Head First设计模式——模板方法模式
前言:本篇我们讲解模板方法模式,我们以咖啡和茶的冲泡来学习模板方法。关于咖啡另一个设计模式例子也以咖啡来讲解,可以看下:Head First设计模式——装饰者模式
废话不多说,开始进入模板方法模式。
一、冲泡咖啡和茶
冲泡咖啡的步骤:
(1)把水烧开
(2)用开水冲泡咖啡
(3)把咖啡到进杯子
(4)加糖和牛奶
冲泡茶的步骤
(1)把水烧开
(2)用开水浸泡茶
(3)把茶到进杯子
(4)加柠檬
实现冲泡咖啡和茶的两个类
public class Coffee
{
public void PrepareRecipe()
{
BoilWater();
BrewCoffeeGrinds();
PourInCup();
AddSugarAndMilk();
}
public void BoilWater()
{
Console.WriteLine("烧开水");
} public void BrewCoffeeGrinds()
{
Console.WriteLine("开水冲泡咖啡");
} public void PourInCup()
{
Console.WriteLine("咖啡到进杯子");
} public void AddSugarAndMilk()
{
Console.WriteLine("加糖和牛奶");
}
}
public class Tea
{
public void PrepareRecipe() {
BoilWater();
SteepTeaBag();
PourInCup();
AddLemon();
}
public void BoilWater()
{
Console.WriteLine("烧开水");
} public void SteepTeaBag()
{
Console.WriteLine("开水浸泡茶");
} public void PourInCup()
{
Console.WriteLine("茶到进杯子");
} public void AddLemon()
{
Console.WriteLine("加柠檬");
}
}
我们从这两个类发现了一些重复的代码,有重复的代码表示我们需要理一下我们的实现方式或者设计。咖啡和茶的代码在第1步和第3步的方法都是一样,其他两个方法是各自独有的,那我们可以将相同的方法抽象到同一个基类中。可能类似如下方式
咖啡和茶自己特有的方法,放在自己的类中,每个子类都覆盖PrepareRecipe()方法,并实现自己的冲泡。
二、更进一步的改进
通过上面的继承改造我们感觉是否还是有些共同方法没有封装干净,还有什么共同点没有封装了。在咖啡和茶类中都有PrepareRecipe()方法,他们的步骤都是一样的,只是特定步骤的实现方式不一样,那我们如何抽象PrepareRecipe()方法?我们从每个子类中逐步抽离
① 遇到的第一个问题,咖啡和茶的冲泡浸泡方法不一样,所以给他们一个新的方法名称Brew(),然后不管是冲泡还是浸泡都用这个名称。同样的加东西我们也类似的取一个新的方法名称来解决,就叫AddCondiments()。这样一来PrepareRecipe()方法就改造成这样:
public void PrepareRecipe()
{
BoilWater();
Brew();
PourInCup();
AddCondiments();
}
② 我们现在有了新的PrepareRecipe()方法,需要让他符合代码,所以我们再改造父类CoffeineBeverage
public abstract class CoffeineBeverage
{
public void PrepareRecipe()
{
BoilWater();
Brew();
PourInCup();
AddCondiments();
} public abstract void AddCondiments();
public abstract void Brew(); private void BoilWater()
{
Console.WriteLine("烧开水");
} private void PourInCup()
{
Console.WriteLine("茶到进杯子");
}
}
③ 最后我们需要处理下咖啡和茶类让它们继承父类,实现自己的特有方法。
public class Coffee: CoffeineBeverage
{
public override void Brew()
{
Console.WriteLine("开水冲泡咖啡");
}
public override void AddCondiments()
{
Console.WriteLine("加糖和牛奶");
}
} public class Tea:CoffeineBeverage
{
public override void Brew()
{
Console.WriteLine("开水浸泡茶");
}
public override void AddCondiments()
{
Console.WriteLine("加柠檬");
} }
三、模板方法模式
基本上,通过第二步的改进我们实现的就是模板方法模式。PrepareRecipe()是我们的抽象模板方法。
(1)它是一个方法
(2)它用作一个算法的模板,在本例中,算法就是用来制作饮料。在这个模板中算法内的每一个步骤都被一个方法代表。某些方法由父类处理,有些则由子类处理,需要子类处理的方法在父类中被定义成抽象方法。
定义:
模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
类图:
四、模板钩子
钩子是一种被声明在抽象类中的方法,但只有空的或者默认的实现。钩子的存在可以让子类有能力对算法的不同点进行挂钩。要不要挂钩,由子类决定。
例如茶里面需不需要加柠檬可以子类自己决定
public abstract class CoffeineBeverage
{
public void PrepareRecipe()
{
BoilWater();
Brew();
PourInCup();
if (CustomerWantsCondiments())
{
AddCondiments();
}
} public virtual bool CustomerWantsCondiments()
{
return true;
} public abstract void AddCondiments();
public abstract void Brew(); private void BoilWater()
{
Console.WriteLine("烧开水");
} private void PourInCup()
{
Console.WriteLine("茶到进杯子");
}
}
不加柠檬的茶
public class Tea : CoffeineBeverage
{
public override bool CustomerWantsCondiments()
{
return false;
}
public override void Brew()
{
Console.WriteLine("开水浸泡茶");
}
public override void AddCondiments()
{
Console.WriteLine("加柠檬");
} }
测试:
五、好莱坞原则
模板方法模式当中涉及到好莱坞原则
好莱坞原则:别调用(打电话给)我们,我们会调用(打电话给)你。
好莱坞原则是一种防止“依赖腐败”的方法。当高层组件依赖低层组件,低层组件又依赖高层组件,依赖腐败就产生了。在这种情况下,很难有人搞懂系统的设计和维护难度加大。
在好莱坞原则之下,我们允许低层组件将自己挂钩到系统上,高层组件会决定什么时候和怎样使用这些低层组件。换句话说,高层组件对待低层组件方式就是“别调用我们,我们会调用你”。
而我们的模板方法模式是如何遵循这一设计原则的:CoffeineBeverage是我们的高层组件,它控制冲泡的算法,只有在需要子类实现某个方法是才会调用子类。而子类Coffee和Tea不会直接调用抽象的父类,只是简单用来提供实现一些自身的细节。
Head First设计模式——模板方法模式的更多相关文章
- linkin大话设计模式--模板方法模式
linkin大话设计模式--模板方法模式 准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不 ...
- 结合JDK源码看设计模式——模板方法模式
前言: 相信很多人都听过一个问题:把大象关进冰箱门,需要几步? 第一,把冰箱门打开:第二,把大象放进去:第三,把冰箱门关上.我们可以看见,这个问题的答案回答的很有步骤.接下来我们介绍一种设计模式--模 ...
- 瑞幸咖啡还是星巴克,一杯下午茶让我明白 设计模式--模板方法模式(Template Method Pattern)
简介 Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template M ...
- C#设计模式-模板方法模式
提到模板,大家肯定不免想到生活中的“简历模板”.“论文模板”.“Word中模版文件”等,在现实生活中,模板的概念就是——有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简历模板,下 ...
- java设计模式 模板方法模式Template Method
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己 ...
- JAVA 设计模式 模板方法模式
定义 模板方法模式 (Template Method) 定义了一个操作中的算法的骨架,而将部分步骤的实现在子类中完成. 模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 模 ...
- 深入浅出设计模式——模板方法模式(Template Method Pattern)
模式动机 模板方法模式是基于继承的代码复用基本技术,模板方法模式的结构和用法也是面向对象设计的核心之一.在模板方法模式中,可以将相同的代码放在父类中,而将不同的方法实现放在不同的子类中.在模板方法模式 ...
- 设计模式-模板方法模式(Head First)
参考书籍:Head First设计模式 什么是模板方法模式 定义:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤. 怎 ...
- javascript设计模式——模板方法模式
前面的话 在javascript开发中用到继承的场景其实并不是很多,很多时候喜欢用mix-in的方式给对象扩展属性.但这不代表继承在javascript里没有用武之地,虽然没有真正的类和继承机制,但可 ...
- C++设计模式——模板方法模式
模板方法模式 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对模板方法模式是这样说的:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中.TemplateMethod使得子类可以不 ...
随机推荐
- 如何在sprintf函数中输出百分号(%)等特殊符号
php中的sprinf可以格式化字符串的数据类型.今天遇到了想在其中输出%,可难倒我了. $query = sprintf("select * from books where %s li ...
- DRF之认证组件、权限组件、频率组件使用方法总结
认证组件格式: from rest_framework.authentication import BaseAuthentication from rest_framework.exceptions ...
- Wininet-Post
#include "stdafx.h"#include <Windows.h>#include <wininet.h>#include <iostre ...
- MIT线性代数:16.投影矩阵和最小二乘
- [考试反思]0918csp-s模拟测试46:残存
我... 行吧大概说说. T1打的n2dp,什么随机化什么改变读入顺序都能AC. 没想优化.打了个链表优化dp.不知为何WA了. T2读错题,死了. T3的50分暴力没来得及优化感觉思路很神仙(然而并 ...
- java应用性能调优之详解System的gc垃圾回收方法
一.什么是System.gc()? System.gc()是用Java,C#和许多其他流行的高级编程语言提供的API.当它被调用时,它将尽最大努力从内存中清除垃圾(即未被引用的对象).名词解释:GC, ...
- xms跨平台基础框架 - 基于.netcore
背景 敝人经过多年开发,数百个项目“打磨(折磨)”,各种国内外框架平台都有涉及,没有一款称心顺手的,原因有三,一是设计反人类,二是不开源根本无法突破框架限制,三是即使开源也是阉割版,然后xms就开始萌 ...
- 最新开源JavaScript 图表库 ECharts推荐
ECharts是一款由百度前端技术部开发的,基于Javascript的数据可视化图表库,提供直观,生动,可交互,可个性化定制的数据可视化图表. ECharts 提供大量常用的数据可视化图表,底层基于Z ...
- C语言程序设计100例之(10):最大公约数
例10 最大公约数 问题描述 有三个正整数a,b,c(0<a,b,c<10^6),其中c不等于b.若a和c的最大公约数为b,现已知a和b,求满足条件的最小的c. 输入数据 第 ...
- windows,linux安装redis
windows安装redis Redis介绍 Redis是什么 redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string.list ...