由于C++是一门非跨平台语言,其开发的程序编译生成的可执行文件,只能在相应的操作系统中被执行,离开此系统环境将无法执行。

主要原因是不同的操作系统,可执行文件的结构不同,最为常见的操作系统是有:MAC,windows,linux,unix。。。。

其中windows下为早期为DOS结构,之后随着窗口系统的发展改为PE,而linux,以及unix其可执行文件结构为elf。

本文只是刚开始,很多东西都不熟悉,因此在后续的过程中会对开发环境篇进行进一步详细说明和扩展,争取以后大多数的平台,以及该平台下常用的C++工具都会用。

本文主要讲了四方面内容:

C++与java开发环境的不同,

标准C++学习过程,

C++开发和应用方向,

C++开发的一般思路,

C++开发环境搭建。

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C++与java开发环境的不同

可以说,虽然不同操作系统下,可执行文件结构不同,但是从可执行文件生成,到被加载到内存,然后在内存中布局来看,其一般过程是相似的。

因此,在学习C++等非跨平台语言时,最好先有一个高层面的编程,然后针对不同的操作系统,有不同的开发和编译环境。如果与java进行比较如下:

开发语言    是否跨平台                linux下编译器+连接器                  windows下编译器+连接器

C++            非                       gcc,g++等,很多                           IDE是有TC,dev,其中最好的是VS,

java            是                linux版jdk,唯一,存在不同版本                windows版jdk,唯一,存在不同版本,IDE有eclipse,netbean等

上面只写了两个平台下的环境常见的,其实还有很多,限于本人知识有限无法一一列举。

不过,这里就个人而言,学习C++开发与应用,在windows下不选VS就是在装B,因为这是微软自己出的,还能有比他更好的?那就是在扯蛋。(跑题了)

而linux下可用IDE,也可用vim之类的。

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标准C++学习过程

学习的顺序最好是:

1)先在linux下用vim之类学习标准C++语法,这样书上怎么写,代码就是什么样的。

2)理解C++程序的编译和连接过程,

3)标准库的使用。

4)预定义(宏定义,文件引入。。。)

5)C++程序内存布局结构

6)生成可执行文件静态结构分析

7)程序从磁盘加载到内存开始,整个运行过程,以及最后被清理出内存,整个运行生命周期情况。

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C++开发和应用方向

当将标准C++语言学完,并明确理解以上7个问题后,可以开始进行编程方向的选择。

主要有以下几个方向:

1)系统编程

2)应用编程

3)网络编程

4)嵌入式开发

5)android底层和中间件开发

6)驱动开发

7)游戏工具开发

选择一个自己喜欢的方向,努力继续学习下去。

这个时候需要对操作系统和计算机组成原理有相对高的知识和原理层面的要求,因此需要花时间去补充相应的知识点。

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C++开发的一般思路

接到一个需求或是问题,应该是

1)提出解决方案或是设计出来

2)通过定义标准C++相关的接口,以验证需求。

3)对应完成程序要运行的平台,选择相应的IDE工具,基于平台的SDK工具,调用其中适合的API来实现接口,最终实现需求。

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C++开发环境搭建

在window下,xp及以下,最高为VS2010,win7可安装VS2012,要开发win8应用,最好是安装2012及以上VS

安装方法:直接安提示next即可实现。

在linux下,由于linux只是一类具有linux内核的系统的统称,具体有很多版本,随着发现不同版本之间出现相应的差异,但大部分的命令还是相同或相似的。

这里仅以centos,ubuntu两个版本来说明C++编辑,编译,连接,执行过程。

1)都天然自带gcc,g++,所以基本不用装了,最多需要更新下库版本,但标准库基本无变化,更新的多是系统或系统应用相关的库

2)编辑,命令行下:vim(vim的使用以后再说)

3)编译+连接,当前的编译器都是将连接器整合在一起的,因此,一行命令仅仅需要通过不同的参数来判断是只编译还是编译连接一起做了。

命令:g++ hello.cpp -o hello 或者  g++ -o hello hello.cpp

以上源文件和输出文件顺序无影响

4)执行,在当前目录下:  ./hello 回车即可

如下图为vim编辑源文件:

下图为编译源文件,执行生成可执行文件:

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