博客转载:https://blog.csdn.net/weixin_43374723/article/details/84064644

Visual studio code是微软发布的一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。

1. Vscode安装
第一种方式是从VScode官网下载.deb文件,然后双击该文件会打开软件中心进行安装。

第二种方式是通过Terminal进行安装,首先输入下面三条语句安装umake

1
2
3
sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-desktop/ubuntu-make
sudo apt-get update
sudo apt-get install ubuntu-make

然后通过umake来安装VScode:

1
umake web visual-studio-code

2. Vscode环境配置

2.1 安装c/c++插件

首先通过左边栏的Extension栏目安装C++插件,操作如下图:

2.2 建立工程

由于VScode是以文件夹的形式管理工程的,因此我们首先新建一个文件夹,我这里取名叫hello

然后通过VScode打开此文件夹:

新建main.cpp文件并输入程序:

2.3 更改配置文件(launch.json)

点击左侧的Debug按钮,选择添加配置(Add configuration),然后选择C++(GDB/LLDB),将自动生成launch.json文件,具体操作如下:

将默认launch.json修改成为

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": true,
            "MIMode": "gdb",
            "preLaunchTask": "build",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

2.4 添加构建(编译、链接等)任务(tasks.json)

为了方便在VScode里编译C++代码,我们可以将类似g++ -g main.cpp等g++命令写入VScode的任务系统。首先,利用快捷键ctrl+shift+p打开命令行,输入Tasks: Run task,会出现如下提示:

1
No task to run found. configure tasks...

回车,然后依次选择如下:

1
Create tasks.json file from template
1
Others Example to run an arbitrary external command.

生成默认的tasks.json文件如下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "echo",
            "type": "shell",
            "command": "echo Hello"
        }
    ]
}

这里的label为任务名,我们将”label"= "echo"改为”label"=
"build"。由于我们的指令是g++,这里将”command“=”echo
Hello“改为”command“=”g++“。然后添加g++的参数args。如果我们的g++指令为:g++ -g
main.cpp,这里可以把参数设置为如下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
{
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": ["-g", "${file}"]
        }
      ]
}

如果我们想配置g++指令为:g++ -g main.cpp -std=c++11 -o main.out,则参数可设置为:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
{
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": ["-g", "${file}", "-std=c++11", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.out"]
        }
     ]
}

完整的tasks.json文件如下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "g++",
            "args": ["-g", "${file}", "-std=c++11", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.out"]
        }
     ]
}

2.5 简单断点调试

经过上述配置之后就可以对我们写的程序进行简单的配置。在进行下面的操作前,我们应当保证launch.json和tasks.json的正确性并且已经成功保存.使用快捷键ctrl+shift+p调出命令行,选择执行我们的build任务,build成功后,点击开始调试。具体操作如下

值得注意的是,这里如果每次更改了程序需要重新build,然后再进行调试;如果直接进行调试则运行的是上次build的结果。通过在launc.json作如下更改可以使得每次调试之前会自动进行build:

这里在launch.json文件中添加了”preLaunchTask“=”build",也就是添加一个launch之间的任务,任务名为build,这个build就是我们在tasks.json中设置的任务名。

3.总结及注意事项

本文对Ubuntu16.04系统下配置基于VScode的C/C++开发环境进行了简单的介绍,主要步骤为:
1.安装VScode,可以通过在官网下载和命令行的方式进行安装。(顺便提一下,在命令行安装的过程中可能会让你输入a)
2.新建C/C++工程,VScode以文件夹为管理工程的方式,因此需要建立一个文件夹来保存工程。
3.配置launch.json文件,它是一个启动配置文件。需要进行修改地方的是指定运行的文件,其次我们还可以在里面添加build任务。
4.配置tasks.json文件,这个文件用来方便用户自定义任务,我们可以通过这个文件来添加g++/gcc或者是make命令,方便我们编译程序。
5.上述四个流程完了之后我们就可以进行基础的C/C++开发与调试了。

ubuntu vscode 写一个C++程序的更多相关文章

  1. linux常用终端指令+如何用vim写一个c程序并运行

    在装好ubuntu之后今天学习了一些linux的一些基础知识: windows里面打开命令窗口是win+r,在linux系统里面,ctrl+alt+t打开终端,今天的一些指令都是围绕终端来说的 首先s ...

  2. 写一个ajax程序就是如此简单

    写一个ajax程序就是如此简单 ajax介绍: 1:AJAX全称为Asynchronous JavaScript and XML(异步JavaScript和XML),指一种创建交互式网页应用的网页开发 ...

  3. [Java] 将标准字符流写入到文件中(通过控制台写一个html程序,并保存)

    package test.stream; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.Fi ...

  4. 学了C语言,如何利用CURL写一个下载程序?—用nmake编译CURL并安装

    在这一系列的前一篇文章学了C语言,如何为下载狂人写一个磁盘剩余容量监控程序?中,我们为下载狂人写了一个程序来监视磁盘的剩余容量,防止下载的东西撑爆了硬盘.可是,这两天,他又抱怨他的下载程序不好用,让我 ...

  5. 用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1

    package com.ljn.base; /** * @author lijinnan * @date:2013-9-12 上午9:55:32 */ public class IncDecThrea ...

  6. 利用Python写一个抽奖程序,解密游戏内抽奖的秘密

    前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: 极客挖掘机 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下 ...

  7. Linux内核学习--写一个c程序,并在内核中编译,运行

    20140506 今天开始学习伟大的开源代表作:Linux内核.之前的工作流于几个简单命令的应用,因着对Android操作系统的情愫,“忍不住”跟随陈利君老师的步伐,开启OS内核之旅.学习路径之一是直 ...

  8. 用tkinter写一个记事本程序(未完成)

    之前在看tkinter与python编程 ,后面学opengl就把那本书搁置了.几天没用tkinter,怕是基本的创建组件那些都忘记了,所以想着用tkinter试着写一下记事本程序.一开始的时候以为很 ...

  9. 基础概念(3):怎么写一个c程序?

    总结卡片: 遵循c语言的规则,即可写出c程序.规则下有两个重要概念:函数与变量.就好像游戏中的打仗,要考虑怎么打,谁来打."怎么打"就是流程,把流程封装起来就是函数,流程也叫算法. ...

随机推荐

  1. 使用iCamera 测试MT9F002 1400w高分辨率摄像头小结 之!!看清细节!!!

    使用iCamera 测试MT9F002 1400w高分辨率摄像头小结 之!!看清细节!!! 本方案测试两种种分辨率输出(其他更多分辨率设置,可以参考手册配置) 4608*3288=1515万像素 11 ...

  2. 【面试】386- JavaScript 面试 20 个核心考点

    点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ 引言 Javascript是前端面试的重点,本文重点梳理下 Javascript 中的常考基础知识点,然后就一些容易出现的题目进行解析.限于 ...

  3. Java_百钱买百鸡

    题目:公鸡3文钱,母鸡2文钱,3只小鸡1文钱,百钱买百鸡,求多少公鸡,母鸡,小鸡? public class Work6{ public static void main(String[] args) ...

  4. Vue中使用keep-alive优化网页性能

    用keep-alive包裹路由 当前数据第一次访问时,会被缓存到浏览器缓存当中,若数据无更替,则直接读取缓存中的数据. 使用keep-alive时会存在一个activated的生命周期钩子 只有在la ...

  5. linux 各目录 常用用处

    /bin : 存储常 用用户指令 /boot : 存储 核心.模块 映像等启 动用文件/dev : 存储 设备文件/etc : 存储 系统. 服 务的配置目录 与 文件/home : 存放 个人主目录 ...

  6. 【hibernate】自定义转换器

    [hibernate]自定义转换器 转载:https://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/10398255.html 1.转换基本属性 package cn.ycx.s ...

  7. webpack构建原理和实现简单webpack

    webpack打包原理分析 基础配置,webpack会读取配置 (找到入口模块) 如:读取webpack.config.js配置文件: const path = require("path& ...

  8. .NET Core Razor Pages中ajax get和post的使用

    ASP.NET Core Razor Pages Web项目大部分情况下使用继承与PageModel中的方法直接调用就可以(asp-page),但是有些时候需要使用ajax调用,更方便些.那么如何使用 ...

  9. leetcode第一题两数之和击败了 98.11% 的用户的答案(C++)

    虽然题目简单,但我这好不容易优化到前2%,感觉也值得分享给大家(方法比较偷机) 题目: 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们 ...

  10. Android 进度对话框 ProgressDialog

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV ...