从逆向的角度去理解C++虚函数表
很久没有写过文章了,自己一直是做C/C++开发的,我一直认为,作为一个C/C++程序员,如果能够好好学一下汇编和逆向分析,那么对于我们去理解C/C++将会有很大的帮助,因为程序中所有的奥秘都藏在汇编中,很多问题我们从表面上无法看出到底是为什么,只要用逆向工具一分析,很快就能知道其中的所以然来。我们都知道虚函数表是放在类对象的最前面,但是很多人并不知道虚函数表的第一项存放的是什么,下面我用IDA分析一下C++的虚函数调用,从汇编的角度去理解虚函数。此文只适合具有逆向分析基础的读者,如果没有逆向分析基础,请直接绕过。有如下C++代码:
class Test
{
public:
Test()
{
printf("Test::Test\n");
}
virtual ~Test()
{
printf("Virtual ~Test()\n");
}
virtual void prointer()=;
virtual void pointf()=;
};
class TestA:public Test
{
public:
TestA()
{
printf("TestA::TestA\n");
}
virtual ~TestA()
{
printf("TestA::TestA\n");
}
virtual void prointer()
{
printf("Derive Class TestA::Pointer\n");
}
virtual void pointf()
{
printf("Derive Class TestA::Pointf\n");
}
}; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
TestA *pTest=new TestA;
pTest->pointf();
pTest->prointer();
delete pTest;
return ;
}
用IDA打开EXE文件,用流程图模式显示:
运行到调用new的地方:
一层一层跟进去,我们会发现,new的内部其实就是调用的malloc进行内存分配,msvcr100d_malloc便是malloc函数:
往下走,发现如下指令:
text:00C3149F call j_??@YAPAXI@Z_0 ; operator new(uint)
.text:00C314A4 add esp,
.text:00C314A7 mov [ebp+this], eax
.text:00C314AD mov [ebp+var_4],
.text:00C314B4 cmp [ebp+this],
.text:00C314BB jz short loc_C314D0
.text:00C314BD mov ecx, [ebp+this] ; this
.text:00C314C3 call j_??0TestA@@QAE@XZ ; TestA::TestA(void)
.text:00C314C8 mov [ebp+var_10C], eax ; new的返回值赋给[epb+var_10C]
.text:00C314CE jmp short loc_C314DA ; eax=this
.text:00C314D0 ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:00C314D0
.text:00C314D0 loc_C314D0: ; CODE XREF: _wmain+5Bj
.text:00C314D0 mov [ebp+var_10C],
.text:00C314DA
.text:00C314DA loc_C314DA: ; CODE XREF: _wmain+6Ej
.text:00C314DA mov eax, [ebp+var_10C] ; eax=this
.text:00C314E0 mov [ebp+var_104], eax ; [ebp+var_104]=this
.text:00C314E6 mov [ebp+var_4], 0FFFFFFFFh
.text:00C314ED mov ecx, [ebp+var_104] ; ecx=this
.text:00C314F3 mov [ebp+pTest], ecx ; [ebp+pTest]=this
.text:00C314F6 mov eax, [ebp+pTest] ; eax=this
.text:00C314F9 mov edx, [eax]
.text:00C314FB mov esi, esp
.text:00C314FD mov ecx, [ebp+pTest]
.text:00C31500 mov eax, [edx+] ; eax=this+
.text:00C31503 call eax ; 调用this+8处的代码
跟进去,发现如下指令:
text:00C31820 push ebp
.text:00C31821 mov ebp, esp
.text:00C31823 sub esp, 0CCh
.text:00C31829 push ebx
.text:00C3182A push esi
.text:00C3182B push edi
.text:00C3182C push ecx
.text:00C3182D lea edi, [ebp+var_CC]
.text:00C31833 mov ecx, 33h
.text:00C31838 mov eax, 0CCCCCCCCh
.text:00C3183D rep stosd
.text:00C3183F pop ecx
.text:00C31840 mov [ebp+this], ecx
.text:00C31843 mov esi, esp
.text:00C31845 push offset aDeriveClassT_0 ; "Derive Class TestA::Pointf\n"
.text:00C3184A call ds:__imp__printf
.text:00C31850 add esp,
.text:00C31853 cmp esi, esp
.text:00C31855 call j___RTC_CheckEsp
.text:00C3185A pop edi
.text:00C3185B pop esi
.text:00C3185C pop ebx
.text:00C3185D add esp, 0CCh
.text:00C31863 cmp ebp, esp
.text:00C31865 call j___RTC_CheckEsp
.text:00C3186A mov esp, ebp
.text:00C3186C pop ebp
.text:00C3186D retn
.text:00C3186D ?pointf@TestA@@UAEXXZ endp
这就是pTest->pointf();调用的汇编代码,继续往下走:
调用了[edx+4]其实也就是this+4处的代码,跟进去,代码如下:
.text:00C517B0 push ebp
.text:00C517B1 mov ebp, esp
.text:00C517B3 sub esp, 0CCh
.text:00C517B9 push ebx
.text:00C517BA push esi
.text:00C517BB push edi
.text:00C517BC push ecx
.text:00C517BD lea edi, [ebp+var_CC]
.text:00C517C3 mov ecx, 33h
.text:00C517C8 mov eax, 0CCCCCCCCh
.text:00C517CD rep stosd
.text:00C517CF pop ecx
.text:00C517D0 mov [ebp+this], ecx
.text:00C517D3 mov esi, esp
.text:00C517D5 push offset aDeriveClassTes ; "Derive Class TestA::Pointer\n"
.text:00C517DA call ds:__imp__printf
.text:00C517E0 add esp,
.text:00C517E3 cmp esi, esp
.text:00C517E5 call j___RTC_CheckEsp
.text:00C517EA pop edi
.text:00C517EB pop esi
.text:00C517EC pop ebx
.text:00C517ED add esp, 0CCh
.text:00C517F3 cmp ebp, esp
.text:00C517F5 call j___RTC_CheckEsp
.text:00C517FA mov esp, ebp
.text:00C517FC pop ebp
.text:00C517FD retn
.text:00C517FD ?prointer@TestA@@UAEXXZ endp
以上其实就是调用pTest->prointer();的汇编代码,继续往下执行:
这里调用的就是this处的指令,跟进去,有如下指令:
text:011D1890 push ebp
.text:011D1891 mov ebp, esp
.text:011D1893 sub esp, 0CCh
.text:011D1899 push ebx
.text:011D189A push esi
.text:011D189B push edi
.text:011D189C push ecx
.text:011D189D lea edi, [ebp+var_CC]
.text:011D18A3 mov ecx, 33h
.text:011D18A8 mov eax, 0CCCCCCCCh
.text:011D18AD rep stosd
.text:011D18AF pop ecx
.text:011D18B0 mov [ebp+this], ecx
.text:011D18B3 mov ecx, [ebp+this] ; this
.text:011D18B6 call j_??1TestA@@UAE@XZ ; TestA::~TestA(void)
.text:011D18BB mov eax, [ebp+arg_0]
.text:011D18BE and eax,
.text:011D18C1 jz short loc_11D18CF
.text:011D18C3 mov eax, [ebp+this]
.text:011D18C6 push eax ; void *
.text:011D18C7 call j_??@YAXPAX@Z_0 ; operator delete(void *)
.text:011D18CC add esp,
此处就是析构函数调用的地方,综上所述,我们可以得出结论,new最终是调用的malloc进行内存分配,在虚函数表中,虚析构函数是放在最前面的。当然这只是最简单的类继承体系,而且有些地方写得不够详细,大家可以自己动手写代码用IDA去进行逆向分析,探索其中的奥秘,以上只是本人的一些理解,如果有不合理的地方欢迎大家指正,希望能和大家共同学习,共同进步。
从逆向的角度去理解C++虚函数表的更多相关文章
- 深入理解C++虚函数表
虚函数表是C++类中存放虚函数的一张表,理解虚函数表对于理解多态很重要. 本次使用的编译器是VS2013,为了简化操作,不用去操作函数指针,我使用到了VS的CL编译选项来查看类的内存布局. CL使用方 ...
- 我理解的C++虚函数表
今天拜读了陈皓的C++ 虚函数表解析的文章,感觉对C++的继承和多态又有了点认识,这里写下自己的理解.如果哪里不对的,欢迎指正.如果对于C++虚函数表还没了解的话,请先拜读下陈皓的C++ 虚函数表解析 ...
- 从需求的角度去理解Linux系列:总线、设备和驱动
笔者成为博客专家后整理以前原创的嵌入式Linux系列博文,现推出以让更多的读者受益. <从需求的角度去理解linux系列:总线.设备和驱动>是一篇有关如何学习嵌入式Linux系统的方法论文 ...
- 深入理解类成员函数的调用规则(理解成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上、类的静态绑定与动态绑定、虚函数表)
本文转载自:http://blog.51cto.com/9291927/2148695 总结: 一.成员函数的内存为什么不会反映在sizeof运算符上? 成员函数可以被看作是类 ...
- 对C++虚函数、虚函数表的简单理解
一.虚函数的作用 以一个通用的图形类来了解虚函数的定义,代码如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> using name ...
- C++虚函数表理解
一,思维模式图 二,代码验证 class A { public: A(int x) { fProtected = x; } float GetFProtected() { return fProtec ...
- C++ 类的存储方式以及虚函数表
一.C++成员函数在内存中的存储方式 用类去定义对象时,系统会为每一个对象分配存储空间.如果一个类包括了数据和函数,要分别为数据和函数的代码分配存储空间.按理说,如果用同一个类定义了10个对象,那么就 ...
- C++虚函数表和对象存储
C++虚函数表和对象存储 C++中的虚函数实现了多态的机制,也就是用父类型指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有"多种形态",这 ...
- C++迟后联编和虚函数表
先看一个题目: class Base { public: virtual void Show(int x) { cout << "In Base class, int x = & ...
随机推荐
- jpa知识点
@NotFound(action=NotFoundAction.IGNORE) 使用hibernate 注解配置实体类的关联关系,在many-to-one,one-to-one关联中,一边引用自另一边 ...
- 基于D3JS绘制中国地图
仿照D3JS官网上的美国地图制作了一个中国版的地图. D3JS官网上的版本: http://bl.ocks.org/NPashaP/a74faf20b492ad377312 中国版的地图效果: 如要制 ...
- Spring-MVC配置方法
什么是spring-mvc 实现了mvc结构的spring模块,spring-mvc模块封装了web开发中的常用功能,简化了web过程. DispatcherServlet处理浏览器发来的请求 Han ...
- iOS YSKit系列
YSKit是基于object-c的一套常用功能点的总结,都是我们在平时开发的过程中遇到的.这个框架将会慢慢地完善,由于本人精力有限,有时可能更新得相对慢一点.如果发现代码里有错误,也欢迎提出. 1.常 ...
- hibernate(二)一级缓存和三种状态解析
序言 前一篇文章知道了什么是hibernate,并且创建了第一个hibernate工程,今天就来先谈谈hibernate的一级缓存和它的三种状态,先要对着两个有一个深刻的了解,才能对后面我要讲解的一对 ...
- Less安装与使用
Less是一门CSS预处理语言,它扩展了CSS语言,增加了变量.Mixin.函数等特性,使CSS更易维护和拓展.(less可以运行在node或浏览器端) 首先:安装+配置环境 在node.js中通过它 ...
- 如何使用代码动态的获取和设置ImageView的宽度和高度?
http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8644144 国内某金融企业的一道面试题:如何在代码中获得一个ImageVIew的高度和宽度? 相信 ...
- [算法导论]二叉查找树的实现 @ Python
<算法导论>第三版的BST(二叉查找树)的实现: class Tree: def __init__(self): self.root = None # Definition for a b ...
- IE6-IE11兼容性问题列表及解决办法总结
相比IE6-IE9那版,主要添加IE10和IE11的新变化. 以下是目录及下载链接: 目录 概述 2 第一章:HTML 3 第一节:IE7-IE8更新 3 1. 如果缺少结束标记的 P 元素后跟 TA ...
- vs2010 使用vs online账号 需要安装的插件
VS10SP1-KB2662296.exe http://pan.baidu.com/s/1qWDpEG0 vs2010 需要先升级到SP1