内部原因:构造,递归,循环,拷贝,动态执行,字符串操作等
 
1.过度的封装(过多的创建“庞大的”对象,但是如果在允许的条件下,面向对象的封装是可以提高维护性,而且符合我们的高内聚低耦合原则);
2.少的去使用私有变量在外界访问(向外界通过暴漏接口的方式去访问私有变量很消耗性能);
3.大量构造对象开销很大;
4.动态使用脚本的增加DOM节点改变DOM的拓扑结构在“互联网”当中更是不可取的(可以通过隐藏显示方法);
5.及时释放闭包内没有释放的资源
6.能不用eval动态解析的时候尽量不用
7.简化代码(如if..else...)

JS性能消耗在哪里?的更多相关文章

  1. 客户端JS性能的一些优化的小技巧

    下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧:1.[顶]关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制.JS提供了三种循环:for(;;). while().for(in).在这三种循环中 for(in) ...

  2. 你不知道的Node.js性能优化,读了之后水平直线上升

    本文由云+社区发表 "当我第一次知道要这篇文章的时候,其实我是拒绝的,因为我觉得,你不能叫我写马上就写,我要有干货才行,写一些老生常谈的然后加上好多特技,那个 Node.js 性能啊好像 D ...

  3. JS性能优化 之 文档片段 createDocumentFragment

    我们用原生JS进行开发时,经常会用到两种更新DOM节点的方法:innerHTML 和 appendChild() .其中 innerHTML 会完全替换掉原先的节点内容,如果我们是想向元素追加子节点的 ...

  4. js 性能优化 篇一

    JS性能优化 摘自:http://www.china125.com/design/js/3631.htm  首先,由于JS是一种解释型语言,执行速度要比编译型语言慢得多.(注:,Chrome是第一款内 ...

  5. JS性能优化——加载和执行

    JavaScript 在浏览器中的性能,可以认为是开发者所面临得最严重的可用性问题.这个问题因JavaScript的阻塞特性变得复杂, 也就是说当浏览器在执行JavaScript代码时,不能同时做其他 ...

  6. js性能优化-事件委托

    js性能优化-事件委托 考虑一个列表,在li的数量非常少的时候,为每一个li添加事件侦听当然不会存在太多性能方面的问题,但是当列表非常的长,长到上百上千甚至上万的时候(当然只是一个解释,实际工作中很少 ...

  7. js 性能基准测试工具-告别可能、也许、大概这样更快更省

    平时写js经常遇到这样做是不是更快点?但又没有具体简单可测试的工具,最近也倒序看博客园司徒正美 js分类下的文章 [ps:去年灵光一闪,发现看博客园排名前100的博客.按照文章分类倒序看是学习最快的方 ...

  8. js性能的进阶

    为了说明js性能方面的差异用一个简单的例子说明下, <style> #ul1{ padding: 5px; overflow: hidden; } #ul1 li{ list-style: ...

  9. js 性能优化利器:prepack

    1. js 性能优化 js 本身是没有像 python 一样的预编译功能,更没有像 java 一样的编译功能,所以,这里所说的 js 代码预编译 只是通过工具实现的类似功能而已. 这就要提到 prep ...

随机推荐

  1. POJ2823 Sliding Window(单调队列)

    题目要输出一个序列各个长度k的连续子序列的最大值最小值. 多次RMQ的算法也是能过的,不过单调队列O(n). 这题,队列存元素值以及元素下标,队尾出队维护单调性然后入队,队首出队保持新元素下标与队首元 ...

  2. POJ3250 Bad Hair Day(单调栈)

    题目大概就是给一个序列,问每个数右边有几个连续且小于该数的数. 用单调递减栈搞搞就是了. #include<cstdio> #include<cstring> using na ...

  3. FZU2219 StarCraft(哈夫曼树)

    一个工人可以变成两个工人,这样可以画出一颗二叉树,那么就是在叶子上建的建筑. 问题的时间花费,可以看作是这颗二叉树中各个叶子的深度*k+叶子对应建筑耗费时间中的最大值. 容易想到,类似哈夫曼树一样,从 ...

  4. BZOJ1665 : [Usaco2006 Open]The Climbing Wall 攀岩

    直接BFS貌似复杂度飞起来了,于是我们用k-d tree优化找点的过程即可.时间复杂度$O(n\sqrt{n})$. #include<cstdio> #include<algori ...

  5. Chromium的GPU进程启动流程

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/3960327.html 硬件渲染依赖计算机的GPU,GPU种类繁多,兼容这么多种类的硬件,稳定性是个大问题,虽然Chr ...

  6. HDU 4605 Magic Ball Game(离线算法)

    题目链接 思路就很难想+代码实现也很麻烦,知道算法后,已经写的很繁琐而且花了很长时间,200+,好久没写过这么长的代码了. #pragma comment(linker, "/STACK:1 ...

  7. [NOI 2014]做题记录

    [NOI2014]起床困难综合症 按位贪心 #include <algorithm> #include <iostream> #include <cstring> ...

  8. BZOJ4010: [HNOI2015]菜肴制作

    Description 知名美食家小 A被邀请至ATM 大酒店,为其品评菜肴. ATM 酒店为小 A 准备了 N 道菜肴,酒店按照为菜肴预估的质量从高到低给予 1到N的顺序编号,预估质量最高的菜肴编号 ...

  9. 李洪强-C语言3-数组

    一.数组的概念 用来存储一组数据的构造数据类型 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素. 二.数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数]: 举例:存 ...

  10. shell中的case语句

    case语法: case $arg in arg1) 语句1 ;; arg2) 语句2 ;; *) help 语句 ;; esac eg: eg: