(转)VLC播放RTP打包发送的.264文件
VLC播放RTP打包发送的.264文件
1,要有一个发送RTP包的264文件的服务器;
具体代码如下:
rtp.h
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PACKET_BUFFER_END (unsigned int)0x00000000
#define MAX_RTP_PKT_LENGTH 1400
#define DEST_IP "172.18.191.194"
#define DEST_PORT 554
#define H264 96 typedef struct
{
/**//* byte 0 */
unsigned char csrc_len:; /**//* expect 0 */
unsigned char extension:; /**//* expect 1, see RTP_OP below */
unsigned char padding:; /**//* expect 0 */
unsigned char version:; /**//* expect 2 */
/**//* byte 1 */
unsigned char payload:; /**//* RTP_PAYLOAD_RTSP */
unsigned char marker:; /**//* expect 1 */
/**//* bytes 2, 3 */
unsigned short seq_no;
/**//* bytes 4-7 */
unsigned long timestamp;
/**//* bytes 8-11 */
unsigned long ssrc; /**//* stream number is used here. */
} RTP_FIXED_HEADER; typedef struct {
//byte 0
unsigned char TYPE:;
unsigned char NRI:;
unsigned char F:; } NALU_HEADER; /**//* 1 BYTES */ typedef struct {
//byte 0
unsigned char TYPE:;
unsigned char NRI:;
unsigned char F:; } FU_INDICATOR; /**//* 1 BYTES */ typedef struct {
//byte 0
unsigned char TYPE:;
unsigned char R:;
unsigned char E:;
unsigned char S:;
} FU_HEADER; /**//* 1 BYTES */
rtp.cpp
#include "rtp.h"
#include <stdio.h> FILE * bits = NULL; //!< the bit stream file
static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf);//查找开始字符0x000001
static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf);//查找开始字符0x00000001
//static bool flag = true;
static int info2=, info3=;
RTP_FIXED_HEADER *rtp_hdr; NALU_HEADER *nalu_hdr;
FU_INDICATOR *fu_ind;
FU_HEADER *fu_hdr; typedef struct
{
int startcodeprefix_len; //! 4 for parameter sets and first slice in picture, 3 for everything else (suggested)
unsigned len; //! Length of the NAL unit (Excluding the start code, which does not belong to the NALU)
unsigned max_size; //! Nal Unit Buffer size
int forbidden_bit; //! should be always FALSE
int nal_reference_idc; //! NALU_PRIORITY_xxxx
int nal_unit_type; //! NALU_TYPE_xxxx
char *buf; //! contains the first byte followed by the EBSP
unsigned short lost_packets; //! true, if packet loss is detected
} NALU_t; BOOL InitWinsock()
{
int Error;
WORD VersionRequested;
WSADATA WsaData;
VersionRequested=MAKEWORD(,);
Error=WSAStartup(VersionRequested,&WsaData); //启动WinSock2
if(Error!=)
{
return FALSE;
}
else
{
if(LOBYTE(WsaData.wVersion)!=||HIBYTE(WsaData.wHighVersion)!=)
{
WSACleanup();
return FALSE;
} }
return TRUE;
} //为NALU_t结构体分配内存空间
NALU_t *AllocNALU(int buffersize)
{
NALU_t *n; if ((n = (NALU_t*)calloc (, sizeof (NALU_t))) == NULL)
{
printf("AllocNALU: n");
exit();
} n->max_size=buffersize; if ((n->buf = (char*)calloc (buffersize, sizeof (char))) == NULL)
{
free (n);
printf ("AllocNALU: n->buf");
exit();
} return n;
} //释放
void FreeNALU(NALU_t *n)
{
if (n)
{
if (n->buf)
{
free(n->buf);
n->buf=NULL;
}
free (n);
}
} //这个函数输入为一个NAL结构体,主要功能为得到一个完整的NALU并保存在NALU_t的buf中,获取他的长度,填充F,IDC,TYPE位。
//并且返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度
int GetAnnexbNALU (NALU_t *nalu)
{
int pos = ;
int StartCodeFound, rewind;
unsigned char *Buf; if ((Buf = (unsigned char*)calloc (nalu->max_size , sizeof(char))) == NULL)
printf ("GetAnnexbNALU: Could not allocate Buf memory\n"); nalu->startcodeprefix_len=;//初始化码流序列的开始字符为3个字节 if ( != fread (Buf, , , bits))//从码流中读3个字节
{
free(Buf);
return ;
}
info2 = FindStartCode2 (Buf);//判断是否为0x000001
if(info2 != )
{
//如果不是,再读一个字节
if( != fread(Buf+, , , bits))//读一个字节
{
free(Buf);
return ;
}
info3 = FindStartCode3 (Buf);//判断是否为0x00000001
if (info3 != )//如果不是,返回-1
{
free(Buf);
return -;
}
else
{
//如果是0x00000001,得到开始前缀为4个字节
pos = ;
nalu->startcodeprefix_len = ;
}
} else
{
//如果是0x000001,得到开始前缀为3个字节
nalu->startcodeprefix_len = ;
pos = ;
}
//查找下一个开始字符的标志位
StartCodeFound = ;
info2 = ;
info3 = ; while (!StartCodeFound)
{
if (feof (bits))//判断是否到了文件尾
{
nalu->len = (pos-)-nalu->startcodeprefix_len;
memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);
nalu->forbidden_bit = nalu->buf[] & 0x80; //1 bit
nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[] & 0x60; // 2 bit
nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[]) & 0x1f;// 5 bit
free(Buf);
return pos-;
}
Buf[pos++] = fgetc (bits);//读一个字节到BUF中
info3 = FindStartCode3(&Buf[pos-]);//判断是否为0x00000001
if(info3 != )
info2 = FindStartCode2(&Buf[pos-]);//判断是否为0x000001
StartCodeFound = (info2 == || info3 == );
} // Here, we have found another start code (and read length of startcode bytes more than we should
// have. Hence, go back in the file
rewind = (info3 == )? - : -; if ( != fseek (bits, rewind, SEEK_CUR))//把文件指针指向前一个NALU的末尾
{
free(Buf);
printf("GetAnnexbNALU: Cannot fseek in the bit stream file");
} // Here the Start code, the complete NALU, and the next start code is in the Buf.
// The size of Buf is pos, pos+rewind are the number of bytes excluding the next
// start code, and (pos+rewind)-startcodeprefix_len is the size of the NALU excluding the start code nalu->len = (pos+rewind)-nalu->startcodeprefix_len;
memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);//拷贝一个完整NALU,不拷贝起始前缀0x000001或0x00000001
nalu->forbidden_bit = nalu->buf[] & 0x80; //1 bit
nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[] & 0x60; // 2 bit
nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[]) & 0x1f;// 5 bit
free(Buf); return (pos+rewind);//返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度
} //输出NALU长度和TYPE
void dump(NALU_t *n)
{
if (!n)return;
//printf("a new nal:");
printf(" len: %d ", n->len);
printf("nal_unit_type: %x\n", n->nal_unit_type);
} int main(int argc, char* argv[])
{
NALU_t * n;
char* nalu_payload;
char sendbuf[];
unsigned short seq_num =;
int bytes=; SOCKET socket1;
struct sockaddr_in server;
int len =sizeof(server);
float framerate=;
unsigned int timestamp_increase=,ts_current=;
timestamp_increase=(unsigned int)(90000.0 / framerate); //+0.5); bits=fopen("my.h264","rb");
InitWinsock(); //初始化套接字库 server.sin_family=AF_INET;
server.sin_port=htons(DEST_PORT);
server.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,);
connect(socket1, (const struct sockaddr *)&server, len) ;//申请UDP套接字
n = AllocNALU();//为结构体nalu_t及其成员buf分配空间。返回值为指向nalu_t存储空间的指针 while(!feof(bits))
{
GetAnnexbNALU(n);//每执行一次,文件的指针指向本次找到的NALU的末尾,下一个位置即为下个NALU的起始码0x000001
dump(n);//输出NALU长度和TYPE memset(sendbuf,,);//清空sendbuf;此时会将上次的时间戳清空,因此需要ts_current来保存上次的时间戳值
//rtp固定包头,为12字节,该句将sendbuf[0]的地址赋给rtp_hdr,以后对rtp_hdr的写入操作将直接写入sendbuf。
rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendbuf[];
//设置RTP HEADER,
rtp_hdr->payload = H264; //负载类型号,
rtp_hdr->version = ; //版本号,此版本固定为2
rtp_hdr->marker = ; //标志位,由具体协议规定其值。
rtp_hdr->ssrc = htonl(); //随机指定为10,并且在本RTP会话中全局唯一 // 当一个NALU小于1400字节的时候,采用一个单RTP包发送
if(n->len<=)
{
//设置rtp M 位;
rtp_hdr->marker=;
rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1
//设置NALU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
nalu_hdr =(NALU_HEADER*)&sendbuf[]; //将sendbuf[12]的地址赋给nalu_hdr,之后对nalu_hdr的写入就将写入sendbuf中;
nalu_hdr->F=n->forbidden_bit;
nalu_hdr->NRI=n->nal_reference_idc>>;//有效数据在n->nal_reference_idc的第6,7位,需要右移5位才能将其值赋给nalu_hdr->NRI。
nalu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type; nalu_payload=&sendbuf[];//同理将sendbuf[13]赋给nalu_payload
memcpy(nalu_payload,n->buf+,n->len-);//去掉nalu头的nalu剩余内容写入sendbuf[13]开始的字符串。 ts_current=ts_current+timestamp_increase;
rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);
bytes=n->len + ; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(包含NALU头但除去起始前缀)加上rtp_header的固定长度12字节
send( socket1, sendbuf, bytes, );//发送rtp包
//sleep(1);
//fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);
} else if(n->len>)
{
//得到该nalu需要用多少长度为1400字节的RTP包来发送
int k=,l=;
k=n->len/;//需要k个1400字节的RTP包
l=n->len%;//最后一个RTP包的需要装载的字节数
int t=;//用于指示当前发送的是第几个分片RTP包
ts_current=ts_current+timestamp_increase;
rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);
while(t<=k)
{
rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1
if(!t)//发送一个需要分片的NALU的第一个分片,置FU HEADER的S位
{
//设置rtp M 位;
rtp_hdr->marker=;
//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
fu_ind->F=n->forbidden_bit;
fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>;
fu_ind->TYPE=; //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[];
fu_hdr->E=;
fu_hdr->R=;
fu_hdr->S=;
fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type; nalu_payload=&sendbuf[];//同理将sendbuf[14]赋给nalu_payload
memcpy(nalu_payload,n->buf+,);//去掉NALU头 bytes=+; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去起始前缀和NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节
send( socket1, sendbuf, bytes, );//发送rtp包
//fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);
//sleep(1);
t++; }
//发送一个需要分片的NALU的非第一个分片,清零FU HEADER的S位,如果该分片是该NALU的最后一个分片,置FU HEADER的E位
else if(k==t)//发送的是最后一个分片,注意最后一个分片的长度可能超过1400字节(当l>1386时)。
{ //设置rtp M 位;当前传输的是最后一个分片时该位置1
rtp_hdr->marker=;
//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
fu_ind->F=n->forbidden_bit;
fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>;
fu_ind->TYPE=; //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[];
fu_hdr->R=;
fu_hdr->S=;
fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;
fu_hdr->E=; nalu_payload=&sendbuf[];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload
memcpy(nalu_payload,n->buf+t*+,l-);//将nalu最后剩余的l-1(去掉了一个字节的NALU头)字节内容写入sendbuf[14]开始的字符串。
bytes=l-+; //获得sendbuf的长度,为剩余nalu的长度l-1加上rtp_header,FU_INDICATOR,FU_HEADER三个包头共14字节
send( socket1, sendbuf, bytes, );//发送rtp包
//fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);
t++;
//sleep(1);
}
else if(t<k&&!=t)
{
//设置rtp M 位;
rtp_hdr->marker=;
//设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
fu_ind->F=n->forbidden_bit;
fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>;
fu_ind->TYPE=; //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[];
//fu_hdr->E=0;
fu_hdr->R=;
fu_hdr->S=;
fu_hdr->E=;
fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type; nalu_payload=&sendbuf[];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload
memcpy(nalu_payload,n->buf+t*+,);//去掉起始前缀的nalu剩余内容写入sendbuf[14]开始的字符串。
bytes=+; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去原NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节
send( socket1, sendbuf, bytes, );//发送rtp包
//fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);
//sleep(1);
t++;
}
}
}
//usleep(40000);
}
FreeNALU(n); return ;
} static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf)
{
if(Buf[]!= || Buf[]!= || Buf[] !=) return ; //判断是否为0x000001,如果是返回1
else return ;
} static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf)
{
if(Buf[]!= || Buf[]!= || Buf[] != || Buf[] !=) return ;//判断是否为0x00000001,如果是返回1
else return ;
}
2,下载vlc;
3,进行如下设置:
1>设置w.sdp
a,打开vlc->Media->Open network stream
b,-->network->rtp://@192.168.1.101:1234
c,-->file->add...w.sdp->play
这里要讲一下sdp文件,sdp文件时vlc播放是需要的文件,这里是必须的,否则是无法播放的,w.sdp文件其实只是几句话,这里我贴出来:
m=video RTP/AVP //96表示的是动态净荷类型号 意思就是负载类型不确定,要通过其他方式来确定
a=rtpmap: H264
a=framerate:
c=IN IP4 192.168.0.30
上面的1234和192.168.1.101就是RTP的端口和IP
2〉点击vlc播放按钮
3〉再运行264文件的RTP包发送的服务器
4〉一会儿就看看vlc播放视频了
参考:
1,VLC播放RTP打包发送的.264文件
http://blog.csdn.net/liuzongming1988/article/details/8292455
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