CG
//设置线的宽度
CGContextSetLineWidth(ctx, 12);
//设置线的连接处 (拐点)
CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinRound )
/* Line join styles. */
enum CGLineJoin {
kCGLineJoinMiter,
kCGLineJoinRound,//圆滑的
kCGLineJoinBevel
};
//设置线的端点
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapButt); 设置 线的端点样式
enum CGLineCap {
kCGLineCapButt,//和第三个一样 。。。。不懂
kCGLineCapRound,//端点是圆的
kCGLineCapSquare //正方形
};
typedef enum CGLineCap CGLineCap;
//以渐变色填充当前的线
//list of components
CGFloat components[8] = {
0.0, 0.0, 1.0, 1.0, // Start color - Blue
1.0, 0.0, 1.0, 1.0 }; // End color - Violet
CGColorSpaceRef baseSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(baseSpace, components, NULL, 2);
CGColorSpaceRelease(baseSpace), baseSpace = NULL;
//Gradient direction
CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
//Draw the gradient
CGContextDrawLinearGradient(ctx, gradient, startPoint, endPoint, 0);
CGGradientRelease(gradient), gradient = NULL;
CGContextRestoreGState(ctx);
CG的更多相关文章
- cg数据类型
Cg 支持7 种基本的数据类型:1. float,32 位浮点数据,一个符号位.浮点数据类型被所有的profile 支持(但是DirectX8 pixel profiles 在一些操作中降低了浮点数的 ...
- [CG编程] 基本光照模型的实现与拓展以及常见光照模型解析
0.前言 这篇文章写于去年的暑假.大二的假期时间多,小组便开发一个手机游戏的项目,开发过程中忙里偷闲地了解了Unity的shader编写,而CG又与shaderLab相似,所以又阅读了<CG教程 ...
- [Unity] Shader - CG语言 流程控制语句
CG语言中: 不支持 switch 语句(可以写,但不能很好的执行.) 循环语句中, 循环次数不能大于 1024 ,否则会报错. If...ELSE 条件判断语句: if (true) { } els ...
- [Unity] Shader - CG语言 和 HLSL语言
CG 跟 HLSL几乎是一摸一样的. (HLSL官方参考,包含语法格式,函数库,关键字,在这个地方: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb509638( ...
- CG Rendering v.s. Browser Rendering
浏览器的渲染技术 v.s. CG渲染器的渲染技术 看了两篇文章: 浏览器的渲染原理简介, How browsers work(译文), 想到了一些东西, 对比两者, 或许有些东西能想得更明白些. 以下 ...
- Digests from CG articales
Turtle Talk Prior to the on-set motion capture, the team had the actors perform expressions while be ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列十 (光滑的镜面反射(冯氏着色))
前文完成了最基本的镜面反射着色器,单平行光源下的逐顶点着色(per-vertex lighting),又称为古罗着色(Gouraud shading).这篇文章作为后续讨论更光滑的镜面反射方式,逐像素 ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列八(镜面反射)
转自http://www.itnose.net/detail/6117378.html 讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了 在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知 ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列六(漫反射)
转自 http://www.itnose.net/detail/6116553.html 如果前面几个系列文章的内容过于冗长缺乏趣味着实见谅,由于时间原因前面的混合部分还没有写完,等以后再补充,现在开 ...
- 解读Unity中的CG编写Shader系列五(理论知识)
转自 http://www.itnose.net/detail/6098474.html 经过前面的系列文章中的三个例子,尽管代码简单,但是我想应该还有些地方没有100%弄明白,我们现在得回过头来补充 ...
随机推荐
- OpenWrt资料汇总
上周末折腾了一下OpenWrt,打算把Facebook的网络模拟工具部署到上面,最终以失败告终.上github看,发现已经有人给作者提了issue,作者表示部署在OpenWrt上会很有用,但确实在Op ...
- JQuery以JSON方式提交数据到服务端
JQuery将Ajax数据请求进行了封装,从而使得该操作实现起来容易许多.以往我们要写很多的代码来实现该功能,现在只需要调用$.ajax()方法,并指明请求的方式.地址.数据类型,以及回调方法等.下面 ...
- Excel Interactive View - 让页面表格的功能更强大
MS Office Excel Services提供了一个非常强大的功能,允许你只需要在页面上添加非常少量的JS references,就可以让你在页面上将表格的内容以Excel图表的方式呈现.这里是 ...
- 错误The request sent by the client was syntactically incorrect ()的解决
http://www.cnblogs.com/xiandedanteng/p/4168609.html 这个错误是SpringMVC报出来的,见到它意味着html/jsp页面的控件名称 和 contr ...
- 添加数据源,管理工具--数据源(ODBC),点击添加不显示该驱动
win7系统下或者64位系统下,安装完mysql-connector-odbc驱动后,直接进入:管理工具--数据源(ODBC),点击添加不显示该ODBC驱动 问题解决如下: C:\Users\Admi ...
- [原创]上海好买基金招高级Java技术经理/运维主管/高级无线客户端开发等职位(内推)
[原创]上海好买基金招高级Java技术经理/运维主管/高级无线客户端开发等职位(内推) 内部推荐职位 高级JAVA技术经理: 岗位职责: 负责项目管理(技术方向),按照产品开发流 ,带领研发团队,制定 ...
- java 发送带Basic Auth认证的http post请求
构造http header private static final String URL = "url"; private static final String APP_KEY ...
- nginx做反向代理负载均衡 Java怎么获取后端服务器获取用户IP
nginx做反向负载均衡,后端服务器获取真实客户端ip 首先,在前端nginx上需要做如下配置: location / proxy_set_hearder host ...
- 纯CSS实现图片抖动
实现方法: 1.将上文提到的以下JS内容删除: $(".imagelogo").mouseover(function() { obj = $(this); i = 5; timer ...
- 如何修改 EM12c 中 SYSMAN 用户的密码?
以下内容全部转自:http://www.chenjunlu.com/2013/04/how-to-modify-the-password-for-sysman-of-em-12c-cloud-cont ...