paip.提升性能3倍--使用栈跟VirtualAlloc代替堆的使用.
paip.提升性能3倍--使用栈跟VirtualAlloc代替堆的使用.
#----为什么要设计堆栈,它有什么独特的用途?
为了性能 .... 堆比栈的性能
也有的说法为了编程容易...这个是错误的.因为使用堆+func也能实现编程简单地..
#----为什么stack 比堆快,stackAccess 要快两到三倍
主要的2点:: 使用堆额外的操作多,而且机器硬件上直接支持栈操作..
堆栈都是一段内存条中的内存区域,感觉上,应该上没有多大的访问速度差别..但是,实际上,还是有很大的的速度效率区别..
1.存取路径短1倍. 堆的分配/释放都要比栈要慢的多
结论:可以明显看出,前者直接有目的地从栈中读取数据到寄存器eax中,后者则要先把指针值读出来,再通过指针去找需要的地址的值,根据我们关于计算机组成原理的常识,多了一次访问内存,显然效率低了。
在使用栈时,是直接从地址读取数据到寄存器,然后放到目标地址;使用堆时,第一步将分配的地址放到寄存器,然后取出这个地址的值,然后放到目标地址。大概是这样,堆的数据读出要多一步,我现在没环境,明天去看一下汇编代码就清楚了。
1.a 堆在分配和释放时都要调用函数..他们做了很多额外的工作,而栈却不需要这些
栈只是个LIFO的队列。堆的结构要复杂得多。
1.b 机器直接支持
栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高
cpu有专门的寄存器(esp,ebp)来操作栈,堆都是使用间接寻址的
作者 老哇的爪子 Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com
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2. 另外由于栈访问比较频繁,被高速Cache缓存的几率比较大,速度也会快 。
栈在CPU内部的内存cache命中率高,因为更满足局部性。
3.栈的变量可以直接存储在寄存器...所以,更快.
局部变量的操作是直接读写寄存器
4.因为堆 经常造成内存碎片,造成存取速度大的减少..
#-----------另一个性能提升的方法VirtualAlloc 快速内存
.VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存
#静态变量速度怎么样
instanceAccess 和 staticAccess 的执行时间基本相同。但是,stackAccess 要快两到三倍
参考 :: 尽可能使用堆栈变量(我比较喜欢) - 西部数码站长资讯中心.htm
#怎么使用栈??
局部变量法
尽可能不个静止的变量,实例变量先转换成个局部变量,计算结束后在转换出去...
尽可能使用原生数据类型...基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
#---硬堆栈跟软堆栈
硬堆栈是由硬件自动完成,其堆栈区也是固定的,软堆栈属于用户程序中的临时区
#----栈空间大小不大,不过能调整了..
栈空间是1M左右的。并不要求很大,一般对象才几个字节,1M大约有一百万字节,所以还是挺充足的。而且,当一个函数返回之后,他所占的栈空间就会被回收,提供给下一个函数使用。综上,能不用new最好不new
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