http://www.unitymanual.com/home.php?mod=space&uid=2452&do=blog&id=420

  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3.  
  4. public class TestSprite : MonoBehaviour {
  5.  
  6. public Sprite spriteA;
  7. public Texture2D Tex;
  8. // Use this for initialization
  9. void Start () {
  10. Tex = Resources.Load("Enter") as Texture2D;
  11.  
  12. //Create(源资源,对应sprite的矩形,对应sprite的中心点坐标)
  13. spriteA = Sprite.Create(Tex, new Rect(, , , ), new Vector2(0.5f, 0.5f));
  14. gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = spriteA;
  15.  
  16. }
  17.  
  18. // Update is called once per frame
  19. void Update () {
  20.  
  21. }
  22. }

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