WPF(一)WPF-更新至Prism7.1

    原文:从PRISM开始学WPF(一)WPF-更新至Prism7.1 我最近打算学习WPF ,在寻找MVVM框架的时候发现了PRISM,在此之前还从一些博客上了解了其他的MVVM框架,比如浅谈WPF中的 ...

  5. 从PRISM开始学WPF(一)WPF?

    从PRISM开始学WPF(一)WPF?   我最近打算学习WPF ,在寻找MVVM框架的时候发现了PRISM,在此之前还从一些博客上了解了其他的MVVM框架,比如浅谈WPF中的MVVM框架--MVVM ...

  6. 从PRISM开始学WPF(番外)共享上下文 RegionContext?

    原文:从PRISM开始学WPF(番外)共享上下文 RegionContext? RegionContext共享上下文 There are a lot of scenarios where you mi ...

  7. 从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator?

    原文:从PRISM开始学WPF(七)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator? 从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WP ...

  8. 从PRISM开始学WPF(六)MVVM(三)事件聚合器EventAggregator?

    从PRISM开始学WPF(一)WPF? 从PRISM开始学WPF(二)Prism? 从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region? 从PRISM开始学WPF(四)Prism-Module? ...

  9. 从PRISM开始学WPF(八)導航Navigation?

    0x6Navigation Basic Navigation Prism中的Navigation提供了一种类似导航的功能,他可以根据用户的输入,来刷新UI. 先看一个最简单的例子,通过按钮来导航到一个 ...

随机推荐

  1. Python之Dict和Set类型(入门5)

    转载请标明出处: http://www.cnblogs.com/why168888/p/6407905.html 本文出自:[Edwin博客园] Python之Dict和Set类型 1. Python ...

  2. UEditor 中配置可以跨域访问的图片路径

    文档里很清楚:http://fex.baidu.com/ueditor/#server-path 进入配置文件 当域名不是直接配置到项目根目录时,例:http://a.com/b/c  域名下有两文件 ...

  3. [原]零基础学习在Android进行SDL开发后记

    本着学习交流记录的目的编写了这个系列文章,主要用来记录如何从零开始学习SDL开发的过程,在这个过程中遇到了很多问题,差点就放弃了.首先是SDL的Android移植的时候遇到了比较坑的是SDL移植到An ...

  4. Windows下设置Ubuntu引导项

    最近在进行一些实验环境的配置,最终通过双系统实现了多系统的管理,而不仅限于虚拟机的方式.以此方式成功安装了Windows8.1 Pro和Windows 10,原文在此. 在此基础上进一步安装了 Ubu ...

  5. PhoneGap 的存储 API_Web Sql

    一.介绍 此 API 基于 W3C WEB SQL Database Specification 和 W3C Web Storage API Specification. 有些 设备已经提供了对该规范 ...

  6. Unity3D十款最火的的插件推荐

    作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个.Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升工作效率. 我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家.类别包括2D开发.UI设计.原型制作.着色.特效等,涉及了 ...

  7. sql的寫法,推薦的寫法,全文索引提高類似like查詢的效率

    說明:logistics_detail表中每個deliver_id可能對應多個loginticsType,但是我們只要獲取最大的那一個. SELECT dm.delivery_code,dm.deli ...

  8. Telnet配置

    一.环境 路由 IP:192.168.56.2 本地云 IP:192.168.56.1 二.认证模式 AAA模式 认证 授权 计费的安全技术 当配置用户界面的认证方式为AAA时, 用户登录设备时需要首 ...

  9. canvas制作随机验证码

    看到人家彩色背景的验证码想测试一下: 创建html代码: <canvas id="myCanvas" width="200" height="1 ...

  10. STS使用git下载项目代码

    在自己的eclipse 上安装git 插件,一般都自带了现在. 4.选择Clone URI 5.下一步输入刚才的复制的路劲,填写自己的github 账户名密码即可 6.选择要克隆的分支 7.设置本地g ...