• 属性动画,属性动画是真正改变对象的某个属性的值

* 补间动画,只是一个动画效果,组件其实还在原来的位置上,xy没有改变
1、位移
* 第一个参数target指定要显示动画的组件
* 第二个参数propertyName指定要改变组件的哪个属性
* 第三个参数values是可变参数,就是赋予属性的新的值
* 传入0,代表x起始坐标:当前x + 0
* 传入100,代表x终点坐标:当前x + 100

//具有get、set方法的成员变量就称为属性
ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "translationX", 0, 100) ;

package com.itheima.propertyanimator;

import android.R.animator;
import android.os.Bundle;
import android.animation.Animator;
import android.animation.AnimatorInflater;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv;
private ObjectAnimator oa1;
private ObjectAnimator oa2;
private ObjectAnimator oa3;
private ObjectAnimator oa4; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "点我上miss", 0).show();
}
});
} public void translate(View v){
// TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(-100, 100, 0, 0);
// ta.setDuration(2000);
// ta.setFillAfter(true);
// iv.startAnimation(ta);
//创建属性动画师
//arg0:要操作的对象
//arg1:要修改的属性的名字 oa1 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationX", 0, 70, 30, 100);
oa1.setDuration(2000);
oa1.setRepeatCount(1);
oa1.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
oa1.start();
} public void scale(View v){
oa2 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleX", 0.2f, 2, 1, 2.5f);
oa2.setDuration(2000);
oa2.setRepeatCount(1);
oa2.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
oa2.start();
} public void alpha(View v){
oa3 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "alpha", 0.2f, 1);
oa3.setDuration(2000);
oa3.setRepeatCount(1);
oa3.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
oa3.start();
} public void rotate(View v){
oa4 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "rotation", 0, 360, 180, 720);
oa4.setDuration(2000);
oa4.setRepeatCount(1);
oa4.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
oa4.start();
} public void fly(View v){
//创建动画师集合
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
//排队飞
// set.playSequentially(oa1, oa2, oa3, oa4);
//一起飞
set.playTogether(oa1, oa2, oa3, oa4);
//设置属性动画师操作的对象
set.setTarget(iv);
set.start();
} public void xml(View v){
//使用动画师填充器把xml资源文件填充成属性动画对象
Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.property_animation);
animator.setTarget(iv);
animator.start();
} }

MainActivity

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<LinearLayout
android:id="@+id/ll"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="位移"
android:onClick="translate"
/>
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="缩放"
android:onClick="scale"
/>
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="透明"
android:onClick="alpha"
/>
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋转"
android:onClick="rotate"
/>
<Button android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="一起飞"
android:onClick="fly"
/>
</LinearLayout>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="播放xml定义的动画"
android:onClick="xml"
android:layout_below="@id/ll"
/>
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/ic_launcher"
android:layout_centerInParent="true"
/> </RelativeLayout>

activity_main

animator\property_animation.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:propertyName="translationY"
android:duration="2000"
android:repeatCount="1"
android:repeatMode="reverse"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="100" > </objectAnimator>

property_animation

2、缩放:
* 第三个参数指定缩放的比例
* 0.1是从原本高度的十分之一开始
* 2是到原本高度的2倍结束

ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "scaleY", 0.1f, 2);
3、透明:
* 透明度,0是完全透明,1是完全不透明

ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "alpha", 0.1f, 1);
4、旋转
* rotation指定是顺时针旋转
* 20是起始角度
* 270是结束角度

ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "rotation", 20, 270);
* 属性指定为rotationX是竖直翻转
* 属性指定为rotationY是水平翻转

ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "rotationY", 20, 180);

5、可变参数
* 第三个参数可变参数可以传入多个参数,可以实现往回位移(旋转、缩放、透明)

ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(bt, "translationX", 0, 70, 30, 100) ;

6、所有动画一起飞

//创建动画师集合
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
//设置要播放动画的组件
set.setTarget(bt);
//所有动画有先后顺序的播放
//set.playSequentially(oa, oa2, oa3, oa4);
//所有动画一起播放
set.playTogether(oa, oa2, oa3, oa4);
set.start();

android 学习随笔二十六(动画:属性动画)的更多相关文章

  1. android 学习随笔二十五(动画:补间动画)

    补间动画(TweenAnimation) * 原形态变成新形态时为了过渡变形过程,生成的动画就叫补间动画(为了让对象从初始状态向结束状态改变的过程更加自然而自动生成的动画效果)* 位移.旋转.缩放.透 ...

  2. android 学习随笔二十四(动画:帧动画)

    帧动画,一张张图片不断的切换,形成动画效果 * 在drawable目录下定义xml文件,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长 * FrameAnimatio ...

  3. android 学习随笔二十(多媒体编程 )

    1.图片处理 加载大图片 图片大小的计算 图片大小 = 图片的总像素 * 每个像素占用的大小 * 单色图:每个像素占用1/8个字节* 16色图:每个像素占用1/2个字节* 256色图:每个像素占用1个 ...

  4. java web学习总结(二十六) -------------------JSP属性范围

    所谓的属性范围就是一个属性设置之后,可以经过多少个其他页面后仍然可以访问的保存范围. 一.JSP属性范围 JSP中提供了四种属性范围,四种属性范围分别指以下四种: 当前页:一个属性只能在一个页面中取得 ...

  5. android 学习随笔二十八(应用小知识点小结 )

    去掉标题栏的方法 第一种:也一般入门的时候经常使用的一种方法requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//去掉标题栏注意这句一定要写在setConte ...

  6. android 学习随笔二十二(小结)

    ADB进程 * adb指令 * adb install xxx.apk * adb uninstall 包名 * adb devices * adb start-server * adb kill-s ...

  7. android 学习随笔二十九(自定义监听 )

    package com.itheima.momo.dialog; import com.itheima.momo.R; import android.app.AlertDialog; import a ...

  8. python3.4学习笔记(二十六) Python 输出json到文件,让json.dumps输出中文 实例代码

    python3.4学习笔记(二十六) Python 输出json到文件,让json.dumps输出中文 实例代码 python的json.dumps方法默认会输出成这种格式"\u535a\u ...

  9. 深度学习(二十六)Network In Network学习笔记

    深度学习(二十六)Network In Network学习笔记 Network In Network学习笔记 原文地址:http://blog.csdn.net/hjimce/article/deta ...

随机推荐

  1. Notepad++ install vi plugin

    下载Notepad++,想安装vi插件. 使用Notepad++自带的插件管理器下载visimulator失败. 所以直接下载插件visimulator.dll,再导入. 下载地址: https:// ...

  2. LeetCode Single Number III

    原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/single-number-iii/ 题目: Given an array of numbers nums, in whic ...

  3. How to read the HTML DTD

    Contents How to read the HTML DTD 1. DTD Comments 2. Parameter Entity definitions 3. Element declara ...

  4. Linux中硬件相关命令

    http://www.cnblogs.com/cchust/p/3354570.html http://www.cnblogs.com/kerrycode/archive/2012/07/06/257 ...

  5. App开发需要了解的基本技术

    本文针对小白用户对App做一个简单的介绍,首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己的需求选择不同的App开发. 一 App有哪些形式 WebApp:简单来说,Web A ...

  6. WPF中model属性即时改变

    新建一个model作为说明即可,以便查阅. 添加引用:using System.ComponentModel ; public class Test:INotifyPropertyChanged { ...

  7. form和validate示例

    //验证from表单 $(function () { $("#addUserForm").validate({ rules: { txtName: { required: true ...

  8. C#高级编程 反射 代码示例

    反射 反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等. 还可以获得每 ...

  9. SQL Server翻译目录

    从SQLServerCentral翻译部分Stairways文章,设置目录方便阅读(2015-12更新)SQL Server代理系列第一篇 SQL Server代理概述第二篇 SQL Server代理 ...

  10. 第八篇 SQL Server安全数据加密

    本篇文章是SQL Server安全系列的第八篇,详细内容请参考原文. Relational databases are used in an amazing variety of applicatio ...