原文链接:http://blog.csdn.net/ssff1/archive/2009/12/13/4998787.aspx

变量名不占空间 变量:用来标识(identify)一块内存区域,这块区域的值一般是可以更改的,这就是它“变”的由来,但是我们可以通过使用如const等一些修饰符号来限定这一内存区域的操作特性(characteristic),即变量的操作特性。用const修饰的使变量不能更改的就和常量一样的变量叫做常变量。 变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区域,即变量,使用变量使我们操作内存以区域(area),以块(block)为单位,提高了方便性。 你的机器代码中,是不会出现变量名的;变量名是给我们程序员操作内存来使用的。 想想在汇编年代,没有变量名,我们操作内存,都是用地址来直接操作的,还要控制区域大小;当然汇编语言已经有了简单的变量。 对于编译器,它会搜集我们的变量名,比如我们定义了一个全局的int a;那么编译器都为我们做了什么呢? 它会为程序预留4个字节的空间(假设在32位平台),并把我们的变量名“a”保存进符号表,并用这个符号表的索引对应实际的空间。 如果下面出现b = a;那么它就会根据符号表找到变量的真正的物理位置,取得它的值,赋给b。 这是写编译器需要做的,我们需要建立符号表。 但是实际在汇编层次上,操作的都是地址而已,不存在任何名称了。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

除了变量名不是内存地址,其他名都是地址。对么?

所谓的其他名无非是函数名、标识符常量名、指针名、数组名、结构名、类名等等。       楼主的话有部分是对的,       比如指针名、数组名、函数名就是地址,它们分别表示指针所指向元素的地址、数组的首地址和函数的入口地址。       变量名虽然不直接表示地址,但可用取地址符号&来获得它所代表的变量的存放地址。因为在定义变量的同时会分配给它相应的空间。       但类和结构只有事例化时才为它分配空间,从而不能用取地址符号&来获得类名或结构名的地址。

变量名是用来标识某个内存块的   地址就是地址啦,如是变量名的话,用取地址运算符&就可以得到它标识的内存块的地址,   而指针变量呢,它本身也是一个变量名,只不过它标识的那块内存存放的是一个地址值

变量是地址的别名..就像刚生的小孩,你只知道他在地球上的某个位置,而不能叫出他名字,给你取个名

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

定义int a;时,编译器分配4个字节内存,并命名该4个字节的空间名字为a(即变量名),当用到变量名a时,就是在使用那4个字节的内存空间. 5是一个常数,在程序编译时存放在代码的常量区存放着它的值(就是5),当执行a=5时,程序将5这个常量拷贝到a所在的4个字节空间中,就完成了赋值操作.

a是我们对那个整形变量的4个字节取的"名字", 是我们人为给的,实际上计算机并不存储a这个名字,只是我们编程时给那4个字节内存取个名字好用.实际上程序在编译时,所有的a都转换为了那个地址空间了.编译成机器代码后,没有a这个说法了.a这个名字只存在于我们编写的代码中. 5不是被随机分配的,而总是位于程序的数据段中,可能在不同的机器上在数据段中的位置可能不一致,它的地址其实不能以我们常用到的内存地址来理解,因为牵扯到一个叫"计算机寻址方式"的问题,所以写很多都解释不清楚,你自己找本汇编语言的书来学一下吧.........

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

C语言中变量只是标识对应存储单元内的存储内容。与地址的对应关系 int a=3; a---&a

一一对应啊,变量名只是一个便于记忆识别的名称,编译器会将他编译成相应的内存地址的.

变量都要占据一定的内存。 通过定义该变量的指针, [类型]* 指针名=你要指向的变量名 那么该指针中存储的就是你的变量的内存地址。 &你的变量名    这样就可以直接获取到你的变量地址 或者定义引用 [类型]& 引用名=变量名 该引用可通过变量的地址来对变量进行修改

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

变量名是给编译器看的,编译器根据变量是局部还是全局分配内存地址或栈空间,所谓的变量名在内存中不存在,操作时转换成地址数存放在寄存器中了。

编译器会将合法的变量名放到一个叫“符号表”的一个表中。 每个符号对应一个地址。当你调用此变量时,就会根据此符号表找到对应的地址,然后进行操作。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

还没有运行怎么会占用内存呢?!(这一点还要怀疑吗!?)

所谓在编译期间分配空间指的是静态分配空间(相对于用new动态申请空间),如全局变量或静态变量(包括一些复杂类型的常量),它们所需要的空间大小可以明确计算出来,并且不会再改变,因此它们可以直接存放在可执行文件的特定的节里(而且包含初始化的值),程序运行时也是直接将这个节加载到特定的段中,不必在程序运行期间用额外的代码来产生这些变量。

其实在运行期间再看“变量”这个概念就不再具备编译期间那么多的属性了(诸如名称,类型,作用域,生存期等等),对应的只是一块内存(只有首址和大小),所以在运行期间动态申请的空间,是需要额外的代码维护,以确保不同变量不会混用内存。比如写new表示有一块内存已经被占用了,其它变量就不能再用它了; 写delete表示这块内存自由了,可以被其它变量使用了。(通常我们都是通过变量来使用内存的,就编码而言变量是给内存块起了个名字,用以区分彼此)

内存申请和释放时机很重要,过早会丢失数据,过迟会耗费内存。特定情况下编译器可以帮我们完成这项复杂的工作(增加额外的代码维护内存空间,实现申请和释放)。从这个意义上讲,局部自动变量也是由编译器负责分配空间的。进一步讲,内存管理用到了我们常常挂在嘴边的堆和栈这两种数据结构。

最后对于“编译器分配空间”这种不严谨的说法,你可以理解成编译期间它为你规划好了这些变量的内存使用方案,这个方案写到可执行文件里面了(该文件中包含若干并非出自你大脑衍生的代码),直到程序运行时才真正拿出来执行!

C语言变量名和地址的关系【转载】//基础的东西的更多相关文章

  1. C语言变量名转字符串的方法

    C语言中将变量名转换成字符串使用的是#符号,来看下边两个宏定义: #define name2str(name) (#name) #define print_val(x) printf(#x" ...

  2. C语言数组名取地址。。。

    int main(){ int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; printf("%08X ,%08X ,%08X ,%08X", a, &a, a + ...

  3. C语言中变量名及函数名的命名规则与驼峰命名法

    一.C语言变量名的命名规则:(可以字母,数字,下划线混合使用) 1. 只能以字母或下划线开始:2. 不能以数字开始:3. 一般小写:4. 关键字不允许用(eg:int float=2//error  ...

  4. Go 语言变量

    变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问. Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: ...

  5. GO语言学习(七)Go 语言变量

    Go 语言变量 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问. Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 ...

  6. C/C++变量名与值的问题

    首先说明变量名是不占空间的. 变量:用来标识一块内存空间,这块内存区域的值一般是可以被该的. 而const常量通常限定这一块内存区域的值是不可被更改的. 变量名:只是一个标识符,并不占内存空间.在c的 ...

  7. go语言变量

    变量可以通过变量名访问 Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字符不能为数字 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 1. 指定变量类 ...

  8. C语言变量:名称、地址和值

    变量的名称.地址和变量的值之间关系密切. 我们可以认为变量有两个属性:名称和值(其他属性暂不讨论): 计算机编译和加载后也认为变量有两个属性:地址和值.地址就是变量在计算机内部的名称. 许多语言中地址 ...

  9. 搬运1:关于对C语言中数组名取地址加减等操作的一点探究

    对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> ...

随机推荐

  1. CSS3属性—— line-clamp控制文本行数

    说明: 限制在一个块元素显示的文本的行数. -webkit-line-clamp 是一个 不规范的属性(unsupported WebKit property),它没有出现在 CSS 规范草案中. 为 ...

  2. mysql锁表处理语句

    show OPEN TABLES where In_use > 0; -- 查询是否锁表show processlist; -- 查询到相对应的进程===然后killidSELECT * FRO ...

  3. 你的火狐很慢吗? - Firefox启动和运行速度优化

    最近刚开始体验firefox,发现了一些优势和缺点,无敌的扩展确实带来的是功能上的享受,可随之而来的问题便是太多的插件和主题导致ff启动如龟速,比起IE和TW都有不小的差距,因此特意搜集来一些关于启动 ...

  4. go语言正则表达式

    我们前两节课爬取珍爱网的时候,用到了很多正则表达式去匹配城市列表.城市.用户信息,其实除了正则表达式去匹配,还可以利用goquery和xpath第三方库匹配有用信息.而我利用了更优雅的正则表达式匹配. ...

  5. C语言入门-结构类型

    一.声明结构类型 #include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { // 声明结构类型 struct date { i ...

  6. 构造函数语义学——Copy Constructor 篇

    构造函数语义学--Copy Constructor 篇 本文主要介绍<深度探索 C++对象模型>之<构造函数语义学>中的 Copy Constructor 构造函数的调用时机 ...

  7. 前端模块化(CommonJs,AMD和CMD)

    前端模块规范有三种:CommonJs,AMD和CMD. CommonJs用在服务器端,AMD和CMD用在浏览器环境 AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出. CMD 是 S ...

  8. 简单认识JVM

    准备: 在具体聊JVM之前,我们先看两张图,通过分析图,咱们慢慢来聊聊JVM. JVM内存结构图 JVM内存结构脑图 上面两张图中,第二张图相对来说比较直观,就是JVM内存结构都划分成了哪些模块,各个 ...

  9. Swagger--解决日期格式显示为Unix时间戳格式 UTC格式

    在swagger UI模型架构上,字段日期显示为“日期”:“2018-10-15T09:10:47.507Z”但我需要将其作为“日期”:“2018-9-26 12:18:48”. tips:以下这两种 ...

  10. Java 获取前一天的24小时

    //获取凌晨时间 public static Date getTodayStartTime(){ Calendar todayEnd = Calendar.getInstance(); todayEn ...