go设计模式--单例singleton
创建型第一个,使用TDD作的。
singleton.go
package singleton type Singleton interface { AddOne() int } type singleton struct { count int } var instance *singleton func GetInstance() *singleton { if instance == nil { instance = new(singleton) } return instance } func (s *singleton) AddOne() int { s.count++ return s.count }
singleton_test.go
package singleton import "testing" func TestGetInstance(t *testing.T) { counter1 := GetInstance() if counter1 == nil { t.Error("expected pointer to Singleton after calling GetInstance(), not nil") } expectedCounter := counter1 currentCount := counter1.AddOne() if currentCount != 1 { t.Errorf("After calling for the first time to count, the count must be 1 but it is %d\n", currentCount) } counter2 := GetInstance() if counter2 != expectedCounter { t.Error("Expected same instance in counter2, but it go a different instance.") } currentCount = counter2.AddOne() if currentCount != 2 { t.Errorf("After calling AddOne using the second counter, the current count must be 2 but was %d\n", currentCount) } }
输出:
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