灾难

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Description

  阿米巴是小强的好朋友。 
  阿米巴和小强在草原上捉蚂蚱。小强突然想,如果蚂蚱被他们捉灭绝了,那么吃蚂蚱的小鸟就会饿死,而捕食小鸟的猛禽也会跟着灭绝,从而引发一系列的生态灾难。 
  学过生物的阿米巴告诉小强,草原是一个极其稳定的生态系统。如果蚂蚱灭绝了,小鸟照样可以吃别的虫子,所以一个物种的灭绝并不一定会引发重大的灾难。 
  我们现在从专业一点的角度来看这个问题。我们用一种叫做食物网的有向图来描述生物之间的关系: 
  一个食物网有 N个点,代表 N 种生物,如果生物 x 可以吃生物 y,那么从 y 向 x 连一个有向边。 
  这个图没有环。 
  图中有一些点没有连出边,这些点代表的生物都是生产者,可以通过光合作用来生存; 而有连出边的点代表的都是消费者,它们必须通过吃其他生物来生存。 
  如果某个消费者的所有食物都灭绝了,它会跟着灭绝。 
  我们定义一个生物在食物网中的“灾难值”为,如果它突然灭绝,那么会跟着一起灭绝的生物的种数。 
  举个例子:在一个草场上,生物之间的关系是:

  

  如果小强和阿米巴把草原上所有的羊都给吓死了,那么狼会因为没有食物而灭绝,而小强和阿米巴可以通过吃牛、牛可以通过吃草来生存下去。所以,羊的灾难值是 1。但是,如果草突然灭绝,那么整个草原上的 5 种生物都无法幸免,所以草的灾难值是4,请求出所有的灾难值。

Input

  第一行是一个正整数 N,表示生物的种数。生物从 1 标号到 N。 
  接下来 N 行,每行描述了一个生物可以吃的其他生物的列表,格式为用空格隔开的若干个数字,每个数字表示一种生物的标号,最后一个数字是 0 表示列表的结束。

Output

  包含N行,每行一个整数,表示每个生物的灾难值。

Sample Input

  5 
  0 
  1 0 
  1 0 
  2 3 0 
  2 0

Sample Output

  4
  1
  0
  0
  0

HINT

  对 50%的数据,N ≤ 10000。 
  对 100%的数据,1 ≤ N ≤ 65534。 
  输入文件的大小不超过 1M。保证输入的食物网没有环。 

Main idea

  每个点删去后可以影响到一个点,一个点被删去的条件是所有指向它的点都被删去,求一个点被删去后可以直接影响到几个点。

Solution

  首先知道一个点至多有一个点使得那个点删除后直接影响到该点的,所以可以想到树形结构,也就是建立一棵“灭绝树”

  我们定义“灭绝树”满足以下性质:对于一棵多叉树的任意一个结点,当它“灭绝”时,它所有的后代也会跟着“灭绝”。

  如何建立呢?首先利用拓扑序顺序进行操作,因为在前面的点可以影响到后面的点,而做到后面的点的时候前面的点已经处理完毕了,然后利用图的反向图,该点在灭绝树中的父亲是在反向图中所有儿子的LCA,因为只有LCA灭绝了才可以导致该点直接灭绝,那么最后答案显然就是一个点在灭绝树中的子树大小,由于可能有多个根节点,所以我们假设一个超级点为0,如果一个点入度为0则连向0,由0跑DFS求size(子树个数),最后size要-1。

Code

 #include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
using namespace std; const int ONE=;
const int INF=; int n,m,x;
int f[ONE][],Dep[ONE];
int next1[ONE],first1[ONE],go1[ONE],Input[ONE],tot1;
int next[ONE],first[ONE],go[ONE],tot;
int q[ONE],tou,wei;
int size[ONE]; int get()
{
int res,Q=; char c;
while( (c=getchar())< || c>)
if(c=='-')Q=-;
if(Q) res=c-;
while((c=getchar())>= && c<=)
res=res*+c-;
return res*Q;
} int Add(int u,int v)
{
next1[++tot1]=first1[u]; first1[u]=tot1; go1[tot1]=v;
Input[v]++;
} int New_edge(int u,int v)
{
next[++tot]=first[u]; first[u]=tot; go[tot]=v;
} int LCA(int x,int y)
{
if(x<) return y;
if(Dep[x]<Dep[y]) swap(x,y);
for(int i=;i>=;i--)
{
if(Dep[f[x][i]]>=Dep[y]) x=f[x][i];
if(x==y) return x;
} for(int i=;i>=;i--)
{
if(f[x][i]!=f[y][i])
{
x=f[x][i];
y=f[y][i];
}
} return f[x][];
} void Topo()
{
tou=wei=;
for(int u=;u<=n;u++)
if(!Input[u]) q[++wei]=u;
while(tou<wei)
{
int u=q[++tou];
for(int e=first1[u];e;e=next1[e])
{
int v=go1[e];
if(!(--Input[v])) q[++wei]=v;
}
}
} void Rebuild()
{
for(int i=wei;i>=;i--)
{
int u=q[i];
int To=-INF;
for(int e=first1[u];e;e=next1[e])
{
int v=go1[e];
To=LCA(To,v);
} int v=max(To,);
New_edge(v,u); Dep[u]=Dep[v]+;
f[u][]=v;
for(int i=;i<=;i++)
{
f[u][i+]=f[f[u][i]][i];
} }
} int Dfs(int u)
{
size[u]=;
for(int e=first[u];e;e=next[e])
{
int v=go[e];
Dfs(v);
size[u]+=size[v];
}
} int main()
{
n=get();
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(;;)
{
x=get();
if(!x) break;
Add(i,x);
}
} Topo();
Rebuild();
Dfs(); for(int i=;i<=n;i++)
printf("%d\n",size[i]-);
}

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